莫以歌 仗剑封魔 的评价

莫以歌
2024/5/31
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不推荐
可玩性运营服务画面音乐
发布来源
红米 K20 Pro 尊享版
据说一星差评会被屏蔽,所以只能给二星。
但目前看来,我的二星在短时间内无法改变这个游戏7.8的评分。
这让我十分痛苦。
因为我就是在两周前被7.8评分骗进来的。
在此我给所有刷到此条评论的后来者一句建议:快跑!!!!
以下将从几个方面说一下这个游戏到底有多恶臭:一,极其拉胯的画质。
说是手游,但是这个游戏的本质其实是页游。
有一定游戏阅历的人,进游戏后都能一眼看出来,这游戏的画面、载入方式、以及时不时出现在画面上的小黑块,无不体现出10多年前页游的技术水平。
在这个前提下,就不要期待这个游戏有多么好的视觉表现了。据说这个游戏的部分手绘素材,都是直接偷窃盗用的(已经有原画作者投诉举报了)
二,极其拉胯的玩法深度设计。进去过完新手指引后,首先是各种礼包,6-30-68-98-128-328-648。
阶梯式排序,贪婪精准地瞅准了玩家的钱包。
各种充值红点提示层出不穷,上线后不点个十几次都点不完。
但这也就算了,毕竟国内手游页游现状都是这样。
真正的问题在于,这个游戏玩法极度匮乏,PVE爬塔,PVP擂台,在数值养成的半个月后,就足够称为中后期。
OK,接下来精彩的来了,请看下面第三条
三,极其恶臭的策划运营。
一个游戏,在玩法匮乏的情况下,正常的思维应该是扩充后期玩法。
比如你跑步,跑到了100米,那么策划就应该继续再做两百米的赛道,让你有新的前进动力。
这种情况下,玩家氪金跑下去,也是你情我愿的事情。
但是这个游戏不是。
当策划发现,这个游戏的内容,在玩家通过配队搭配就能过早的进入中后期后。做出了一个逆天的改动——增加现有PVE强度(指数级)
就好比你之前是在塑胶跑道上,跑了100米。策划看到后直接在这100米上洒满了钉子,碎石,铁丝网,奥利给……然后让你重新跑。
这是什么逆天的行为?这就相当于你昨天下线之前,推塔的进度还有七八百层,但是白天更新后一看,好家伙,NPC全身秘籍神器,一招秒你,别说继续推塔了,就这种强度连之前的400层都打不过!
我完全能想象到策划的心理活动:
策划A:兄弟,好像这个游戏现有的内容玩家都玩的差不多了,塔都推到几千层了,不氪金了怎么办?要不我们再做一个新的境界出来吧?
策划B:哪有那么多精力时间,做新的内容,程序美工数值调整要投入多少你不想想?干脆直接把之前的内容强度翻倍就好了。
策划A:那之前玩家岂不是直接崩盘玩不了?
策划B:管那么多干什么,反正滚服能骗到新人就行。
——是的,这就是这个游戏牛脾的地方。一周一改,每次改动都属于全方位恶心玩家,在不更新玩法深度的前提下,无限制地压榨现有玩家的生存空间。
上周改施法规则削午马,这周削龙儿并给NPC们穿上了玩家才有的神功秘籍,还TM是全彩的顶级配置,直接实现了龙傲天开挂剧情(NPC才是有系统的龙傲天,玩家则是被揍的小卡拉米)
本来,这个游戏对于0氪小氪来说,还是有点意思的。
虽然本质是个套皮小程序页游,但是通过经验和阵容的资源分配上,能快速成型实现对中氪的弯道超车。
中大氪一力降十会,推塔PVP无限正反馈也很爽。
但现在,这个游戏的背刺是针对所有人的。
0氪小氪玩不了也就算了。中大氪也跟小丑一样。已经摸索出来的经验方法,一周一改,一改一废。已经投入的资源,直接对半贬值(就连龙儿这种官方氪金礼包的亲女儿,都能改废)
我甚至怀疑是否能直接告这家公司诈骗?
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