金化铜对 重返深渊 的评价
很难理解这游戏有近9分的高分,不过和taptap上其他9分游戏一对比也不难理解了。
我的评价是玩点好的。
手感稀烂,同类型游戏中下游。
索敌做的一坨的同时主武器还是低攻速,经常出现脸上一群人攻击往身后打的情况。把索敌设置成最近敌人可以省去很多麻烦,但是低攻速武器对准度要求高,打不中就是几秒的空挡期,实在做不来索敌可以把瞄准键和攻击键交给玩家。
武器构筑还在叠数值还在叠数值,不同特质武器之间几乎没有联动,一眼望到头的武器设计,毫无新意的攻击模式。
美术风格:一般,在一款割草游戏手感稀烂,玩法又无聊的时候讨论美术风格已经没有意义了
这几天试了好几个taptap上的高分游戏,我的希望是玩家的标准应该严格一点,8分9分的游戏不应该如此平庸。
我的评价是玩点好的。
手感稀烂,同类型游戏中下游。
索敌做的一坨的同时主武器还是低攻速,经常出现脸上一群人攻击往身后打的情况。把索敌设置成最近敌人可以省去很多麻烦,但是低攻速武器对准度要求高,打不中就是几秒的空挡期,实在做不来索敌可以把瞄准键和攻击键交给玩家。
武器构筑还在叠数值还在叠数值,不同特质武器之间几乎没有联动,一眼望到头的武器设计,毫无新意的攻击模式。
美术风格:一般,在一款割草游戏手感稀烂,玩法又无聊的时候讨论美术风格已经没有意义了
这几天试了好几个taptap上的高分游戏,我的希望是玩家的标准应该严格一点,8分9分的游戏不应该如此平庸。
5
现在回来人安静了,质量和分数也变味了,好在故意差评的不多