斑驳轻舟 第七史诗 的评价

斑驳轻舟
2023/7/2
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Redmi K50 Ultra
简单说一下我玩了半个月的感受吧
进游戏过了一下新手教程,就算是正式开始了,玩到目前39级了,游戏该接触的内容也差不多都接触过了,给我的最大感受就是养成看不到尽头。
先说氪金:商城第一页全是各种各样的氪金礼包,然后去玩的时候也会不时的推送氪金礼包,琳琅满目,眼花缭乱,卡池更是有上十个,卡券也有五种,该说不愧是紫龙家的游戏吗;卡池规则没看,自己抽感觉出货率也没有特别高,120的保底也是有些许昂贵了。
再说福利:开服福利不错,送出各种材料和抽奖券也蛮多的,尤其是体力,根本用不完;通行证也可以靠通过剧情关卡获得的货币购买。
然后是剧情:这儿有个点,我必须表扬一下,这个剧情它是有跳过按钮的!爆杀一众二游大厂有木有?不过我还是简单的看了一下的,故事框架虽然老套但好在没有特别弱智的地方,而且他一个故事是有尽头的,有头有尾,叙事完整,还有动画(又短又少还有噪音和bug),不赶时间看一下也是可以的,目前是一共出了四个故事,加起来四五百关,相当长的一段时间内,你将不会有长草期。
再是玩法:如果你要入坑,请先确定你能接受回合制玩法,游戏有自动战斗,但是AI不太聪明,所以很多关卡和副本你还是得手打,虽然有自动战斗,但是你没有办法完全挂机不管,因为一般的关卡就三场战斗,还穿插着剧情,迷宫关卡又需要手动选择方向,哪怕只有一条路,还会被石堆挡住,自动战斗只能减少你的工作量,所以你还是得时刻看着,以上内容都意味着你要一遍又一遍的看角色的大招过场动画;游戏有五大属性,火冰木三种相互克制,光暗两种相互克制,还有六大职业;这个游戏还有轻度的PVP,能多一种材料的来源,但是是好是坏不好说。
角色养成:这个游戏的数值和机制比较多,有一定的学习成本,加上材料获取昂贵,走错路会很难受,所以有查攻略的必要性;先从固定数值提升说起,游戏中初始最高是五星,最高升到六星60级,初始三星四星的角色也是可以升到六星的,角色的等级,技能等级,刻印记忆,觉醒,神器和角色专属装备,都属于固定数值提升,材料固定也没有替换风险;
然后是装备:这个要单独拎出来,装备是这个游戏最大的养成点,每个角色有六个装备槽,装备有套装效果,主词条和副词条,分品质和等级,品质分白绿蓝紫红;最高强化到加15,自己打材料制作装备,貌似是游戏后期最主要的装备来源,装备最高能直接打造初始85级的,但是后面貌似能强化到更高等级?50级解锁,我还没到;注意啊,最恶心的点来了,自己打造的装备主属性和副属性的组合是随机的,能不能出红你还得看脸,有保底,但是不好攒,然后你得看主属性和套装效果是不是你想要的,装备还有攻击力,暴击,爆伤,防御力,伤害抗性,命中,速度等多种副词条,随机选择四个副词条赋予装备,所以打造完装备你还得看四个副词条合不合你意,装备每强化三级会随机提升一项副词条,玩过原神的应该都有回牢房的感觉,满级装备貌似还可以镶嵌宝石,提升各种属性,但是需要对应宝石,背包有活动送的,但是我还没解锁,然后装备的套装效果是可以用对应材料去修改的,装备回收再强化大概会损失1/3的经验,所以千万别用在前期那些垃圾装备上。
觉醒素材:这个我也要单拎出来,咱分开说,角色升星的主要材料是精灵之花,这个花分上中下三等,游戏的工坊每天大概能产三四朵下级的,也可以用游戏获得的红色花蕊换,放生抽到用不上的三星以上角色也可以获得,很少,其他来源就是主线活动副本什么的,角色从五星升到六星,差不多要用掉五百朵下级花,新手期抽奖抽的多,官方送的直接升六星的药剂也给了三四瓶儿,所以有些刚玩又不看攻略的,觉得这玩意儿其实不难,但是吧,还是那句话,不要乱用;再然后就是符文,觉醒专用,打对应属性的精灵祭坛获得,有专门的副本,没有说的必要;催化剂,我要说一下,催化剂有两种品质,稀有和传说,打剧情关卡有概率掉落,但是我这几天玩下来,感觉不比卡池出五星的概率高,催化剂可以在工坊从一种兑换成另外一种不过损耗非常高,而且一周只能换一次,最主要来源还是贡献度兑换,不过这又是一个大坑,通过打主线关卡积累贡献度,不同的地区提供不同的素材,贡献度也是区分开来的,贡献度和体力的比例是1:1,打关卡一次获得八点,一个稀有催化剂需要120点贡献度,传说级催化剂400点一个,一个初始五星的角色,大概需要30个稀有催化剂和16个传说级催化剂,每周兑换有次数,再也不用担心会闲下来或者体力用不完了有没有?
其他内容:再有的就是一些不重要的点,第一是公会,成员间相互捐赠材料,还有公会战,类似于部落冲突,两个工会之间相互进攻防守;再是排位,额外的天空石来源,对战点数也可以兑换88级装备,各种各种部位,主词条和套装效果的装备任选,每月结算刷新;然后是宠物,不提供战斗力,但是能提高金币的获取量和副本材料装备的掉落概率,这个玩意儿,他也是要抽的,每天送一抽,抽完了还得升级,培养好感度,还得合成升星,由于不提供战斗力且不参与PVP所以可有可无。
所有内容差不多就这么多了,没有什么特别值得玩的点,但是坑倒是特别大,所以如果你还没有玩,或者你才刚入坑,赶紧跑,有多远跑多远!真的!
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殇影随风
其实吧,兄弟你还没玩明白。首先说装备,这游戏的装备系统可比米家强多了。人家能转换4条属性的其中一条,而且会有活动让你能打造指定部位指定主属性可以反复重置副属性到基本满意,现在还有新活动甚至能让你跳你想要词条的最大值,新功能装备强的不好可以重置也在路上了,另外这游戏活动会送很多4词条不错而且已经固定的装备,你只需要看脸强化就好,另外装备是没有镶嵌宝石的。说完装备说下符文和贡献,这游戏除了活动会送,还会每个月不定时开双倍掉落活动,一般的节奏就是体力放在邮箱里,等开活动再集中刷。氪金礼包这块,看起来确实很多,但根本不需要氪金,唯一需要的包含皮肤的战令可以直接石头买,玩到后面除非你氪十几万以上这种,跟脸好的零氪差别不大。还有个重要的点,这游戏人物的命座只有微弱的属性提升,而且允许你不用靠抽慢慢升,神器直接能兑换本体和升刻印的材料,抽卡券可以直接通过刷商店用金币购买,更不用说经常送各种福利免费十连
2023/7/2
陈睿叔叔的爸爸
回复 @殇影随风: 你看他的帖子,还在晒圣遗物,你就知道他是什么成分了,一边觉得随机词条恶心,一边玩原神,他不是玩游戏的,是玩饭圈的,别理他。
2023/7/2
斑驳轻舟
回复 @殇影随风: 我确实没玩明白,但是根据你说的,再结合我已经了解的,单角色养成成本过高,学习成本过高都是事实吧,不逼氪那确实是挺好,但这意味着游戏肝度的大幅提升,角色脱装备需要消耗金币,还不少,这意思摆明了,就是让你多搞几套装备,你要拿给他跟原神比啊,那原神是妥妥的反面教材,你跟倒数第一比是能显得自己能有多优秀吗?半斤八两好吧,本来能直接做的很好,很简单的,偏要做的很复杂,然后把提升机制搞到各种活动和功能里,你还觉得很优秀,属实是跪久了,站不起来。
本来这游戏就要在二游市场里面竞争,跟目前市场的几个大头,米家,鹰角,库洛相比,它的下载量就连人家的零头都没,福利不做好点,你指望谁玩?
2023/7/2
168213
回复 @斑驳轻舟: 如果不复杂的话,游戏寿命就没那么长了,这游戏核心还是rta实时对战,装备随机就是比较看脸的,不会让平民跟氪佬拉开太大差距,游戏养成比较长线,前中期资源都会比较缺,大后期那真的是出一个角色只看你有没有装备可以给,基本除了技能都能直接拉满,我是在外服玩了三年了,目前是我玩的最久的一款手游,如果你想玩一款长线养老手游而且心态好,我觉得是不错的选择,肝的话其实也有休闲玩的玩法,每天上线清下日常十几分钟,有空想肝就推推主线活动支线啥的,其实前期也能这样玩,因为真正的pvp的低保容易拿而且只有一个皮肤跟头像框的差别,你咸鱼也能玩的很舒服
2023/7/2
168213
国服的攻略跟人都太卷了,龙13其实一个月内能自动就算成功,愣是搞成一星期自动,主线也是,外服主线更新了很多人都懒得打主线,国服有些人直接一星期就主线通关了,有点离谱,紫龙说rta大概半年后才开,这半年时间慢慢养成就行了
2023/7/2
殇影随风
如果装备的养成没有随机性,那就会变成数值碾压,而且这游戏后期的乐趣就是pvp,你可以靠脸去给土豪上课。还有一个重要问题,这个游戏是会定期加强老角色的,一个板凳队员很可能突然变成了前排强度,这个很多游戏都做不到吧。而且养成资源后期并不缺的,培养一个角色需要的装备和资源手里都会富裕很多。可以说你只要过了前期后面就可以玩的比较舒服,也不会多肝,每天也就半小时吧满打满算。白嫖党能在回合制里pvp跟土豪掰手腕,有几个游戏能做到。e7在外服的账号一直都比较保值,甚至会升值,都是因为口碑好,和运营一直在改正,这些都是很多国产游戏还做不到的
2023/7/2
已经到底了
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