麦克老狼🐺对 自由之心 的评价
🎮可玩性:
印象中好像很久以前看过一版,核心玩法是放置战斗,带有RPG的元素,推图战斗+任务的常见内容,玩法设计比较常规。角色拖拽到战场上自动战斗,职业固定,战斗策略变化基本没有,靠战力来推,是数值向的游戏。
☄️成长体验:
当前版本最大英雄八名,数量非常少。最大上阵四名英雄,单个英雄有装备、属性、等级、技能、天赋几条养成线,纵向养成深度叫好,但横向广度不足,将整体养成深度变得较浅。
🌃画面音乐:
画风偏欧美,是经典lowpoly的画面表现效果,运行起来很流畅。界面布局有些常规,UI质感很好,突出魔幻元素。角色形象设计有些常规,造型很符合欧美魔幻职业定位,一眼就能看出来是哪个职业。战斗表现力尚可,和自走棋有几分接近。场景效果还不错,粒子特效丰富,营地看上去挺有RPG的感觉。
印象中好像很久以前看过一版,核心玩法是放置战斗,带有RPG的元素,推图战斗+任务的常见内容,玩法设计比较常规。角色拖拽到战场上自动战斗,职业固定,战斗策略变化基本没有,靠战力来推,是数值向的游戏。
☄️成长体验:
当前版本最大英雄八名,数量非常少。最大上阵四名英雄,单个英雄有装备、属性、等级、技能、天赋几条养成线,纵向养成深度叫好,但横向广度不足,将整体养成深度变得较浅。
🌃画面音乐:
画风偏欧美,是经典lowpoly的画面表现效果,运行起来很流畅。界面布局有些常规,UI质感很好,突出魔幻元素。角色形象设计有些常规,造型很符合欧美魔幻职业定位,一眼就能看出来是哪个职业。战斗表现力尚可,和自走棋有几分接近。场景效果还不错,粒子特效丰富,营地看上去挺有RPG的感觉。
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