笔阀 巨像文明 的评价

因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
2024/3/4
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.1 小时
发布来源
Vivo IQOO 10
周末旅游坐动车时,被首页推荐给安利到的,高铁上信号断断续续,要联网的游戏基本体验都不太行,偏单机向的休闲小游戏还是能解解乏,看看风景之余,随手挂几个广告~
✨省流版本:容貌姣好的休闲收菜小游戏!
————❤2024.3.4体验感受评论————
说实话,最让我感到靓眼还是美术,可爱剪纸风格,色彩明亮鲜艳,像彩虹糖一样甜,玩法前期算是新颖,但后续有自动战斗功能出来,我便两手插兜,安安心心地抽卡+养成就行,主打的就是一个收集!
🎮【可玩性】
➤定位:数值养成+收集放置+单机收菜
➤策略深度:有但真的不多啊!
➤战斗机制:
(1)以角色为中心,画三个同心圆,小怪物们会从四面八方席卷而来,我们需要携带三把不同射距“近、中、远”武器进行战斗,攻击方向类似时钟指针顺时针旋转,我们需在怪物密集处选择!
(2)每把武器有着不同的击中效果,即“无/内/外/左/右”配合武器技能Combo,可考虑推出攻击范围外,或使其聚拢,甚至将其推入陷阱秒杀!
✍🏻【玩法框架】
➤养成线
2个前期养成核心+1条长期氪金深坑线
(1)角色养成:等级、星级
等级:血量、攻击、攻击、闪避、暴击
星级:同类碎片养成,解锁技能等级
(2)武器养成:品类、品质、等级、星级~
品质:共5类,以颜色蓝、粉、橙区分
等级:消耗金币+进阶材料
星级:同类碎片养成,解锁技能等级
(3)贵重品养成:升星强化等
主打的,就是一个持之以恒!
💡点评:似曾相识的数值设计,抛开品质及等级不谈,前期谁星级高就用谁,英雄也是~
➤日常玩法
PVP、爬塔、世界Boss等较为常规
➤氪金方面
礼包及页面可不少,通行证/VIP/限时等等,基本上该有的基本都有,关键看自己的心理账户,可为打发时间花多少钱喽,觉得好玩的话先6元试试水,接着再看是否长期玩~
🌃【画风美术】
武器、人物、背景、画风、界面UI元素等无疑是加分项,各类武器战斗表现特效及打击感,也是颇为好评,整体高度契合,能把甜心可爱视觉感深深印入人心,收集欲望拉满!
游戏主线是有碎片化的章节介绍,但缺少故事线及目标将其串联起来,建议可在开头补充个剧情动画或讲解包装!
💡【攻略Tips】
1、前期武器跟角色,谁星级高用谁
2、武器解锁3技能需18星,推荐S级武器+A角色过渡,S双刀≥S鱼骨,S冰棍≥S雪杖,S皮鞭,角色后续看星级替换成S级蜜妮安
3、开服首日先不要大力抽奖,过个手瘾即可,第二天会开抽奖活动后重点抽!
4、竞技场货币优先买钻石,再去特价抽奖券,5张仅需700钻!
上述仅为个人观点,继续收集去喽!
仅供参考,感谢观看(〃'▽'〃)~
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