牛奶和猫对 境·界 刀鸣 的评价
体验了两天说下感受
1.首先打击感还是很好的,角色的制作,美术也挺好。
2.世界探索过于僵硬,区域不连通,每个地方就一小块,奖励也是少得可怜,像施舍一样,做的风格跟星穹铁道一样,但是人家至少还有高级奖励,普通奖励,你这都一样还要去跑图,世界里的人跟僵尸人一样,也不能用瞬步什么的赶路,就硬跑。
3.某些角色技能设计不合理,像白哉每次放个技能我要看一遍始解动画,卍解也是拉胯的一批,你不能根据动画里的角色技能来设计吗,大招设计成buff加攻击特效不是才更适合这个角色吗,要不就白帝剑你看这技能是个什么玩意,浦原喜助的技能是来搞笑的是吧,一角也能是ssr了?那为什么不能是恋次呢?还是要再出个卍解恋次当ssr?
4.乱七八糟的战力强化,每天就这么点体力,一下要刷这个,一下要刷那个,升级,刻印,拼图,还有其他的,你一个角色要搞这么多东西干什么?是怕充钱的地方不够多赚不到钱吗?等级要升,武器要升,拼图要升,装备要升我真是服了,你看看米忽悠也没搞这么多呀。
5.你一个人物是打算出几个角色?普通一户过完剧情再给个始解一户?还不能继承,要重新养,再抽个卍解一户,再重新养,养过的还不能重置,有必要吗?你普通的直接过渡到始解对你来说是有什么难度吗?有了新的以后谁还会折回去搞原来的,提升原来的就为了那一张普票啊?
6.ip是真的喜欢,美术也很好,希望能多多改进,难的有一个做起来像样的死神游戏,都投入这么多了,能做好点就是最好了,加油!
1.首先打击感还是很好的,角色的制作,美术也挺好。
2.世界探索过于僵硬,区域不连通,每个地方就一小块,奖励也是少得可怜,像施舍一样,做的风格跟星穹铁道一样,但是人家至少还有高级奖励,普通奖励,你这都一样还要去跑图,世界里的人跟僵尸人一样,也不能用瞬步什么的赶路,就硬跑。
3.某些角色技能设计不合理,像白哉每次放个技能我要看一遍始解动画,卍解也是拉胯的一批,你不能根据动画里的角色技能来设计吗,大招设计成buff加攻击特效不是才更适合这个角色吗,要不就白帝剑你看这技能是个什么玩意,浦原喜助的技能是来搞笑的是吧,一角也能是ssr了?那为什么不能是恋次呢?还是要再出个卍解恋次当ssr?
4.乱七八糟的战力强化,每天就这么点体力,一下要刷这个,一下要刷那个,升级,刻印,拼图,还有其他的,你一个角色要搞这么多东西干什么?是怕充钱的地方不够多赚不到钱吗?等级要升,武器要升,拼图要升,装备要升我真是服了,你看看米忽悠也没搞这么多呀。
5.你一个人物是打算出几个角色?普通一户过完剧情再给个始解一户?还不能继承,要重新养,再抽个卍解一户,再重新养,养过的还不能重置,有必要吗?你普通的直接过渡到始解对你来说是有什么难度吗?有了新的以后谁还会折回去搞原来的,提升原来的就为了那一张普票啊?
6.ip是真的喜欢,美术也很好,希望能多多改进,难的有一个做起来像样的死神游戏,都投入这么多了,能做好点就是最好了,加油!