银子对 校园时光录 的评价
玩了两天9小时,不是因为这个游戏有多好玩,是因为这个游戏根本玩不下去。委婉点说,这个游戏尚未具备投入市场的能力,甚至我十几年前玩4399小游戏养女儿那款游戏可玩性都比这高。
首先是游戏的故事性一般,我甚至怀疑脚本都没写好,故事情节单一,剧情主线合在一起有800字吗。第一次玩的时候卡在梁先生bug,没办法签约下个发行商;这一次全A毕业,签约华纳后又卡在哥哥的角色上,全程灰头像。最搞笑的是,毕业后没有结局了,我还以为是时候未到,又接着重复几周,后面发现只开放了外出行动次数限制。
其次,内置小游戏bug重重。“创作”目标说是在规定时间内完成消除目标,实际上没消完整也能过,看的不是游戏结果,而是压力,心情和身体的分数。心情没满,消除完整根本达不到90。还有就是“考试”,除了跟“创作”一样,哪怕都接到心情没满,最多也就是B;还有操作不连贯,移动速率太慢了。
此外,“家具”的影响体现在哪里?第一次玩的时候买了一堆家具,第二次玩把家具都卖了,差异几不可见:没有触发事件也没有身心影响。还有就是“服饰”,不怎么好看就算了,卖的又贵,加的数值还不如多去挣钱。
太过失望准备卸载了。
首先是游戏的故事性一般,我甚至怀疑脚本都没写好,故事情节单一,剧情主线合在一起有800字吗。第一次玩的时候卡在梁先生bug,没办法签约下个发行商;这一次全A毕业,签约华纳后又卡在哥哥的角色上,全程灰头像。最搞笑的是,毕业后没有结局了,我还以为是时候未到,又接着重复几周,后面发现只开放了外出行动次数限制。
其次,内置小游戏bug重重。“创作”目标说是在规定时间内完成消除目标,实际上没消完整也能过,看的不是游戏结果,而是压力,心情和身体的分数。心情没满,消除完整根本达不到90。还有就是“考试”,除了跟“创作”一样,哪怕都接到心情没满,最多也就是B;还有操作不连贯,移动速率太慢了。
此外,“家具”的影响体现在哪里?第一次玩的时候买了一堆家具,第二次玩把家具都卖了,差异几不可见:没有触发事件也没有身心影响。还有就是“服饰”,不怎么好看就算了,卖的又贵,加的数值还不如多去挣钱。
太过失望准备卸载了。

