位素 纸上谈兵 的评价

位素
2023/9/13
玩过
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不推荐
可玩性
打到第十关,事实上没打通,几次都是死在boss手上。
第二天签到的角色都没领,不过不打算继续凹了。
先讲一下操作手法,这游戏小怪跑的非常快,一直追着尾巴不放,躲的时候可以绕着一个小圈来回转,这样可以把怪集中在一个圈里,避免乱跑把怪分散了,最后自己被包夹。这种走位很适合近战武器,尤其是“裴打虎”,怪集中起来可以最大程度的利用近战武器的范围穿透伤害,而且怪死的集中容易捡金币,整局下来几乎不会缺金币。另外,已刷新的怪集中一处,对于躲新刷的怪,操作空间也更大。
然后说一下角色,生存率最高的是摇子,电摇同志除了初始武器手短,在第一回合比较难受,其他情况下生存都是拉满的。
个人比较喜欢“裴打虎”,双暴和闪避毙掉,不用远程,再加上上文说的走位,不缺经济,直接避开五个词条,集中强化,还是比较舒服的。而且初始回合就是双武器,也比较容易过第一回合。
武则天不削能玩?😋拿两把远程枪,前中期差不多可以清屏,后期用两把紫色的散弹枪照样清屏(有两种散弹枪,但只有一种能合成橙武)但是上限也很明显,很难合成橙武,幸运值都叠80多了,还是不出货...
加点方面,生命回复和吸血,能点就点,续航能力在这难免扣血的破游戏还是很重要的,护甲也要有,尤其是后面的几几,是真的会暴毙,叠上去之后,被弓箭手的远程子弹打中,只扣一滴血。闪避除了玩摇子,几乎可以不点。其他的就看人下菜。
接下来开喷
先说手感,很差,屏幕那上那两个要看广告的技能挡着操作的地方,还没法关掉,作者是自己没玩过吗?不觉得难受吗?
死亡多集中在第一回合,拿着把破武器满屏幕被追着跑,回血的手段只有蘑菇,尤其是最后的倒计时,刷怪的频率快,位置还很刁钻,经常就被包捶死。什么试用传说武器,有广告才能试用,没广告,所以没有试用,非常麻瓜。
我以为第一回合的劣势总是能弥补的,但想出门就带把好武器在广告实装前肯定是没办法,但至少还能升级天赋叠属性。(我是这么期盼的...)
如下图,黄色特地标起来的天标,自回血和吸自,显然作者也觉得这俩属性挺重要。但是进到游戏中,不论是属性面板上,还是实战中,这俩天赋是没有生效的,也就是说天赋系统没有实装,那你整这钻石出来干啥的,消谴我?
可以说这游戏连半成品的完成度都没有。
以上。
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