美术:10分,音乐:10分,日配:10分,国配:4分,文案:2分,网易运营:0分,国服运营:-10分,策划:-10分,程序:-10分。
此贴完结,不再更新。
你问我为什么还在玩,问就是我会收集你游黑料直到关服,制作组作的恶我会记一辈子,制作组的虚伪面孔由我来揭穿。
看到官方视频、直播还在提那“三个永远”的时候已经到了生理上不适的程度,到头来,所谓的听话人设、福利多等等,从来只是沾满铜臭味的营销话术。
油盐不进,死性不改,一次又一次地背刺核心玩家,完全看不到官方团队、游戏有任何一丁点变好的迹象,你游制作组事到如今已经彻底没救了。
永远不会站在玩家的角度理解问题
永远不会倾听玩家们的劝告
永远高高在上,极致双标,只展现游戏好的一面,从不反思游戏的问题;对玩家有利的问题秒修秒改,对玩家不利的问题置之不理
永远装作很亲民的样子实则只会画大饼,言而无信
永远对核心问题避而不谈,从不正面回应
永远不会吸取玛娜衰落、日服关服的教训
永远只想着你们自己。
很喜欢老坑对这游戏的评价:
这游戏能显得社交系统做得好不是因为游戏好,是因为进来玩的玩家好,兄弟姐妹们的性格好,才让这个游戏有点温馨温暖的。这游戏的本体质量现在根本就配不上有这么好的玩家去陪着这个游戏。
这游戏还有非常多的各种各样的折磨人的系统,当你把这部分的内容全部肝完,你就会发现,这就是游戏的全部了。
----
官方连说到做到这么简单的事情都做不到,承诺的事情还有一大堆实现不了的,没有一点诚信,想知道哪些内容没实现的可以去tap看看直播总结,在能做到这点之前不会改掉差评。官方、客服、玩家都各执一词,该信谁的?建议谁都别信。
“与玩家共建游戏”这点几乎没感觉到,都是自顾自地往游戏里塞恶心人的机制和脚填数值,满脑子只想着他们自己。
还有就是那些客服,只会回复已反馈,然后就没有下文可以不管不顾了,那客服要来干嘛的?
官方看来也没对管理玩家社区做多少贡献,导致现在的结果就是玩家群体帮派林立,各种各样的小团体,官方也不管,真的是大本钟下送快递上面开摆下面寄了。
游戏也快公测的,是的,就是正如玩家所想的那样基本就是原封不动地端上来了,就是要赶。
游戏很多问题其实都是急着公测导致的,
一测删数据-急着公测疏忽了
二测没有新内容-快公测了要把新内容留到公测
bug不修-急着公测呢来不及修
玩家群体不管-急着公测呢没时间管
说是说四月再不公测后面就没有机会了,但是3月27不是还有个烤吗?虽然不是一个赛道但是那边玩家群体可不小,总要抽时间玩,这么多问题没解决就急着开服这不公测必炸吗,只能说捡了芝麻丢了西瓜了属于是。
----
虽然日服我照骂,但是现在看起来国服还不如日服。
日服三测是这游戏最好的版本,bug少,福利多,后面真的是越改越烂。
冷知识,日服三测新手任务给30普池+2000多钻,十连不分期;商店7星屑就能换1抽,每300抽普池能换一个角色。
日配比国配好上百倍,玩家氛围好,有各种各样有趣的bug,就这游戏体验已经足够秒杀国服了。
日服的评价也可以看一下,养成方面依旧延续日服糟粕,开服即炸服,重现日服辉煌了属于是。
国服二测开服一看,娱乐bug基本已经差不多鲨得不剩了,甚至还引发新的恶性bug(屁股粘椅子),以前一测的恶性bug二测还有。增加疲劳值(增加资源本产出就要限制肝帝收益???你还不如直接把你游可肝要素删了得了)、角色通行证加格不降反升(折合34元改为50元)、SSR映像不加强反削弱、限定池提前金会50%歪等各种不利好玩家背刺老玩家的改动,没有任何提前说明。
包括老早之前就提了的背包问题之类的不好的玩意没改几个,新内容是没有的,恶心人的改动倒是加了不少,合着一测到二测这两个月时间就干的这个?
评论区之前提的那个bug回复处理方式的问题也就那一次听了,回复的都是以前评价的内容,后面再也没有,面对越来越多玩家的质疑基本都是避重就轻不会正面回复,你们再去回过头看一下那个读差评的视频和官号第一个视频,通篇只是说我们加了什么什么福利我们加了什么什么新功能,就没了,这是重点吗?
多的我都懒得喷了总之不要对这游戏抱有太大期望。
----三更----
日服当弃子,国服当小丑
我们国服一测玩家到底测了啥??问卷没有,bug修复情况没有,新内容预告没有,日服玩家自从关服后再也收到任何消息。就连作为头部玩家聚集的攻略组也不知道官方到底在干什么。
评论区里面那个bug修复报告和下次测试的新内容的承诺也没有兑现。
公测前直播说高考公测,然后连麦直播的时候又说高考的时候公测第一个大版本,然后现在又变成4月1日公测。
恕我直言这游戏从日服三测到现在都是半成品,还有一大堆bug没修复,还有一大堆文案错别字。
还记得日服是怎么似的吗,日服公测的时候对比三测大改了一堆东西还没经过新一轮测试呢就匆匆忙忙在十月上线,然后就炸了。
说实话国服运营到现在暴露出来的问题还真不少。
首先游戏定位就不明确,说这不是二游,那这是什么游戏?玩家会怎么认为?媒体会怎么认为?再说了不是二游也绝不是你们在人设和剧情上不重视的借口,抽卡游戏最大的卖点就是角色的人设,其次才是强度,一个角色光有皮囊没有灵魂是不会有人买单的。
官号发的那些视频一个个脱离人设放飞自我,熟悉人物设定的老玩家看了直接尬穿地心全是些烂大街无营养的短视频,所有其他视频的信息量加起来还没第一个视频高,播放量低是有原因的,这真的不叫“有人情味”。说真的营销号发的那些关于这游戏的东西都比这官号视频有营养。
没钱做PV没问题,但玩家想看的是游戏介绍,是故事背景介绍,是符合人设的人物小剧场,是实机演示新内容介绍。只要有内容就行,不需要什么华丽的特效宏大的场景,做这些应该也不会很难。
还有你们的那些客服一个个不懂游戏不懂设定设定更不懂技术,只能当传话筒根本不经大脑思考别人说啥是啥什么东西都直接端上来,想了想只能是不是二游导致的,人设剧情不重要,游戏不用懂,bug修复情况官方也是不用发的,也就怪不得别人怎么一测提交了这么多重复bug咯,你们不发公告出来谁知道你们修了哪些bug,而且实际上95%的bug都是通过客服二转手发过去的,客服既然看都不看一眼直接放上去那还要客服过一手有什么用?
官群也是各种搞独裁的,对客服有意见不行,一言不合撤回+禁言,但是呢,官群里面各种开黄腔逆天发言之类的是不管的,各种令人不适的抽象表情包满天飞,连客服都在用,真的烂完了。
一个游戏内测预告的公告磨磨蹭蹭拖到晚上才发,还一大堆有歧义的内容,其他玩家关心的内容比如一测能获得获得的徽章二测还能不能获得一个没提及,好笑的是,前两天官服客服在公告修改后还将通行证理解为“角色通行证”,客服连角色通行证指的是什么都不知道?还需要玩家出面解释,这样的客服跟人机有什么区别?
再不好好考虑一下游戏到底应该怎么运营,那这游戏的命运也就跟日服那样一眼到头咯。
----二更----
没想到我这纯喷的评论都能被官方点名了,也看得出来官方收回运营权之后是想让游戏变好的,福利加的有点用力过猛了。以下仅代表我这2个月以来对日服的看法,当时也是边骂边玩从开服玩到满级,也氪了小1k,直到关服公告出来就再也没碰过了,之前可以说虽然大部分的锅都在wy运营头上,但是开发这边修bug的态度和暗改的操作也很有问题。看到一款有创意有想法的新游戏最终呈现结果是这个样子真的可以说是非常非常失望的,至于国服嘛就先暂时观望一下。
评价内容基本不会改,我说的都是实话,对于日服的评价,我建议官方多看看其他平台和论坛,基本都是差评数>好评数。至于taptap还没公测的游戏的评分懂得都懂,开服第一天评分就崩了的例子可见得太多了,做好心理准备。
----以下是原文----
总结就是一坨巧克力味的屎,你试试就知道有多屎。
你要说小作坊没技术没经验可以原谅,关键是这官方态度就很有问题,那就是彻底没救了。
首当其冲的就是程序,BUG满天飞,这真的是我有史以来玩过的BUG最多的游戏,也不知道是真技术不行还是假的技术不行,有利的bug官方是秒修的,而且还是不声不响地修,不会有任何公告,更不会有补偿,而不利的bug甚至给你从开服拖到关服都不修,哪怕只是个小bug比如问卷bug也从开服拖到关服都不修,其他别的游戏我是真没见过,就冲这态度1星都不值得。
其次就是逆天运营,喜欢暗改,装备掉率现在已经砍过好几轮,以为耍这种小聪明可以延长玩家在线时间,逼玩家花体力去刷体力本。按理说既然给了另一条获取装备等其他资源的路径,那么体力本可以作为一种额外的补充手段,那现在这掉率是什么意思呢?你不想给玩家刷装备刷资源你要不直接把掉落全砍了呗?呵呵,爆率调高点可能还有意愿刷一下,现在这样根本碰都懒得碰。
然后官方也喜欢拖喜欢装死,游戏客服是等问题解决了才给你回复的,官方推特天天发些有的没的,快关服前几天直接没动静了卡池活动快结束了一句话也不出,你就是要关服了提前发一下预告会很难?
福利也是极其抠门的,公测相比内测福利全部砍半,新手任务原本是送钻石和抽卡券,现在变成家具之类有的没的的东西,开图鉴一个给10钻石现在变成一个给5钻石等等……我认识几个内测玩家一看这福利直接跑路了。而且日服开服到现在没有补偿过哪怕1发限定券,只有普池券和钻石,有一次遇到重大bug导致道具钻石金币全清空,也不能传送到其他地图,跟号被封了没什么区别,直到第二天才恢复正常,结果这事就这么完了一点补偿都没有,当作无事发生?
这也就算了,有个群友被吞了1命的碎片直到关服都没给补,那才是真的惨,这里也就不得不提到这游戏逆天的一个点:每个限定池抽卡记录是不保留的,换新池子就清空,经常有听到有人保底被吞的情况,但是又找不到证据,想必这一切都是官方计划好的罢,什么?命座被吞?对不起我们找不到你的抽卡记录被吞是你倒霉就当无事发生吧。
每日任务一天只给30钻,0氪打一年每日任务才能攒出来一个保底,活动一个月只有一个活动给的抽卡券比卡拉彼丘还少。与此同时命座系统也是逆天,除了传统石块加机制,还有类似魔纪的开孔机制,可以理解为提升命座可以多带最多3件礼装,虽然礼装不加白值,最离谱的是就连角色介绍居然也要满命才能解锁全部……
而且卡池期间还会通过满命赠送限定服装去诱导你抽满命,深渊更是当期卡池角色能吃到6倍伤害加成。搞笑的是限定角色通常都不是很强,然而gamewith上的所谓攻略组怀疑是不是收了官方的钱,然后捏着鼻子给新限定打个SS评价。
除了官方的骚操作,游戏本身的养成玩法就粪到极点。这游戏时时刻刻贯穿着“随机”俩字。装备掉落品质随机、装备等级词条随机、物品刷新位置种类随机、养成材料制作有成功率、刷副本物品掉落数量也是随机的,官方疑似是没玩过自己的游戏的,99级的武器和100级的武器天差地别,就这随机性光刷体力本刷一年都不知道能不能刷出来哪怕一件满词条的武器,其他游戏的圣遗物系统和这比起来都显得良心了。
角色的养成材料会通过各种限制卡你。材料一天只能做600CP简单理解就是角色突破材料需要合成,但是一天可以合成的次数有限。然后60级以上的后期养成材料需要在每周特定时间段内才能获得,不但如此还区分雨天和晴天逼你挂机等待,尤其是这幽默雨天下雨可以一次就下十秒钟然后材料是一个都捡不到的,抽到手的角色除非你提前准备不然你光是拉等级没有一个星期都拉不满。这金币消耗也是无底洞,一边是升级技能动辄百万级的金币缺口,另一边是体力本刷一次只有幽默的几千金币,刷一次副本只给500金币……其他就不多说了养成体验可以说是恶心到极致,简直是把旧时代的糟粕融合新时代类原神游戏模式的集大粪之作。
战斗手感也是一坨,超长前后摇,还有无体力闪避就会摔倒的设定,官方不会觉得这很萌很有趣很好玩吧?角色是不强的,水温是每期都在涨的,打个深渊你就老实了。这也就导致了某些武器天然比其他武器有优势,某些SSR不如SR的幽默情况了。
优化更是一坨,手机跟PC显示天差地别,这也就算了毕竟隔壁无限暖暖也这样,但是R9+4090的配置在大世界人一多掉帧能掉到个位数我还是第一次见。
最后剧情也是又短又没什么看点,几段流水账+几张cg,跟世界观什么的也没有很好的融合,看不看剧情对游戏体验丝毫没有影响。
什么?你说你地上捡的垃圾也算剧情?拜托你最重要的主线都弄成这样了真的有多少人有心思去关注那些边角料的东西吗。
还有什么图鉴看不了材料获取方式,副本不能重复战斗之类的一大堆问题就不多说了,多得根本说不完……
看得出来官方自以为是地想尽可能地延长游戏那点可怜的寿命,因为这游戏45级之后也就基本到头了,45级之后也就剩下刷刷装备,或者去大世界聊天之类的了。
每个手游到最后肯定都是养老或者长草的阶段,但是要提升活跃度应该是出更多的活动玩法系统,而不是在现有系统的基础上削减收益去恶心玩家。这里就不得不提一下既然都有意做多人在线了,没有联机系统,没有世界boss,甚至连公会都没有,就靠那几个互动动作表情玩一下也就腻了,到头来这个所谓的多人在线这个噱头只是变成了聊天软件,那我为什么不用微信QQ?
事实上还真就那样,能支撑这游戏玩下去的动力就只有游戏里认识的伙伴,游戏是坏的人是好的,只不过后来大家渐渐都不玩了,都只是在群里聊天了。
那么这个游戏有没有什么优点呢,大概也就有特色的美术风格和不错的音效、bgm,又是一款运营策划给美工磕头的游戏。以及创新性地引入了回溯机制,这个功能确实应该被推广到所有大地图游戏,玩其他游戏都感觉没有回溯不适应了 。相信很多人都是被这些部分尤其是美工吸引进来的,然后就吃了一坨大的。
这游戏的褒姒是必然的,所谓的wy事件不是根本原因,几乎等于0的宣发、逆天的运营、数值策划、程序、少得可怜的内容、产出,共同造就了这个游戏的褒姒。就是官方自己作的和游戏本身的问题导致的,开服即炸服,前三天登录即掉线几乎不能游玩,还经历了新手池抽卡吞保底、邮件出错(公测直播福利原本只发10抽普票但是玩家实际上能收到10-110抽不等的数量,后续当无事发生不做处理)两大王炸bug ,导致大量玩家流失从此一蹶不振,IOS排位开服以来就在1000名开外,根据世界频道的情况来看日活大概不超过100人。就这还能活两个月我都觉得是意外了,难道就指望着国服打赢复活赛?我的建议是如果还这样的话那赶紧跑。
此贴完结,不再更新。
你问我为什么还在玩,问就是我会收集你游黑料直到关服,制作组作的恶我会记一辈子,制作组的虚伪面孔由我来揭穿。
看到官方视频、直播还在提那“三个永远”的时候已经到了生理上不适的程度,到头来,所谓的听话人设、福利多等等,从来只是沾满铜臭味的营销话术。
油盐不进,死性不改,一次又一次地背刺核心玩家,完全看不到官方团队、游戏有任何一丁点变好的迹象,你游制作组事到如今已经彻底没救了。
永远不会站在玩家的角度理解问题
永远不会倾听玩家们的劝告
永远高高在上,极致双标,只展现游戏好的一面,从不反思游戏的问题;对玩家有利的问题秒修秒改,对玩家不利的问题置之不理
永远装作很亲民的样子实则只会画大饼,言而无信
永远对核心问题避而不谈,从不正面回应
永远不会吸取玛娜衰落、日服关服的教训
永远只想着你们自己。
很喜欢老坑对这游戏的评价:
这游戏能显得社交系统做得好不是因为游戏好,是因为进来玩的玩家好,兄弟姐妹们的性格好,才让这个游戏有点温馨温暖的。这游戏的本体质量现在根本就配不上有这么好的玩家去陪着这个游戏。
这游戏还有非常多的各种各样的折磨人的系统,当你把这部分的内容全部肝完,你就会发现,这就是游戏的全部了。
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官方连说到做到这么简单的事情都做不到,承诺的事情还有一大堆实现不了的,没有一点诚信,想知道哪些内容没实现的可以去tap看看直播总结,在能做到这点之前不会改掉差评。官方、客服、玩家都各执一词,该信谁的?建议谁都别信。
“与玩家共建游戏”这点几乎没感觉到,都是自顾自地往游戏里塞恶心人的机制和脚填数值,满脑子只想着他们自己。
还有就是那些客服,只会回复已反馈,然后就没有下文可以不管不顾了,那客服要来干嘛的?
官方看来也没对管理玩家社区做多少贡献,导致现在的结果就是玩家群体帮派林立,各种各样的小团体,官方也不管,真的是大本钟下送快递上面开摆下面寄了。
游戏也快公测的,是的,就是正如玩家所想的那样基本就是原封不动地端上来了,就是要赶。
游戏很多问题其实都是急着公测导致的,
一测删数据-急着公测疏忽了
二测没有新内容-快公测了要把新内容留到公测
bug不修-急着公测呢来不及修
玩家群体不管-急着公测呢没时间管
说是说四月再不公测后面就没有机会了,但是3月27不是还有个烤吗?虽然不是一个赛道但是那边玩家群体可不小,总要抽时间玩,这么多问题没解决就急着开服这不公测必炸吗,只能说捡了芝麻丢了西瓜了属于是。
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虽然日服我照骂,但是现在看起来国服还不如日服。
日服三测是这游戏最好的版本,bug少,福利多,后面真的是越改越烂。
冷知识,日服三测新手任务给30普池+2000多钻,十连不分期;商店7星屑就能换1抽,每300抽普池能换一个角色。
日配比国配好上百倍,玩家氛围好,有各种各样有趣的bug,就这游戏体验已经足够秒杀国服了。
日服的评价也可以看一下,养成方面依旧延续日服糟粕,开服即炸服,重现日服辉煌了属于是。
国服二测开服一看,娱乐bug基本已经差不多鲨得不剩了,甚至还引发新的恶性bug(屁股粘椅子),以前一测的恶性bug二测还有。增加疲劳值(增加资源本产出就要限制肝帝收益???你还不如直接把你游可肝要素删了得了)、角色通行证加格不降反升(折合34元改为50元)、SSR映像不加强反削弱、限定池提前金会50%歪等各种不利好玩家背刺老玩家的改动,没有任何提前说明。
包括老早之前就提了的背包问题之类的不好的玩意没改几个,新内容是没有的,恶心人的改动倒是加了不少,合着一测到二测这两个月时间就干的这个?
评论区之前提的那个bug回复处理方式的问题也就那一次听了,回复的都是以前评价的内容,后面再也没有,面对越来越多玩家的质疑基本都是避重就轻不会正面回复,你们再去回过头看一下那个读差评的视频和官号第一个视频,通篇只是说我们加了什么什么福利我们加了什么什么新功能,就没了,这是重点吗?
多的我都懒得喷了总之不要对这游戏抱有太大期望。
----三更----
日服当弃子,国服当小丑
我们国服一测玩家到底测了啥??问卷没有,bug修复情况没有,新内容预告没有,日服玩家自从关服后再也收到任何消息。就连作为头部玩家聚集的攻略组也不知道官方到底在干什么。
评论区里面那个bug修复报告和下次测试的新内容的承诺也没有兑现。
公测前直播说高考公测,然后连麦直播的时候又说高考的时候公测第一个大版本,然后现在又变成4月1日公测。
恕我直言这游戏从日服三测到现在都是半成品,还有一大堆bug没修复,还有一大堆文案错别字。
还记得日服是怎么似的吗,日服公测的时候对比三测大改了一堆东西还没经过新一轮测试呢就匆匆忙忙在十月上线,然后就炸了。
说实话国服运营到现在暴露出来的问题还真不少。
首先游戏定位就不明确,说这不是二游,那这是什么游戏?玩家会怎么认为?媒体会怎么认为?再说了不是二游也绝不是你们在人设和剧情上不重视的借口,抽卡游戏最大的卖点就是角色的人设,其次才是强度,一个角色光有皮囊没有灵魂是不会有人买单的。
官号发的那些视频一个个脱离人设放飞自我,熟悉人物设定的老玩家看了直接尬穿地心全是些烂大街无营养的短视频,所有其他视频的信息量加起来还没第一个视频高,播放量低是有原因的,这真的不叫“有人情味”。说真的营销号发的那些关于这游戏的东西都比这官号视频有营养。
没钱做PV没问题,但玩家想看的是游戏介绍,是故事背景介绍,是符合人设的人物小剧场,是实机演示新内容介绍。只要有内容就行,不需要什么华丽的特效宏大的场景,做这些应该也不会很难。
还有你们的那些客服一个个不懂游戏不懂设定设定更不懂技术,只能当传话筒根本不经大脑思考别人说啥是啥什么东西都直接端上来,想了想只能是不是二游导致的,人设剧情不重要,游戏不用懂,bug修复情况官方也是不用发的,也就怪不得别人怎么一测提交了这么多重复bug咯,你们不发公告出来谁知道你们修了哪些bug,而且实际上95%的bug都是通过客服二转手发过去的,客服既然看都不看一眼直接放上去那还要客服过一手有什么用?
官群也是各种搞独裁的,对客服有意见不行,一言不合撤回+禁言,但是呢,官群里面各种开黄腔逆天发言之类的是不管的,各种令人不适的抽象表情包满天飞,连客服都在用,真的烂完了。
一个游戏内测预告的公告磨磨蹭蹭拖到晚上才发,还一大堆有歧义的内容,其他玩家关心的内容比如一测能获得获得的徽章二测还能不能获得一个没提及,好笑的是,前两天官服客服在公告修改后还将通行证理解为“角色通行证”,客服连角色通行证指的是什么都不知道?还需要玩家出面解释,这样的客服跟人机有什么区别?
再不好好考虑一下游戏到底应该怎么运营,那这游戏的命运也就跟日服那样一眼到头咯。
----二更----
没想到我这纯喷的评论都能被官方点名了,也看得出来官方收回运营权之后是想让游戏变好的,福利加的有点用力过猛了。以下仅代表我这2个月以来对日服的看法,当时也是边骂边玩从开服玩到满级,也氪了小1k,直到关服公告出来就再也没碰过了,之前可以说虽然大部分的锅都在wy运营头上,但是开发这边修bug的态度和暗改的操作也很有问题。看到一款有创意有想法的新游戏最终呈现结果是这个样子真的可以说是非常非常失望的,至于国服嘛就先暂时观望一下。
评价内容基本不会改,我说的都是实话,对于日服的评价,我建议官方多看看其他平台和论坛,基本都是差评数>好评数。至于taptap还没公测的游戏的评分懂得都懂,开服第一天评分就崩了的例子可见得太多了,做好心理准备。
----以下是原文----
总结就是一坨巧克力味的屎,你试试就知道有多屎。
你要说小作坊没技术没经验可以原谅,关键是这官方态度就很有问题,那就是彻底没救了。
首当其冲的就是程序,BUG满天飞,这真的是我有史以来玩过的BUG最多的游戏,也不知道是真技术不行还是假的技术不行,有利的bug官方是秒修的,而且还是不声不响地修,不会有任何公告,更不会有补偿,而不利的bug甚至给你从开服拖到关服都不修,哪怕只是个小bug比如问卷bug也从开服拖到关服都不修,其他别的游戏我是真没见过,就冲这态度1星都不值得。
其次就是逆天运营,喜欢暗改,装备掉率现在已经砍过好几轮,以为耍这种小聪明可以延长玩家在线时间,逼玩家花体力去刷体力本。按理说既然给了另一条获取装备等其他资源的路径,那么体力本可以作为一种额外的补充手段,那现在这掉率是什么意思呢?你不想给玩家刷装备刷资源你要不直接把掉落全砍了呗?呵呵,爆率调高点可能还有意愿刷一下,现在这样根本碰都懒得碰。
然后官方也喜欢拖喜欢装死,游戏客服是等问题解决了才给你回复的,官方推特天天发些有的没的,快关服前几天直接没动静了卡池活动快结束了一句话也不出,你就是要关服了提前发一下预告会很难?
福利也是极其抠门的,公测相比内测福利全部砍半,新手任务原本是送钻石和抽卡券,现在变成家具之类有的没的的东西,开图鉴一个给10钻石现在变成一个给5钻石等等……我认识几个内测玩家一看这福利直接跑路了。而且日服开服到现在没有补偿过哪怕1发限定券,只有普池券和钻石,有一次遇到重大bug导致道具钻石金币全清空,也不能传送到其他地图,跟号被封了没什么区别,直到第二天才恢复正常,结果这事就这么完了一点补偿都没有,当作无事发生?
这也就算了,有个群友被吞了1命的碎片直到关服都没给补,那才是真的惨,这里也就不得不提到这游戏逆天的一个点:每个限定池抽卡记录是不保留的,换新池子就清空,经常有听到有人保底被吞的情况,但是又找不到证据,想必这一切都是官方计划好的罢,什么?命座被吞?对不起我们找不到你的抽卡记录被吞是你倒霉就当无事发生吧。
每日任务一天只给30钻,0氪打一年每日任务才能攒出来一个保底,活动一个月只有一个活动给的抽卡券比卡拉彼丘还少。与此同时命座系统也是逆天,除了传统石块加机制,还有类似魔纪的开孔机制,可以理解为提升命座可以多带最多3件礼装,虽然礼装不加白值,最离谱的是就连角色介绍居然也要满命才能解锁全部……
而且卡池期间还会通过满命赠送限定服装去诱导你抽满命,深渊更是当期卡池角色能吃到6倍伤害加成。搞笑的是限定角色通常都不是很强,然而gamewith上的所谓攻略组怀疑是不是收了官方的钱,然后捏着鼻子给新限定打个SS评价。
除了官方的骚操作,游戏本身的养成玩法就粪到极点。这游戏时时刻刻贯穿着“随机”俩字。装备掉落品质随机、装备等级词条随机、物品刷新位置种类随机、养成材料制作有成功率、刷副本物品掉落数量也是随机的,官方疑似是没玩过自己的游戏的,99级的武器和100级的武器天差地别,就这随机性光刷体力本刷一年都不知道能不能刷出来哪怕一件满词条的武器,其他游戏的圣遗物系统和这比起来都显得良心了。
角色的养成材料会通过各种限制卡你。材料一天只能做600CP简单理解就是角色突破材料需要合成,但是一天可以合成的次数有限。然后60级以上的后期养成材料需要在每周特定时间段内才能获得,不但如此还区分雨天和晴天逼你挂机等待,尤其是这幽默雨天下雨可以一次就下十秒钟然后材料是一个都捡不到的,抽到手的角色除非你提前准备不然你光是拉等级没有一个星期都拉不满。这金币消耗也是无底洞,一边是升级技能动辄百万级的金币缺口,另一边是体力本刷一次只有幽默的几千金币,刷一次副本只给500金币……其他就不多说了养成体验可以说是恶心到极致,简直是把旧时代的糟粕融合新时代类原神游戏模式的集大粪之作。
战斗手感也是一坨,超长前后摇,还有无体力闪避就会摔倒的设定,官方不会觉得这很萌很有趣很好玩吧?角色是不强的,水温是每期都在涨的,打个深渊你就老实了。这也就导致了某些武器天然比其他武器有优势,某些SSR不如SR的幽默情况了。
优化更是一坨,手机跟PC显示天差地别,这也就算了毕竟隔壁无限暖暖也这样,但是R9+4090的配置在大世界人一多掉帧能掉到个位数我还是第一次见。
最后剧情也是又短又没什么看点,几段流水账+几张cg,跟世界观什么的也没有很好的融合,看不看剧情对游戏体验丝毫没有影响。
什么?你说你地上捡的垃圾也算剧情?拜托你最重要的主线都弄成这样了真的有多少人有心思去关注那些边角料的东西吗。
还有什么图鉴看不了材料获取方式,副本不能重复战斗之类的一大堆问题就不多说了,多得根本说不完……
看得出来官方自以为是地想尽可能地延长游戏那点可怜的寿命,因为这游戏45级之后也就基本到头了,45级之后也就剩下刷刷装备,或者去大世界聊天之类的了。
每个手游到最后肯定都是养老或者长草的阶段,但是要提升活跃度应该是出更多的活动玩法系统,而不是在现有系统的基础上削减收益去恶心玩家。这里就不得不提一下既然都有意做多人在线了,没有联机系统,没有世界boss,甚至连公会都没有,就靠那几个互动动作表情玩一下也就腻了,到头来这个所谓的多人在线这个噱头只是变成了聊天软件,那我为什么不用微信QQ?
事实上还真就那样,能支撑这游戏玩下去的动力就只有游戏里认识的伙伴,游戏是坏的人是好的,只不过后来大家渐渐都不玩了,都只是在群里聊天了。
那么这个游戏有没有什么优点呢,大概也就有特色的美术风格和不错的音效、bgm,又是一款运营策划给美工磕头的游戏。以及创新性地引入了回溯机制,这个功能确实应该被推广到所有大地图游戏,玩其他游戏都感觉没有回溯不适应了 。相信很多人都是被这些部分尤其是美工吸引进来的,然后就吃了一坨大的。
这游戏的褒姒是必然的,所谓的wy事件不是根本原因,几乎等于0的宣发、逆天的运营、数值策划、程序、少得可怜的内容、产出,共同造就了这个游戏的褒姒。就是官方自己作的和游戏本身的问题导致的,开服即炸服,前三天登录即掉线几乎不能游玩,还经历了新手池抽卡吞保底、邮件出错(公测直播福利原本只发10抽普票但是玩家实际上能收到10-110抽不等的数量,后续当无事发生不做处理)两大王炸bug ,导致大量玩家流失从此一蹶不振,IOS排位开服以来就在1000名开外,根据世界频道的情况来看日活大概不超过100人。就这还能活两个月我都觉得是意外了,难道就指望着国服打赢复活赛?我的建议是如果还这样的话那赶紧跑。
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