🎮可玩性:玩法是休闲消除,整体设计思路同羊了个羊,第一关很简单,也是作为熟悉玩法的过程,第二关超难,走几步差不多就很难再消了。玩法层上有自己的创新,挨在一起的两个可以直接消除,不挨着的通过横向或纵向移动整列,来靠近消除。虽然有创新,但理解成本较高,再加上难度过大,给人的体验并不好。两种游戏模式相似度很高,没太大差别。🌃画面音乐:画面品质很一般,UI质感还好,背景基本看不到,结构比较单一。消除棋子♟种类繁多,理解认知没问题,看久了可能会眼花。有一定引导介绍玩法,基本意思表达比较清晰。