溪科德对 欢乐钓鱼大师 的评价
5月12日建议,我已经玩贵公司《欢乐钓鱼大师》有半个月了,我很希望这个游戏能越做越好,我在此发表一下我个人的建议,希望对官方大大有用。
1.首先,关于水族箱的一些建议,其实好多人希望的水族箱是我钓上来什么鱼就可以选择养殖还是出售,当然钓上来的鱼的体重决定最终养成年后的大小,达到自己去设计属于自己的水族箱,可以参考隔壁《全民钓鱼2》的水族箱设计,可以养鱼从小养到成年然后可以卖掉或者让它定时产生一些奖励。当然这样的设计是在不侵犯别人的版权的前提下。我也明白官方大大对当前水族箱的想法是希望可以通过升级水族箱提供奖励达到延长游戏寿命的目的,但我感觉自己钓上来的新纪录鱼可以被自己养着观赏可以提高玩家的成就感,更能调动玩家的热情,毕竟谁不想养只大鲨鱼呢。
2.关于鱼场这方面的设计我想给个建议,就是官方大大不一定要被鱼这个字束缚着,钓鱼可以钓出来的不是鱼,比如钓出来龟、鳖、蛇、鳄鱼、鲸鱼、企鹅,在水中的都可以。这里就想着官方大大还可以出尼罗河、长江、北冰洋等等。其次,就是我参与了官方大大的调查问卷,看到说要出远古鱼场,这里我就想着和我刚刚说的水族箱结合一下,出个现代水族箱和远古水族箱,同样鱼场在点进去之后出来现代鱼场、远古鱼场这样的选择,当然远古鱼场,各种蛇颈龙、沧龙都可以有。最后也是最重要的是其实官方大大也可以突破现实这个枷锁,出个神话鱼场,将神话中的鱼给弄出来比如鲲这些巨兽。
3.目前仅仅是钓鱼这一种玩法可能会比较单调,好多玩家玩上几天就退游了,不是很好福利不够,也不是游戏质量不高,可能更多的是游戏给人的新鲜感不够了,可以设计有像隔壁《世界钓鱼之旅》那样,出个BOSS挑战,当然平衡性要做好,最好BOSS也可以进行养殖,那就太吸引人了,同样也可以设计刺鱼、渔网捕鱼、下水摸鱼这些玩法,官方大大所说的冰钓玩法我也是很期待的可以设计在北极的冰钓也可以是中国东北的鱼场。
总之,希望我的这些建议可以对官方大大有用,也希望这个游戏可以越做越好。欢乐钓鱼大师建议
9月4日建议,我从2024年4月29日开始玩贵公司的游戏《欢乐钓鱼大师》,也是看着这款游戏一步步
发展的,我想借此给这款游戏一些建议:
1.关于闪卡收集这个点,我个人认为设定闪卡结束并不是个明智的举措,闪卡收集最初的目的是延长玩家的游戏时间,但不能为了延长而延长,自从闪卡收集活动出的时候鱼骨和典藏神兽鱼的爆率就给人的感觉明显降低,这也是一些人退游的其中一个原因,另外最初的嘉年华闪卡收集结束时又劝退了一部分玩家,他们认为既然也收集不满闪卡了加上爆率又这么低,于是就选择了退游。
我有两个整改建议:1.定期返场之前的闪卡收集,比如一些节日(国庆节、春节)。2.取消闪卡收集结束的设定,任何时候都可收集到闪卡。
2.关于鱼场问题,官方大大平均两周一个新鱼场确实效率高,但是还是希望能更用心一些,尽量保证每一个鱼场都没有其他鱼场重复的鱼。这点我想多说两句,《欢乐钓鱼大师》的定位要明确一点,并不是说这款游戏是代替现实生活中的钓鱼而推出这个游戏,而是玩家通过这款游戏感受不同地方的钓鱼。贵公司刚开始就是打着不空军口号,显然这是不符合现实的,所以没必要再纠结这个河里也有相同的鱼就强行加入其他鱼场也有的鱼,这样会让人认为你们在敷衍玩家。所以我认为这款游戏追求现实主要保证两点就行,第一是鱼的建模要尽量和现实中的一样,第二是鱼的名称和科普准确。所以这样就有更多的思路了,比如出远古鱼场(白垩纪、二叠纪等这些时期的鱼场),出神话鱼场(中外神话中的水中生物),当然不要被游戏的ID束缚了,不是只能出鱼,也可以有乌龟,水母,鲸鱼,鳄鱼,蛇,青蛙等等。
3.体力问题,我觉得现在可以得体力的活动多,每次给体力也都是几百几百的给,所以体力恢复上限220就显得无用,要么一点体力都没要么几百体力无法恢复,不利于留住玩家,
我给出两个思路:1.取消体力恢复最高上限,提供每日签到领体力,一周重置一次,一周随着签到天数增加给的体力也多,同时每过一定时间给对应体力(有最高上限),什么时候上线什么时候才能领取,这样也能提高玩家的积极性。2.第二提高恢复体力的最高上限比如每升一级加10恢复体力上限。
4.水族箱问题。我认为一款钓鱼游戏要给玩家一些选择的权利,并不是说钓上来的鱼就要一定卖掉,也可以养殖。
所以我有两个思路:1.保留现水族箱玩法,额外增加一个水生动物保护基地这个玩法,可以将钓到的鱼进行养殖保护,可自己选择放生还是养殖,放生给一定的钱,养殖定期给一定奖励,这样也有利于宣传保护水源(海洋)和保护水中濒危动物的目的,最主要也有利于再提高游戏热度。也为贵公司后来出黄河和长江这些鱼场因为有濒危物种造成误会(误会:有可能使人认为有引导捕获濒危动物的效果(本人纯瞎说))2.重做水族箱玩法,钓到的鱼可选择出售还是养殖,出售给一定的钱,养殖定期给一定奖励。
5.定期出新玩法,比如贵公司之前说的冰钓,另外还有撒网捕鱼啥的,建议可以出个先锋服供玩家体验玩法并给这款游戏建议,这我不多了。
关于意见我就说这么多吧,可能有些错误的地方,有些愚蠢的建议,希望官方可以借鉴一下,最后希望《欢乐钓鱼大师》越来越好。
1.首先,关于水族箱的一些建议,其实好多人希望的水族箱是我钓上来什么鱼就可以选择养殖还是出售,当然钓上来的鱼的体重决定最终养成年后的大小,达到自己去设计属于自己的水族箱,可以参考隔壁《全民钓鱼2》的水族箱设计,可以养鱼从小养到成年然后可以卖掉或者让它定时产生一些奖励。当然这样的设计是在不侵犯别人的版权的前提下。我也明白官方大大对当前水族箱的想法是希望可以通过升级水族箱提供奖励达到延长游戏寿命的目的,但我感觉自己钓上来的新纪录鱼可以被自己养着观赏可以提高玩家的成就感,更能调动玩家的热情,毕竟谁不想养只大鲨鱼呢。
2.关于鱼场这方面的设计我想给个建议,就是官方大大不一定要被鱼这个字束缚着,钓鱼可以钓出来的不是鱼,比如钓出来龟、鳖、蛇、鳄鱼、鲸鱼、企鹅,在水中的都可以。这里就想着官方大大还可以出尼罗河、长江、北冰洋等等。其次,就是我参与了官方大大的调查问卷,看到说要出远古鱼场,这里我就想着和我刚刚说的水族箱结合一下,出个现代水族箱和远古水族箱,同样鱼场在点进去之后出来现代鱼场、远古鱼场这样的选择,当然远古鱼场,各种蛇颈龙、沧龙都可以有。最后也是最重要的是其实官方大大也可以突破现实这个枷锁,出个神话鱼场,将神话中的鱼给弄出来比如鲲这些巨兽。
3.目前仅仅是钓鱼这一种玩法可能会比较单调,好多玩家玩上几天就退游了,不是很好福利不够,也不是游戏质量不高,可能更多的是游戏给人的新鲜感不够了,可以设计有像隔壁《世界钓鱼之旅》那样,出个BOSS挑战,当然平衡性要做好,最好BOSS也可以进行养殖,那就太吸引人了,同样也可以设计刺鱼、渔网捕鱼、下水摸鱼这些玩法,官方大大所说的冰钓玩法我也是很期待的可以设计在北极的冰钓也可以是中国东北的鱼场。
总之,希望我的这些建议可以对官方大大有用,也希望这个游戏可以越做越好。欢乐钓鱼大师建议
9月4日建议,我从2024年4月29日开始玩贵公司的游戏《欢乐钓鱼大师》,也是看着这款游戏一步步
发展的,我想借此给这款游戏一些建议:
1.关于闪卡收集这个点,我个人认为设定闪卡结束并不是个明智的举措,闪卡收集最初的目的是延长玩家的游戏时间,但不能为了延长而延长,自从闪卡收集活动出的时候鱼骨和典藏神兽鱼的爆率就给人的感觉明显降低,这也是一些人退游的其中一个原因,另外最初的嘉年华闪卡收集结束时又劝退了一部分玩家,他们认为既然也收集不满闪卡了加上爆率又这么低,于是就选择了退游。
我有两个整改建议:1.定期返场之前的闪卡收集,比如一些节日(国庆节、春节)。2.取消闪卡收集结束的设定,任何时候都可收集到闪卡。
2.关于鱼场问题,官方大大平均两周一个新鱼场确实效率高,但是还是希望能更用心一些,尽量保证每一个鱼场都没有其他鱼场重复的鱼。这点我想多说两句,《欢乐钓鱼大师》的定位要明确一点,并不是说这款游戏是代替现实生活中的钓鱼而推出这个游戏,而是玩家通过这款游戏感受不同地方的钓鱼。贵公司刚开始就是打着不空军口号,显然这是不符合现实的,所以没必要再纠结这个河里也有相同的鱼就强行加入其他鱼场也有的鱼,这样会让人认为你们在敷衍玩家。所以我认为这款游戏追求现实主要保证两点就行,第一是鱼的建模要尽量和现实中的一样,第二是鱼的名称和科普准确。所以这样就有更多的思路了,比如出远古鱼场(白垩纪、二叠纪等这些时期的鱼场),出神话鱼场(中外神话中的水中生物),当然不要被游戏的ID束缚了,不是只能出鱼,也可以有乌龟,水母,鲸鱼,鳄鱼,蛇,青蛙等等。
3.体力问题,我觉得现在可以得体力的活动多,每次给体力也都是几百几百的给,所以体力恢复上限220就显得无用,要么一点体力都没要么几百体力无法恢复,不利于留住玩家,
我给出两个思路:1.取消体力恢复最高上限,提供每日签到领体力,一周重置一次,一周随着签到天数增加给的体力也多,同时每过一定时间给对应体力(有最高上限),什么时候上线什么时候才能领取,这样也能提高玩家的积极性。2.第二提高恢复体力的最高上限比如每升一级加10恢复体力上限。
4.水族箱问题。我认为一款钓鱼游戏要给玩家一些选择的权利,并不是说钓上来的鱼就要一定卖掉,也可以养殖。
所以我有两个思路:1.保留现水族箱玩法,额外增加一个水生动物保护基地这个玩法,可以将钓到的鱼进行养殖保护,可自己选择放生还是养殖,放生给一定的钱,养殖定期给一定奖励,这样也有利于宣传保护水源(海洋)和保护水中濒危动物的目的,最主要也有利于再提高游戏热度。也为贵公司后来出黄河和长江这些鱼场因为有濒危物种造成误会(误会:有可能使人认为有引导捕获濒危动物的效果(本人纯瞎说))2.重做水族箱玩法,钓到的鱼可选择出售还是养殖,出售给一定的钱,养殖定期给一定奖励。
5.定期出新玩法,比如贵公司之前说的冰钓,另外还有撒网捕鱼啥的,建议可以出个先锋服供玩家体验玩法并给这款游戏建议,这我不多了。
关于意见我就说这么多吧,可能有些错误的地方,有些愚蠢的建议,希望官方可以借鉴一下,最后希望《欢乐钓鱼大师》越来越好。
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