本游戏可玩性主要以剧情为主,战斗一般,音乐为辅 如果你满足以下任何一点,那还是不太建议入坑此作: ①喜欢打斗类游戏,不关心剧情;②容易烦躁,不能耐心倾听一个故事,不喜欢日常;③不喜欢gal game(文本)类游戏,也不愿意了解此类游戏;④不喜欢泣系风格 如果以上几点你都不满是,那恭喜你,此类游戏或许很适合你 …………了解过k社的或许都知道,从k社的《moon》到《clannad》《Angel buster》等作品,KEY社有很强的渲染及摧泪能力,风格主要以泣系为主,留下无数经典 -----:k的作品总有一个共同点,前面日常铺垫,后面摧泪,在此作中,前两章为日常,因此烦燥的人勿扰 ☆战斗 战斗主要以回合制为主,风格有点像女神奇闻录(有自动,但乱打,建议养成手操的好习惯),游戏中角色很多(同一角色有不同风格) .遇敌方式主要为迷宫,其中会散落道具 ◇回合制,迷宫,可玩性有但不高 ☆音乐 kEY社的音乐主要由大魔王负责,并且主角(月歌)就是组乐队的 ,K的音乐很不错,二次元前国歌AlR就出自其之手,有兴趣的可以听一下"终焉的世界‘’此曲,可以对麻枝准的风格及音乐有一个初步引象 (推荐先打Angel Beats活动,音乐及刷情很感人) ◇音乐渲染十分到位,重要加分点 ☆此作剧情非常不错(大魔王手操),想简单了解的先看游戏简介 ( 此作与little buster和clannad有许多相似之处,也是神番Galgame,有兴趣可以推一下) .K的世界是正常世界加一点魔幻内容,此作也体现 K对人生(clannad),友谊(little Beats),羁绊(Angel Buster),(亲情AIR.clannad,爱情罚抄[后两个本游无])有很强的理解 ◇剧情有大刀,但感动为大部分,剧情党一定要玩,加推! -----------☆麻枝准大魔王其人(可以不看,希望大家通过对人的认识更好了解本游戏) …………………他在初高中时非常喜欢音乐及剧本制作,这当然会影响成绩,但并不影响他免试考入日本京中大学,毕业后,他以游戏制作人的身份加入NEXTON,出品了moon(以猎奇与摧泪引起轰动),在当时Hgame满天飞的时代开创了一个新的风格一泣系,此后,其制作团队kEY从NEXTON中脱离,后发布新作kanon,后与久弥直树因理念不合而导致久弥退社,后来奠定kEY社三部曲《kanon》《AlR》《clannad》,然后因《Angel Beats》和《Charlotte》因资金问题导致强结尾,出现了小问题 最后因第一部动漫《成神之日》的失败被骂的很惨,直接删了推特号 因此炽热天穹是大魔王重回巅峰之作(感谢k在此作中将我的二次元入坑番《Angel Beats》的故事补充完整,也让我不再遗憾) …………………………………………………………………………………………《炽热天穹》是大魔王和k重回巅峰及泣风的体现,也是第一部优秀的Galgame手游,拥有精美的画面,动人的音乐及治愈的剧情,绝对是一部值得入坑的作品!!!!《Angel Beats》永远不灭!KEY一生推!!!这个游戏的抽奖概率还行,我刚通二章,12个ss


