浅夏殇琉璃 大周列国志 的评价

浅夏殇琉璃
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画面音乐可玩性运营服务
设备
Oppo A58
入坑了
先说游戏界面,进去之后给我的感觉是精细中略偏一点像素但是恰到好处,每个人物好像都有自己随机的脸型和样子,这一点是我没想到的,游戏的背景音乐是钟磬的声音,很有节奏感,触屏声像鼓之类的什么听不出来有点。
至于缺点就是太卡,切画面还要等一两秒,并且有时候会黑屏闪现,很不舒服。
主玩法还是一脉相承的模拟经营类包括界内和界外两层游玩模式,界外可以携带士,祖灵之类的到界内游玩,包括有一些我还没有体验到的功能,有点像瘟疫公司的变异情节。
游戏性质也非常独立,可以参考PC端的文明4,以及无悔华夏等历史策略经营类,我觉得大周可以说是做的非常出众,比如说稳定度,各家政策以及文化,治安什么的,感觉是麻雀虽小五脏俱全嘛,主要是介于这两种模式之间,不会过精细,也不太粗略,就是一个非常值得推崇的点,对于PE玩家非常非常友好了已经,可以说是整体风格上有自己独立的“游格(人格)”
从游戏内置玩法来看策略性非常高,外交内政一样不落,而且有很多很多的外交选项,内政有科技树,大量还原了百家争鸣时期各家的政策措施之类的(我只玩了西周和春秋)可以自由选择,还有世袭之类的公子争储,用间,刺杀以及各个破坏选项,加上四个难度或者是自定义,有点超乎我对这类游戏的意料。
然后就是历史传播性,这是我喜欢这类游戏很大占比的一个点(本人比较喜欢),比如说在宗庙祭祀的玩法里有物品供奉什么的,对于其意义来讲,谦谦君子似高山之浑然雄阔,悠悠古韵若流水之丰细绵长,尤其是史传,很喜欢这一点,包括各种文物,君臣关系,这也恰好印证了那句话“历史在脱离教科书的一瞬间就比任何事震撼人心”
然后就是我游玩这几天给出的一点攻略
我属于那种特别喜欢一个小国征伐到霸主的感觉,非常满足征服欲,但是有些难度(天子)听哥一句劝孩子,你把握不住,哈哈,像我这样粗枝大叶的玩,诸侯难度就可以随便通关(西周共人基本通了),天子稍微难一点但是也不是说不能挑战,就是你得像真天子一样每时每刻知道自己在干嘛下一步的计划是什么,那种群雄围攻举步维艰的局面时常会有,而且还要维护各地稳定度,不然出叛军,合理运用破坏,刺杀,之类的外交手段。
而且前期有弱国一定要早早主动出击吞并,别到时候你军队还没造起来别人对你宣战就垮了
下面这张图是我玩的共人,说困难吧也还好这几天没日没夜的肝下来也就这样了,而且这张图有个bug就是在显示的这一天上存档不运行了,我称这个bug为“历史上永恒的一天”,已经反馈了还没修复,也就导致我一开始客服一栏想给不推荐的但是小团队做出这么硬核的高质量游戏属实很赞所以就五星往上撞,这要是岗易和企鹅我反手一个投诉。
最后就给几点建议吧也不知道能不能看见
第一是降一点其他副本的价格或者增多一些获得游戏内货币的渠道,虽然一个不贵但是买下来也是小几百的样子,对于我这种学生党有点负担
第二是交战后胜放有几率擒获敌国将领嘛,有的时候直接杀了但我还是喜欢放监狱里,监狱的四个选项可以增加一点玩法,比如说我在科技树里点了刑什么的,可以用刑增加劝降百分比,赎金那一栏里可以增加什么附加条件,文化河流之类的,或者是劝降之后要求回到原阵营诈降反水,或者是强迫说出一些机密,又或者处死的时候在某些科技树里点炮烙凌迟什么的,带来什么样的影响都是不错的,
第三是策反,我还没成功过也许是我的问题,如果有就当我没说,比如说策反将领,将领就会带着虎符投奔你,如果你军队满了就收编新军,也可以选择把这个将领押入大牢然后赎还给那个真有几个,如果策反城主就直接连人带城给你不会有复国主义什么的。
第四是同盟,附庸如果参战的话需要救兵啊,只指派军队没用,希望增加这个选项(如果有当我没说)
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友善回复,会获得更多的赞~
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小龙
感谢大佬的支持和反馈!相关建议会逐一记录评估的话~
2024/1/9
浅夏殇琉璃
回复 @小龙: 官方大大快点修复bug我还等着继续共人呢
2024/1/9
YHR
回复 @小龙: 页面卡顿,军队页面卡住不动
2024/1/9
已经到底了
3
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