泡沫冬景 白荆回廊 的评价

泡沫冬景
修改于
2024/1/12
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.9 小时
设备
Redmi K60
游戏还不错,不过建模需要优化,有些糊。目前配音除了十手卫以外没什么记忆点。主线战斗时间比较拖沓,希望能尽快让玩家玩到新机制,前面确实有些无聊了。
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两个小时后体验发现意外的不错,高难度副本和肉鸽养成才有乐趣,主线任务的关卡太简单了没啥挑战性和策略所以会有些无聊。
这个塔防元素大大限制了游戏的玩法上限,使角色站位集中来保护防御塔会有策略得不到发挥的不愉快体验,况且玩法只有防卫战,目前并没有看见攻坚战,或许抛开这个塔防会更加有乐趣吧。
这两个小时我已经攒了50抽,用了30抽换取北洛,并没有出货耶芙娜。
让我有些小失望的是低星角色的技能表现和机制同质化较为严重,特色化不明显。
地图目前只有平面而没有高地地势差,体验不到如神界原罪2这样有暗杀机制的玩法。
在战斗中一味堆砌小怪并不会带来更好体验,希望把机制性怪物加入进来,这样还能有体验当团长打团本的感觉,各种跑位、破盾拉机制等等……这就是我认为塔防元素是限制游戏上限和乐趣的原因,相当于把角色束缚住了。
总结来说这款游戏其实比较小众,有些挑玩家。剧情和玩法慢热,让前期玩家只看到堆小怪割草,沉浸感不强。但耐心玩到后面又能体会到有好玩的地方。一些评价为“一坨”的观点我感觉还是不太恰当的,目前至少还有能玩下去的想法。
游戏满分十分的话我给7分吧,感觉不如古剑2。
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白荆回廊
6.6
5月30日 「苍蓝的达加兹」活动开启
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霜灵梦offical
建模不是答辩?
2024/1/12
泡沫冬景
回复 @霜灵梦offical: 不是,就是有些糊。
2024/1/14
泡沫冬景
回复 @霜灵梦offical: 建模问题我第一句就写出来了你这是看都没看完吧
2024/1/14
已经到底了
3
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