御坂12306号 创造吧!我们的星球 的评价

御坂12306号
御坂12306号
御坂12306号嘴替担当
TapTap玩赏家
玩过
不推荐:
运营服务画面音乐

【御坂的游戏评测📕】--《创造吧,我们的星球》:
一年期待,终化泡影。
前作《创造与魔法》成为弃子的时候,御坂就意识到团队早已背离初衷。
这作《创造吧!我们的星球》就是它们走下坡路的证明。
🎬 【铺天盖地的虚假广告宣发】
游戏在数月前就开始投入大量的广告,在各个平台进行了有目共睹的巨量广告宣发。且这些宣发广告并未真正使用自己的游戏内容。
拿着一眼就能辨认的CG,《幻兽帕鲁》的游玩实况与其它根本不属于《创造吧:我们的星球》游戏的内容虚假宣传,再用技术成熟的水军机器人在评论区批量发送chatgpt写出的机械好评,最后再用脚本刷赞,刷评论,将真实的声音用铺天盖地的流量掩盖。
🕹 【换汤不换药的游戏内容】
纸是包不住火的,游戏单调的真实面貌一玩便知。
游戏的所有内容就是“MMO大世界+幻兽帕鲁”并在此基础上加入了与游戏本身并不适配的大量内容。为了蒙蔽玩家并增加的包容程度,套上了所谓"幻兽帕鲁"的皮,确实蒙过了不少《幻兽帕鲁》与《创造与魔法》的忠实玩家。
但表面"星球捉宠"的伪装,遮不住游戏本身的粗制滥造。
游戏的内核,就像是低配版的《我的起源》,在空荡荡的地图上寻找着几个粗糙的“宝可梦”,杀死它们/把它们收入囊中后获得一点简单的资源,或者去采集找地图上的各种“矿石”“植物”,然后看着遥不可及的目标感叹……
这样的游戏,究竟是我在玩,还是它在玩我?
💰 【赛博津巴布韦】
游戏的经济系统设计严重不平衡,资源难以获取但消耗极其迅速,且游戏初期的经济压力也大的离谱,甚至需要精打细算才能勉强维持自己的游戏体验。
其实锁资源,拉长游戏流程是可以理解的,很多游戏也通过这一限制手段保留玩家。
但《创造吧:我们的星球》以创造,提升自我,养宠为主的游戏内容与这种限制方式极其不适配,强行融入只会让整个游戏往畸形的方向一骑绝尘。
且游戏花样繁多,与经济系统紧紧相连的的充值系统也向御坂证明,《创造吧:我们的星球》这么做的本意不是靠着锁资源拉长流程,是想通过大幅减少资源获取量迫使玩家投入更多金钱,购买各种价格昂贵的礼包。
🌈 【解决了玩的了游戏的问题】
不仅内容糟糕,游戏还充斥着令人无法忍受的技术问题。
强制进入剧情,剧情中还能被路过的敌怪攻击;视角经常卡死,只能退出重进,NPC飞天入地,无法交互导致卡流程;战斗经常莫名其妙地被切到建造模式,被虚拟映像挡完屏幕;音乐经常无故失真等诸多问题。
游戏甚至还存在整个世界都变成类似《Minecraft》建模错误的黑紫色的底层技术问题。
以上的诸多错误,进一步损毁了本就令我失望透顶的游戏体验。
💡 【总结】
《创造吧:我们的星球》是一款玩法极其同质化(类似幻兽帕鲁,没学到其精髓)极不友好的充值内容,资源分配严重不均,建模粗劣到无法看清且光是游戏问题就多到难以游玩的劣质游戏。
这样粗制滥造的游戏,在游戏市场百花齐放的今天,是难以找到出路的。
对游戏的糟糕态度,像是五年前的糟糕技术力,铺天盖地的水军机器人和一颗钻到钱眼里去的心,真的能撑起你们,和《创造吧:我们的星球》的未来吗?
在正视问题之前,请先正视自己。

TapTap
TapTap
TapTap
修改于2024/6/27
来自 华为 MatePad 11
创造吧!我们的星球icon
创造吧!我们的星球
4.6
页面已失效
前往论坛
1
60
541