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很难评,战旗这小赛道24年基本坑都占满了,到25年2月为止,老大哥梦战狠狠吃了口战旗这块蛋糕,一大批情怀玩家你很难撬走;主打机制有铃兰(像素风),人家战场大,机制全,技能花样多,剧情也不赖,也就养成抽卡有点毛病,总体你也比不过;天地劫,国风,武侠/仙侠,美术,人物,抽卡,养成,机制基本处于较高水平,而且主线奖励量大管饱,福利也是首屈一指,而且还有成熟PVP水平,除了白嫖养成周期长以外没毛病(虽然周期长,但是那是全部拉满的情况下,其他战旗真心说单个角色时间成本2倍起步);钢岚,机甲科幻风格,对男特攻,况且战旗少有女玩家,本身品质高,没毒点;少前和异闻,美式战旗,虽然本身风风雨雨不少,但是一个IP在,一个成本低有受众,这口你很难啃;还有物华(国风文化),晴空(预约还没上线,但是人家有名,而且还是特摄题材),简简单单就这个小题材就我知道的就有7款恐怖竞争者,而且除了异闻人家本身底蕴就足,只能说看设计师和策划是否天才了,学我者生,似我者死,这可不是玩笑。deepseek和chatgpt之间就是例子,人家算法和算数各占鳌头,你美术肯定比不过,就看玩法创新了。
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