笔阀 逃离园区2:青龙山庄的生存艺术 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
笔阀
笔阀
笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
修改于
2024/3/17
总体
评价历史
推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 2.8 小时
🌟园区不大,创造神话②!
一款文字情景剧类的生存肉鸽游戏
◤前言✨
1代是园区外“劫后跑路”2代则为园区内“患难苟活”直观点讲就是:前者在外头,后者在里头,题材还是没变,讲的是某缅科技软件园,但剧情方面2代更趋向于“孤注一掷”...
◤剧情❤
我,一名拿着高薪工作的程序员,目前精神状态良好,但总明白不了项目经理的需求,为啥总研发一些换皮的氪金小游戏,但这还不是主业,时常还会让我打电话跟老乡攀谈交心,跟我传授一些攻心厚黑学的小技巧,云里雾里,还说我不开窍...
虽然干得不咋样,但人际交往方面,我还是妥妥地小拿捏了下,整个园区都逛了一遍,交了一些奇奇怪怪的朋友,其中不乏我倾心的余雨妹妹,笑面佛刘经理,大家都喜欢的美女荷官余梦等等...
一番沟通交流后,我恍然大悟,自己竟是个身处贼窝的工具人,等过段时间可能就会被卸磨杀驴,我得想办法跑啊,谋事在人,成事在天,死马当活马医吧..
下面就不剧透啦!游戏内存在有多种结局,可在主页右侧查看,祝顺利通关!
◤玩法🎮
可玩性不错,耐玩性还行,比1部增多不少
■难度系数
首轮极高,多轮次后会有所降低-中等,建议开局先看些广告来加些天赋点
(1)天选打工人-从入门到入土
完成刘经理交代下来的程序任务,每天必消耗行动力去做,工作量巨大基本很难完成(会被关进小黑屋)活脱脱一个光鲜亮丽扒皮鬼!
晚上外出搜刮点东西变卖,但要注意的是:
√行动力管理+撬棍/开锁器/锯条购买!
其次就多跟Npc多交流,每天军区必去但剧情可不触发,1代阿苦会再出现,来卖性价比高的玉米(必买)可锻炼身体获得健康,毕竟...
敲代码刚需,食堂吃饭需要...
(2)多线故事剧情
同1代一样,每个小地图,都会有着一名NPC,通过聊天提升好感度,逐渐显现整个故事脉络,开拓下难民视野!值得深思的是,第一次我就被噶腰子了...
◤画面🌃
一如既往的黑白美术基调,有所不同的是,更注重场景设定的完整性,少了一些紧迫压抑感,把整个园区生活板块给深度还原(我怀疑作者有深入了解过业务,但我手头没有证据)食堂、宿舍、医院、小黑屋、军区等等,基础设施一环扣这一环,生活气息满满~
BGM延用了1代,动效方面也没有了纯粹的PPT既视感,整体进步了不少!
◤建议✍🏻
(1)减低新手首轮难度系数
实在不行可划分难度模式,凭借我多年的临床经验,首轮通关率不高于5%
(2)新增Npc好感度查看面板
(3)食堂普通餐,记得标注是健康-5
不然有些人还跟我一样吃,得井井有味...
❤内容具有时效性,写于24.03.11!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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友善回复,会获得更多的赞~
客场
这第二部应该比第一部更难些吧,第一部前天下的,昨天才通关一次,貌似还是最简单的靠卖玉米的那个出来的
2024/3/12
笔阀
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笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @客场: 对的,二部多了要写代码,难上不少,多周目下来也不轻松
2024/3/12
客场
回复 @笔阀: 对了,小卖铺和超市的那个vip等级有啥用,一开始以为升级能打折来着
2024/3/12
笔阀
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笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @客场: 每天会多刷新些商品,初始4件,每升1次多1件
2024/3/12
客场
回复 @笔阀: 雀食刚刷了一个自行车,欸自行车有啥用
2024/3/12
笔阀
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笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @客场: 隐约记得是降低移动地图时,所消耗的行动力
2024/3/12
阿巴阿巴
回复 @笔阀: 这个有bug,有时候可能自行车买了但是消耗的行动点还是原来的行动点,然后我前几次没看见,我还说为什么行动点降的这么快qaq
2024/3/12
客场
回复 @笔阀: 为何我无 孤勇者 八十警戒活蹦乱跳,尽管九十就直接抓;有 孤勇者 六十警戒二动一抓。前面复活用完了到妙拉那去第二次打听黄先生的事,直接被抓了,感觉不如 位面之子 。
2024/3/12
客场
回复 @笔阀: 对了,赛高应该是另一个管“猪仔”的手下吧
2024/3/12
笔阀
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笔阀嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @阿巴阿巴: 嗯,不过我还感觉警戒度也会影响行动值
2024/3/12
已经到底了
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