失落与暗殇 灵能冲击 的评价

失落与暗殇
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画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 5.8 小时
发布来源
小米2311FRAFDC
刚玩不到一周吧,攻略也看了一些。个人总结如下:
一、游戏的像素画风有认真打磨,没有说是那种粗制滥造的作品。
二、音乐数量还算过的去,能撑起整个游戏,但是玩多了容易产生疲倦,特别是后面要再加入其他玩法(例如无尽模式),所以建议再多加一些(比如隐藏房遭遇不同情况时,开箱时,商品购买时),这样反馈感会更强一些。
三、单机模式有待提高,联机模式需要加紧推出。因为我个人觉得,替换身份这种玩法一定需要人多参与才有感觉,如果单机对练ai,反馈是一定会弱的。如果要单机增加可玩性,建议加入一些不是特别烧脑的解密房间(点灯,推箱子之类的),还有其他携带随机事件的NPC也可以加入游戏中(他们可以要钱,可以要物品,可以有传送门到特殊房间……而且不是必须给正面buff)。
四、如果可以的话,引入季节系统或者天气系统,有利于在buff和debuff身上有更多设计可能性。
总的来说,游戏本身机制挺有新意(横向对面市面上的roughlike游戏),但仍需要打磨。(强烈建议加多皮肤和皮肤配件,以吸引潜在的外观党😋😋😋)。
🎮可玩性:4/5
🌃画面音乐:3.5/5
🕹️耐玩性:3.5/5
🥊打击感:3/5(感觉是肉鸽游戏的通病)
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