麦克老狼🐺 星光小队 的评价

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麦克老狼🐺神农尝百草
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---------聚光灯挑战后的分割线----------
相对于聚光灯时候的版本,内容完成度上有很大的提升,界面功能逻辑清晰很多,加了很多引导内容。提示信息都是用文本,有一定理解成本,不过已经很仔细的介绍了功能。
战斗加入了视频素材的左右线路选择,带有一定肉鸽玩法的思路,出发点很好,但效果上并不理想,敌人会一直追着队伍走,看起来很乱,建议换一种表现形式,或者规则上做规避。二选一的选项与数值相关的提升感受并不明显,比如攻击力、攻速等,肉眼很难体验到提升后的差别,再加上场面混乱,很难看清楚,同样建议换一种表现形式。
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🎮可玩性:
放置+探索类游戏,内容同3D小游戏一样比较简单。通过招募获得士兵,分近战和远程两种职业,每个士兵有品级差别,导致其战斗力也是不同的。招募很奇葩的需要放置一段时间才能完成,士兵数量有限,最大上阵九名,根据职业特点有一定站位策略。
无新手引导告知基础操作,不过点击操作摸索一下也能明白怎么玩。内容并不多,以demo角度来看并不理想,没有一条完整的经济链条,缺乏目标。
游戏名称叫星光小队,在游戏中却并未体现出如何星光,只有推关获得了一个星星,但也不知道如何使用。只有小队内容的话,不怎么扣题。
🕹️耐玩度:
六种角色每一种都是消费金币单线养成,高级兵种升级所需非常高昂,养成提升非常缓慢。低级兵种提升容易一些,但数值提升量也非常有限。看起来是临时数值,配表比较随意。
🌃画面音乐:
3D美术有点接近lowpoly效果,画面结构简单,UI布局常规,有一些动态效果。运行时间长了也卡,面数少并没有起到优化作用,可能也有内存泄漏。
战斗表现很奇葩,九个小兵一路无脑冲,死了变白为止,几乎没什么受击动作,只有死亡动画。而且前冲线路固定,滑步和飘移现象很严重。
✍🏻建议:
1.招募期间没有计时器显示倒计时,在游戏内不确定要等多久,还得看电脑或手表一类的计时工具。
2.招募时间只能一分钟一分钟的加,无法按住一直加,或者一次加半小时一类的快捷功能。
3.就目前版本内容来看,所展示出的玩法潜力并不大,即便做好充其量定位也是个轻度小游戏,继续做的意义并不大,或者可以考虑其他的方向。

修改于2025/3/1
来自 小米Redmi K40
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