roger666对 雪境公园 的评价
steam测看了一眼,第一眼UI就知道,这就是一手游嘛,我都懒得查你公司注册时间去推算开工时间什么的,直接盲猜这产品立项肯定在19年舟后,具体可能是20上半,过程和逻辑就是仿舟复制他的成功,怪谈题材高级感满满,你的营销噱头我也看透了,我对这样的游戏没啥期待的,欢迎进入我的关注列表,准备跟追放,龙游作伴,后者现在已经疑似发不出工资,而他的产品属性跟你是很像的,甚至比你规格高,不是我故意诅咒你,对比一下想想,你觉得到时候到你这手游入场时市场环境是啥样,你会是什么结局,我基本知道你的立项逻辑,九成是拆解过舟,发现了他常用的高级感 谜语人 深黑惨 潮酷亚文化这些标签,觉得是他的成功秘诀就仿下来想复制他的成功之路嘛,不过发现这个的又远不止你一个产品,看下周围,现在这套研发理念的项目有多少,有些比你快比你运气好已经上线了,舟的成功复制品轮不上你,甚至你上的时候这套还是不是风口都不见得了,我认为你是20年左右开工,也是基于一般商业手游普遍就是做三年的规律,23年就是大多数中等规模公司纷纷做到差不多的时候,而你这个完成度已经是啥也改不了了,你还有一个可能的结局,他叫时序残响
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虽然我们确实挑战的是小众的领域,也确实有可能面临各种窘境,但玩法层面我们还是想给喜欢打牌的玩家们一些不一样的体验。
关于剧情层面的话,其实我们主要还是参考了一些,类似控制,边狱巴士,遗落南境等意识流+公路文的写作方式,确实也给部分玩家带来了阅读上的障碍,我们也在积极优化中了。
以及你真以为我是帆船,在给棉花招黑啊,我才不干这么累的事呢,只是因为我的观点让我看上去确实像是在挺棉花,我不在意公开自己的立场,半雪11级,自己体会吧
话说我记得你这头像好像是个舟的人物,舟味游戏是你的心头好吗,如果是,那真巧,舟味游戏就是我现在最爱喷的