keller 冒险者的rogue之旅 的评价

keller
修改于
2023/11/13
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设备
华为 MatePad
以目前来说是个半成品,bug有点多,目前建议是先修bug(飞天术受够了)然后添加一些音效和音乐。
游戏有四大职业:近战、远程、魔法和召唤,每个职业都有专精的进阶职业,我来说说每个职业的优缺点。
近战:版本之子,没有之一,技能成型后都能血量突破上限(十倍甚至九倍),全程推土机式战斗,专治各种不服。缺点:开局比起其他职业来说稍弱(也就前几场战斗)
远程:也就是弓手,中规中矩,但是哪怕加了射速和攻击还是得加点召唤技能(蛇或者盾兵),伤害中上,起飞阶段是加了那几个加攻速的技能和物品(具体看图鉴)优点:成型快,攻击频率高 缺点:如果没有前卫容易被后期的小兵+boss克制,没有范围技能的话很吃时间,角色在女神那里没有分支,只能归属于近战分支(物理伤害分支)
魔法:魔法用起来比弓手好一些,特别是在物品和技能专精了之后就能起飞,没有好技能也可以靠堆数据来推进,点上陨石后就可以等通关了。优点:明显且具有强针对性的物品和技能,也可以无脑堆数据强推,后期陨石到手就可以和战士掰掰手腕 缺点:法师防备底下,和远程一样需要占用一个召唤技能,前期如果运气不好容易被近战兵流薄纱。
召唤:怎么说呢,我个人的话在各种游戏里是很喜欢玩召唤的,但是这个游戏的召唤一言难尽啊。优点:人多力量大,至少你不是第一个死的那个;多召唤物配合可以让你更好的使用冷却时间较长的技能。缺点:召唤技能升级并不会即时反馈到召唤物,召唤物也没有快速重新召唤的方法,所以每次加技能后必须退一次(为了重进游戏后重新召唤);召唤物有时候打不出伤害(比如弓箭,学散射后反而是打不中敌人)召唤师需要依靠其他职业的技能打出伤害,虽然游戏也有召唤师专属的增幅技能,但是该死的前卫还是得死,该伤到的人还是得伤到(反而是加了陨石之后可以强推了),目前而已召唤师不推荐。
--------------11.13-------------
发现版本更新了,玩了一会,暂时没发现bug,好消息是召唤出息了,技能升级能实时反馈让召唤站起来了,不过大概也就远程的级别,可以推但是前线蛇+盾后排香蕉+牧师也救不了那薄如蝉翼的血条,能玩但是还是得注意技能的搭配。
🎮可玩性:
半挂机游戏,玩点在于物品和技能架构,喜欢的可以试试(至少不累人)
🌃画面音乐:
画面就是你看到的那样,音效很少,音乐没有,我甚至一度以为自己的设备坏了
😵游戏难度:
容易,只要你能看懂和理解文字内容
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User426077405
感谢反馈,目前游戏已知的bug会尽快优化解决的,背景音乐近期也会加上的,感谢大家的喜爱与支持(*^ω^*)
2023/10/29
千里昭昭
本来一个挺好玩的游戏,硬给改成半成品了
2023/10/27
神玄
回复 @千里昭昭: 我觉得比之前好点
2023/11/2
无痕雪
这游戏出门选盾牌职业选法师直接无敌战神了
2023/11/26
keller
keller嘴替担当作者
回复 @无痕雪: 法师还是得有陨石,有陨石就无敌,没陨石的话还是得拉召唤挡前面,有一局碰到弓boss弓小兵加盾小兵(当时抽到的技能也不够好)差点暴毙,纯战士拿盾就妥了,前期带刺甲堡垒和职业的吸血完全就是推土机
2023/12/2
十字崛镡
回复 @User426077405: 哇,安托
2023/12/5
莱恩萨斯
回复 @User426077405: 能限制一下移动的最高速度就好了
2024/1/14
手机用户12122510
问一下多少关开无尽模式啊
2024/4/15
已经到底了
8
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