斑驳轻舟对 第七史诗 的评价
简单说一下我玩了半个月的感受吧
进游戏过了一下新手教程,就算是正式开始了,玩到目前39级了,游戏该接触的内容也差不多都接触过了,给我的最大感受就是养成看不到尽头。
先说氪金:商城第一页全是各种各样的氪金礼包,然后去玩的时候也会不时的推送氪金礼包,琳琅满目,眼花缭乱,卡池更是有上十个,卡券也有五种,该说不愧是紫龙家的游戏吗;卡池规则没看,自己抽感觉出货率也没有特别高,120的保底也是有些许昂贵了。
再说福利:开服福利不错,送出各种材料和抽奖券也蛮多的,尤其是体力,根本用不完;通行证也可以靠通过剧情关卡获得的货币购买。
然后是剧情:这儿有个点,我必须表扬一下,这个剧情它是有跳过按钮的!爆杀一众二游大厂有木有?不过我还是简单的看了一下的,故事框架虽然老套但好在没有特别弱智的地方,而且他一个故事是有尽头的,有头有尾,叙事完整,还有动画(又短又少还有噪音和bug),不赶时间看一下也是可以的,目前是一共出了四个故事,加起来四五百关,相当长的一段时间内,你将不会有长草期。
再是玩法:如果你要入坑,请先确定你能接受回合制玩法,游戏有自动战斗,但是AI不太聪明,所以很多关卡和副本你还是得手打,虽然有自动战斗,但是你没有办法完全挂机不管,因为一般的关卡就三场战斗,还穿插着剧情,迷宫关卡又需要手动选择方向,哪怕只有一条路,还会被石堆挡住,自动战斗只能减少你的工作量,所以你还是得时刻看着,以上内容都意味着你要一遍又一遍的看角色的大招过场动画;游戏有五大属性,火冰木三种相互克制,光暗两种相互克制,还有六大职业;这个游戏还有轻度的PVP,能多一种材料的来源,但是是好是坏不好说。
角色养成:这个游戏的数值和机制比较多,有一定的学习成本,加上材料获取昂贵,走错路会很难受,所以有查攻略的必要性;先从固定数值提升说起,游戏中初始最高是五星,最高升到六星60级,初始三星四星的角色也是可以升到六星的,角色的等级,技能等级,刻印记忆,觉醒,神器和角色专属装备,都属于固定数值提升,材料固定也没有替换风险;
然后是装备:这个要单独拎出来,装备是这个游戏最大的养成点,每个角色有六个装备槽,装备有套装效果,主词条和副词条,分品质和等级,品质分白绿蓝紫红;最高强化到加15,自己打材料制作装备,貌似是游戏后期最主要的装备来源,装备最高能直接打造初始85级的,但是后面貌似能强化到更高等级?50级解锁,我还没到;注意啊,最恶心的点来了,自己打造的装备主属性和副属性的组合是随机的,能不能出红你还得看脸,有保底,但是不好攒,然后你得看主属性和套装效果是不是你想要的,装备还有攻击力,暴击,爆伤,防御力,伤害抗性,命中,速度等多种副词条,随机选择四个副词条赋予装备,所以打造完装备你还得看四个副词条合不合你意,装备每强化三级会随机提升一项副词条,玩过原神的应该都有回牢房的感觉,满级装备貌似还可以镶嵌宝石,提升各种属性,但是需要对应宝石,背包有活动送的,但是我还没解锁,然后装备的套装效果是可以用对应材料去修改的,装备回收再强化大概会损失1/3的经验,所以千万别用在前期那些垃圾装备上。
觉醒素材:这个我也要单拎出来,咱分开说,角色升星的主要材料是精灵之花,这个花分上中下三等,游戏的工坊每天大概能产三四朵下级的,也可以用游戏获得的红色花蕊换,放生抽到用不上的三星以上角色也可以获得,很少,其他来源就是主线活动副本什么的,角色从五星升到六星,差不多要用掉五百朵下级花,新手期抽奖抽的多,官方送的直接升六星的药剂也给了三四瓶儿,所以有些刚玩又不看攻略的,觉得这玩意儿其实不难,但是吧,还是那句话,不要乱用;再然后就是符文,觉醒专用,打对应属性的精灵祭坛获得,有专门的副本,没有说的必要;催化剂,我要说一下,催化剂有两种品质,稀有和传说,打剧情关卡有概率掉落,但是我这几天玩下来,感觉不比卡池出五星的概率高,催化剂可以在工坊从一种兑换成另外一种不过损耗非常高,而且一周只能换一次,最主要来源还是贡献度兑换,不过这又是一个大坑,通过打主线关卡积累贡献度,不同的地区提供不同的素材,贡献度也是区分开来的,贡献度和体力的比例是1:1,打关卡一次获得八点,一个稀有催化剂需要120点贡献度,传说级催化剂400点一个,一个初始五星的角色,大概需要30个稀有催化剂和16个传说级催化剂,每周兑换有次数,再也不用担心会闲下来或者体力用不完了有没有?
其他内容:再有的就是一些不重要的点,第一是公会,成员间相互捐赠材料,还有公会战,类似于部落冲突,两个工会之间相互进攻防守;再是排位,额外的天空石来源,对战点数也可以兑换88级装备,各种各种部位,主词条和套装效果的装备任选,每月结算刷新;然后是宠物,不提供战斗力,但是能提高金币的获取量和副本材料装备的掉落概率,这个玩意儿,他也是要抽的,每天送一抽,抽完了还得升级,培养好感度,还得合成升星,由于不提供战斗力且不参与PVP所以可有可无。
所有内容差不多就这么多了,没有什么特别值得玩的点,但是坑倒是特别大,所以如果你还没有玩,或者你才刚入坑,赶紧跑,有多远跑多远!真的!
进游戏过了一下新手教程,就算是正式开始了,玩到目前39级了,游戏该接触的内容也差不多都接触过了,给我的最大感受就是养成看不到尽头。
先说氪金:商城第一页全是各种各样的氪金礼包,然后去玩的时候也会不时的推送氪金礼包,琳琅满目,眼花缭乱,卡池更是有上十个,卡券也有五种,该说不愧是紫龙家的游戏吗;卡池规则没看,自己抽感觉出货率也没有特别高,120的保底也是有些许昂贵了。
再说福利:开服福利不错,送出各种材料和抽奖券也蛮多的,尤其是体力,根本用不完;通行证也可以靠通过剧情关卡获得的货币购买。
然后是剧情:这儿有个点,我必须表扬一下,这个剧情它是有跳过按钮的!爆杀一众二游大厂有木有?不过我还是简单的看了一下的,故事框架虽然老套但好在没有特别弱智的地方,而且他一个故事是有尽头的,有头有尾,叙事完整,还有动画(又短又少还有噪音和bug),不赶时间看一下也是可以的,目前是一共出了四个故事,加起来四五百关,相当长的一段时间内,你将不会有长草期。
再是玩法:如果你要入坑,请先确定你能接受回合制玩法,游戏有自动战斗,但是AI不太聪明,所以很多关卡和副本你还是得手打,虽然有自动战斗,但是你没有办法完全挂机不管,因为一般的关卡就三场战斗,还穿插着剧情,迷宫关卡又需要手动选择方向,哪怕只有一条路,还会被石堆挡住,自动战斗只能减少你的工作量,所以你还是得时刻看着,以上内容都意味着你要一遍又一遍的看角色的大招过场动画;游戏有五大属性,火冰木三种相互克制,光暗两种相互克制,还有六大职业;这个游戏还有轻度的PVP,能多一种材料的来源,但是是好是坏不好说。
角色养成:这个游戏的数值和机制比较多,有一定的学习成本,加上材料获取昂贵,走错路会很难受,所以有查攻略的必要性;先从固定数值提升说起,游戏中初始最高是五星,最高升到六星60级,初始三星四星的角色也是可以升到六星的,角色的等级,技能等级,刻印记忆,觉醒,神器和角色专属装备,都属于固定数值提升,材料固定也没有替换风险;
然后是装备:这个要单独拎出来,装备是这个游戏最大的养成点,每个角色有六个装备槽,装备有套装效果,主词条和副词条,分品质和等级,品质分白绿蓝紫红;最高强化到加15,自己打材料制作装备,貌似是游戏后期最主要的装备来源,装备最高能直接打造初始85级的,但是后面貌似能强化到更高等级?50级解锁,我还没到;注意啊,最恶心的点来了,自己打造的装备主属性和副属性的组合是随机的,能不能出红你还得看脸,有保底,但是不好攒,然后你得看主属性和套装效果是不是你想要的,装备还有攻击力,暴击,爆伤,防御力,伤害抗性,命中,速度等多种副词条,随机选择四个副词条赋予装备,所以打造完装备你还得看四个副词条合不合你意,装备每强化三级会随机提升一项副词条,玩过原神的应该都有回牢房的感觉,满级装备貌似还可以镶嵌宝石,提升各种属性,但是需要对应宝石,背包有活动送的,但是我还没解锁,然后装备的套装效果是可以用对应材料去修改的,装备回收再强化大概会损失1/3的经验,所以千万别用在前期那些垃圾装备上。
觉醒素材:这个我也要单拎出来,咱分开说,角色升星的主要材料是精灵之花,这个花分上中下三等,游戏的工坊每天大概能产三四朵下级的,也可以用游戏获得的红色花蕊换,放生抽到用不上的三星以上角色也可以获得,很少,其他来源就是主线活动副本什么的,角色从五星升到六星,差不多要用掉五百朵下级花,新手期抽奖抽的多,官方送的直接升六星的药剂也给了三四瓶儿,所以有些刚玩又不看攻略的,觉得这玩意儿其实不难,但是吧,还是那句话,不要乱用;再然后就是符文,觉醒专用,打对应属性的精灵祭坛获得,有专门的副本,没有说的必要;催化剂,我要说一下,催化剂有两种品质,稀有和传说,打剧情关卡有概率掉落,但是我这几天玩下来,感觉不比卡池出五星的概率高,催化剂可以在工坊从一种兑换成另外一种不过损耗非常高,而且一周只能换一次,最主要来源还是贡献度兑换,不过这又是一个大坑,通过打主线关卡积累贡献度,不同的地区提供不同的素材,贡献度也是区分开来的,贡献度和体力的比例是1:1,打关卡一次获得八点,一个稀有催化剂需要120点贡献度,传说级催化剂400点一个,一个初始五星的角色,大概需要30个稀有催化剂和16个传说级催化剂,每周兑换有次数,再也不用担心会闲下来或者体力用不完了有没有?
其他内容:再有的就是一些不重要的点,第一是公会,成员间相互捐赠材料,还有公会战,类似于部落冲突,两个工会之间相互进攻防守;再是排位,额外的天空石来源,对战点数也可以兑换88级装备,各种各种部位,主词条和套装效果的装备任选,每月结算刷新;然后是宠物,不提供战斗力,但是能提高金币的获取量和副本材料装备的掉落概率,这个玩意儿,他也是要抽的,每天送一抽,抽完了还得升级,培养好感度,还得合成升星,由于不提供战斗力且不参与PVP所以可有可无。
所有内容差不多就这么多了,没有什么特别值得玩的点,但是坑倒是特别大,所以如果你还没有玩,或者你才刚入坑,赶紧跑,有多远跑多远!真的!
6
本来这游戏就要在二游市场里面竞争,跟目前市场的几个大头,米家,鹰角,库洛相比,它的下载量就连人家的零头都没,福利不做好点,你指望谁玩?