笔阀 改装大作战 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
笔阀
笔阀
笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
修改于
2024/2/26
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 11.1 小时
设备
Vivo IQOO 10
🔥三,二,一!
新婚当天发现丈夫外遇,顺抓情妇小三!
连环巴掌伺候,立马休夫,手携橘猫回豪宅!
下定决心改造自己,重唤新生,再遇良缘!
短剧爱好者都直呼内行,太抓痛点了
❤【体验】
玩法:“类肥鹅”合成消除+轻度模拟
广告:非强制,自助选择+收益客观
靓点:故事性包装+精良细致画风
总结:中规中矩,玩法略显单一
耐玩性不错,养老打发时间,休闲解压,看看剧情,整体还是非常不错滴!
🎮<可玩性>
早期接触同品类的是VX上肥鹅健身房,核心是通过2合1方式,收集并升级物品,完成订单要求来创造收益,在这里直接调整为升级装饰,解锁新的章节故事,用剧情来驱动玩家创造收益,整体逻辑类似“梦幻家园或麦吉大改造”这正也是其优势所在!
下面总结下,该品类基础玩法~
★玩法介绍😃
1、合成规则:同类2合1
道具所需合成数量,全按Lv1计算,即所需个数=2的(n-1)次幂,即Lv6需要2^5即32个,这个可快速记住下,后续可高效计算订单收益及消耗~
2、体力设定:2Min恢复1点(上限100)
游戏内12R买卡则减半为1min,可快速肝配合活动,整体来说算挺实惠的,游戏内每天5次看广告机会可得125体,钻石购买前3次比较划算10/20/40,可通过合成Lv5体力触发气泡,花40钻解锁也行!
3、合成线:核心为“母体道具”
例:母体“购物袋”→“蛋糕”+“橘子派”
游戏内称为“发射器”等级不同,所点击制造的生产物也会不同(图鉴可查看)
存在4条属性,如下:
▲冷却间隔:每次刷新获得道具
▲产出数量:即道具个数
▲最大储存:离线存储收益
▲产出种类:道具类型及等级
4、道具
主要有金币/体力/钻石,其余一些减冷却时间道具,尽量合成至满级再用,性价比最高,如果占格的话,就先从低级开始消耗!
5、棋盘+仓库+缓存气泡
开局跟着指引解锁即可,棋盘多为横向7格,纵向8~9格,仓库用钻石解锁,开个3~4格后视情况再开,缓存气泡算是半个仓库,如若用不上可先存放,切记下拉可进行选择
6、多棋盘
正常都会有个主棋+副棋,两者相互独立但产出收益趋同,毕竟主棋易玩厌,副棋则常会以周期性活动而展开作为补充(12级解锁“夏日海滩”)
7、广告
1个广告30s,每天商店+体力+限时活动+加速,总计大概约为12~17个,需要大概10分钟左右,这里免广卡就看个人需求喽~
✍🏻上述为基础介绍,核心技巧在于:算好体力消耗,多看图鉴熟悉合成线,先做性价比高的订单,最终结合其他辅助玩法,来创造长期收益,本质主打一个休闲看剧情,不用太肝~
🌃<画面音效>
整体精美“高保真”风格方面偏走出海方向,音乐节奏轻缓休闲,本游吉祥物“萌宠”萌宠橘猫,深受喜爱😘!
✨<优势>
★精细化“短剧故事”+高契合“美术立绘”
将国内市面上短剧的爽感点,作为开局剧情故事,用升星形式契合每个关卡场景,能突显改造前后强烈反差对比,在配合高燃复仇剧情,代入及成就感拉满~
不得不说,每个章节都对应全新爽剧,回家的诱惑,黑暗荣耀,婚姻危机,一夜暴富等等,在包装上算是下足了功夫!
😅<吐槽点>
(1)前期节奏缓慢,枯燥单调
★升到10解锁活动,16级才解锁全功能
在此之前都是在合成→完成订单→再合成,至少需要3~4天,核心在于订单经验收益低,再加上除此之外无其他获取途径加速养成,几乎是处于较为煎熬的状态,这里可参考下“旅行串串”在合成期间,新增个经验合成线!
★订单无法刷新
前期合成线较少且部分存在CD时常,再加上棋盘格子数少,随关卡提升后开始遇到需同等高级Lv5货物订单,虽有仓库但也易容易卡棋盘,缺少随机性
★订单要求体验不好,重复单调
常要的道具都是高级的,同时又不多投放“母体”道具,导致几乎多生产些Lv1~2,按2的幂数计算,Lv7=64个Lv1,再加上订单时常出现需同类合成线下不同等级的道具,便开始重复机械般点击合成...钻石买的Sale性价比又不高...
(2)强制弹出礼包页
在点击观看广告按钮,亦或是进入关卡页,时常会强制弹出礼包,建议是补充个功能“关闭今日不再弹出”毕竟不会消费的人,即便弹在多次也不会买,反而会因此深感厌烦!
(3)付费要素有点多
还没走出新手圈,就开始图标占屏啦!
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