Hortense 宠我一生 的评价

Hortense
2025/3/14
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 12.6 小时
发布来源
Android 设备
2025.03.14
3月初入坑,目前已经体验快两周了。制作者想法是好的,可惜还达不到我的预期。小团队产能不足可以理解,希望再接再厉吧。
优点:
1、桌面小组件是一大亮点,没有设置小组件的话,陪伴感会差很多。桌面小组件可以实时查看宠物状态,但必须允许自启动+不限制后台运行,会增加一些耗电,算是个小瑕疵吧。
2、宠物捏脸好评,可以捏的很可爱。不过整体画风我觉得一般,但小团队做成这样已经不错了。
缺点:
1、玩法、内容比较不足
现在每天上线就是给宠物喂食、安排它睡觉,然后送它去打工/上学,玩法上太单调了。总是在安排它干这干那,它却没有多少休闲玩乐的机会,我都觉得它作为一只宠物活的太累了。职业平衡性做的不太好,收入差距太大了(这很真实,但还是希望能够缩小一些收入差距。差距可以有,但不要太大)。社交玩法也不够丰富,目前只有一些基础的功能。
2、互动较少
和宠物的互动太少了,戳它它也没什么反应。有时候它自己会说话,但说的不多。
3、物价太贵
可以用纸币购买的装扮太少了,而且普遍很贵。好看一点的都要用钻石买,但是每天做任务给的钻石又不多,零氪想整一套好看的装扮需要很久很久。
各种内购也不便宜。现在大多数手游小月卡的定价都在30元,但这个小游戏小月卡定价比很多大厂都贵,要38元;永久免广告要88元。我觉得这个体量的小游戏,定价不该这么贵的,你就看taptap上的付费买断制小游戏好了,很多游戏内容丰富的佳作也就十几二十几块钱,定价比你一张小月卡都便宜。策划真的要好好看一下你家游戏的价格啊!
建议:
1、新增捏脸选项,喵星人汪星人什么的多来一点。
2、丰富玩法。希望有一些好友宠物之间的串门互动,提升一下社交体验。比如说:
①宠物们一起玩可以让双方都回复一定心情值;
②给宠物们增加一些特殊友情事件,并且可以记录在相册/日记里;
③桌上可以摆一些零食招待好友家的小宠物。
玩法上可以挖掘的点还是很多的。
3、希望宠物可以自己做一些事情,而不是全部要让玩家来安排。比如饥饿值和san值低于一定数值以后,宠物就会自己去吃饭和睡觉(强烈建议增加一个类似冰箱的家具,宠物饿了自己去拿吃的)。
4、增加一些与宠物的互动,希望戳它的时候能和它聊上几句话。
5、重新考虑一下定价。
写在最后:
虽然我吐槽了很多,但还是真心希望你家游戏能够越做越好的,因为我能感觉到这不是一个浮躁的、快节奏的游戏,是能感受到你们游戏和那些骗氪游戏的差别的(虽然你们定价确实贵了)。你们确实在用心做游戏,产能不足也能理解,希望能够再接再厉,继续深挖玩法。加油!
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