咔咔咔哇伊??òᆺó 蹩脚的炼金术师 的评价

咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
2023/4/25
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游戏时长
游戏时长 25 分钟
发布来源
OPPO Reno 5
〖阴阳系测评〗
群友甲:哎呦呦,好久不见,这么拉了?开始挖坟老游戏了?
我:那是,翻找老游戏,立足新世界。这不,找了个很符合大家的游戏。
群友甲:怎么说?哪里符合我们了?
(查看游戏)
群友乙:哦~可我们既不蹩脚,又不炼金啊。
我:秦时明月汉时关,这处用的是互文。
群友甲:那和我们有什么关系?
我:蹩脚炼金对应的是什么?手残炼T啊,你们一个个的,是不是如此!
(冷场)
我:咳,游戏内确实没有炼T,但确实有手残,属于一款手残党勿入的游戏了。
群友:所以你这小子暗地里讽刺我们是吧。
♛论证环节:
群友甲:这款游戏,在我看来,就是款加了速度的传统经营类游戏。
pc端的小游戏曾经比比皆是,即便是在如今手游,《真香夜市摊》《兔兔蛋糕店》也都是这类玩法,当然我这里举的都是地雷系游戏哈,千万别入坑。
而这款游戏,不仅有着等待的客人为之付费,也有一系列的材料供你选择,唯一的特点就是在这传统经营游戏上,由慢悠悠的制作餐饮,改成了拿元素配合炼金,而且由于中途还加速时间,让游戏难度翻倍。
我的观点就是如此,单纯靠着时间杠杆增加难度的传统餐饮套皮游戏。
群友乙:你的观点我不敢苟同,在我看来,这无疑是三消游戏的改版。
自《俄罗斯方块》这三消早古游戏,以及《超级玛丽医生》这种变化了风格和加入了题材,三消游戏就一直在创新进步。
近期的《羊了个羊》也让国人发现了《中国龙》这款早古的堆叠类三消游戏,而《中国式家长》也是每次考试都是融合需求直到满足分数再统一消除。
而这款游戏与《中国式家长》那套三消异变玩法又有什么不同?靠着系统不断行供给与需求,靠着玩家组合并点击,最终交付成功得到奖励的不也是三消玩法的一种吗?
只不过不同游戏给出的三消供给与需求目的,都有一些不同罢了,但核心的机制分明都是一样的好吗?
我:在我看来,两个群友的叙述都不无道理,一个从游戏的题材出发找切入点的核心,一个从游戏的机制判定出发找切入点的核心。
而如果按照我的感受来看,这款游戏无疑是一款手速类游戏,游戏的成功条件就是靠着手速来决定每一天是否交易成功。
中间会有取舍,会有优先顺序,就和《胡闹厨房》那样追求着最短的时间得到最高的收益。
当然我个人认识到的且印象深刻的手速游戏应该算《别踩白块儿》吧,而且不能允许任何失误,在游戏中感受到音乐的乐趣。当然这块游戏并没有细分出来选项,但不代表有的游戏的核心侧重点不是如此,比如《地铁跑酷》与《滑雪大冒险》这类经典跑酷游戏,后期就是靠着手速的反应来通关游戏的。
这款游戏本质上也莫非如此。
♛论证总结:
从不同的眼光看待,会有不同的答案结果。
这款游戏我个人更推荐手速快,大脑应急反应跟得上的玩家入坑。
群友甲:对了你还没说说,怎么看待这款游戏的肉鸽感受呢?
群友乙:啊对对对,你还没说肉鸽性呢!
我(高血压):这款游戏的肉鸽性,我只能说聊胜于无,它只是供给与需求两方面属于随机,同时每一天的buff与debuff是随机的,除此以外很难感受到肉鸽性。
我并不认可这是一款合格的肉鸽之作,起码新鲜感给不了玩家多少,就像《开心消消乐》总不能每一关不同的排列与地图组合,就说它肉鸽性大大的有吧。
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