〆Mǎяcん 12ゾ对 最后的勇者 的评价
提两个建议,
1. 每天的加速只有两次,升级太慢了,并且额外的两次只能用rmb。这个挺不友好的,建议改成钻石,三卡档比0氪次数多几次。
2. 相较于加速来获取经验值,当任务做完以后,地图上无怪可以刷了,这就导致每日做完,只能下线挂机。建议每天0点刷新地图上的普通及精英怪(想刷就打,不想刷就下线)。以及增加互动,开放世界boss(限制次数),增加经验获取的多种方式
明白你们怕升级太快,导致梯队之间的差距太大,但是这样限制起来,会导致玩家卡等级的时候完全无事可做,可能会加速退坑。
还有就是爬塔的鞋子,这个建议加入商店,欧皇与非酋之间的战争,有没有这个差距很大,导致抽不出来的会开始抵触。加10%的属性挺多了
1. 每天的加速只有两次,升级太慢了,并且额外的两次只能用rmb。这个挺不友好的,建议改成钻石,三卡档比0氪次数多几次。
2. 相较于加速来获取经验值,当任务做完以后,地图上无怪可以刷了,这就导致每日做完,只能下线挂机。建议每天0点刷新地图上的普通及精英怪(想刷就打,不想刷就下线)。以及增加互动,开放世界boss(限制次数),增加经验获取的多种方式
明白你们怕升级太快,导致梯队之间的差距太大,但是这样限制起来,会导致玩家卡等级的时候完全无事可做,可能会加速退坑。
还有就是爬塔的鞋子,这个建议加入商店,欧皇与非酋之间的战争,有没有这个差距很大,导致抽不出来的会开始抵触。加10%的属性挺多了
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