Scarborough对 三国士族 的评价
🥷武将/城市丰富度:
是不错的,但是上手比较有难度,并且游戏的内在逻辑性稍差一些,因为不同区之间存在很大的变动和差异,整个游戏的世界线对于新手来说很模糊。
📖历史/演义还原度:
这个就非常难评了
如果是打算抱团游玩的话是不错的选择,基本上每个区都有一些固定的老玩家,还有一些挂存在,因为有老玩家带的话就会很快上手,但是也丧失了这种策略游戏的探索乐趣,毕竟不加入势力就无法游玩,加入势力就多少会有些身不由己。游戏内没有势力内的交互,必然要建QQ群,或者微信群,这种方式来沟通即时战略,这很难评。另外不得不说一下挂的问题,这对低成本个人开发的游戏来说几乎是致命打击,几乎无解,没有办法形成正向反馈。
总之体验了游戏本身以及游戏的玩家生态,游戏是好游戏,但玩家生态很难评,抱团成长的过程中也很友好,但对于i人来说可能不是很友好。
给三星⭐鼓励一下,希望后续能出单机版,和无时间线设定版。毕竟要赶着统一,完成一个目标,自由度会变差😘
是不错的,但是上手比较有难度,并且游戏的内在逻辑性稍差一些,因为不同区之间存在很大的变动和差异,整个游戏的世界线对于新手来说很模糊。
📖历史/演义还原度:
这个就非常难评了
如果是打算抱团游玩的话是不错的选择,基本上每个区都有一些固定的老玩家,还有一些挂存在,因为有老玩家带的话就会很快上手,但是也丧失了这种策略游戏的探索乐趣,毕竟不加入势力就无法游玩,加入势力就多少会有些身不由己。游戏内没有势力内的交互,必然要建QQ群,或者微信群,这种方式来沟通即时战略,这很难评。另外不得不说一下挂的问题,这对低成本个人开发的游戏来说几乎是致命打击,几乎无解,没有办法形成正向反馈。
总之体验了游戏本身以及游戏的玩家生态,游戏是好游戏,但玩家生态很难评,抱团成长的过程中也很友好,但对于i人来说可能不是很友好。
给三星⭐鼓励一下,希望后续能出单机版,和无时间线设定版。毕竟要赶着统一,完成一个目标,自由度会变差😘
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