借落子对 百味食光 的评价
玩了两天,画面确实是很棒的,视角做的也很不错,游戏平衡性其实也还行,就是不能太急,进货的种类要是能改改,按照食谱的比例来就好了,有些菜多得溢出,有些又随时都缺,有点难受。
不过这游戏有两个地方极度劝退,目前刚开私房菜,不算到后期,就暂时不管私房菜材料难攒和扩建材料翻倍需求单个收集的问题。
第一,页面跳转厨师偷懒。不知道是bug还是游戏特色,只要一去其他页面回来,厨师跟没了一样,满屏幕的客人的菜都没做,餐厅人全满,如果这个时候不管,就会出现因为久等的差评。好不容易清完客人人少少的出去完成个小镇任务去种个菜,回来一看天塌了,至少对我来说是很搞心态的,这个真不行。
第二,转视角和移动视角时会有长按移动家具的情况出现,视角还有突然卡到厨房的情况(感觉是卡某个厨具了,我厨具放一起,不清楚到底是不是),还有一点是小镇的移动操作有点问题,不过是不是我换了膜的原因还不确定,就看别人有没有了。
总体来说还是不错的。
给侦探做饭的那个抽象小动画我很喜欢。画风是以往同类游戏里少见的,虽然最近多了起来,感觉是种趋势,也挺好,温暖的。
游戏里的任务皮肤和载具永久的完全需要氪金,虽然也有一定道理但真的很想吐槽(非永久不行,一天时间太短的夸张了,一天都在玩一个游戏也会腻的,这游戏还不够精彩和丝滑)。
地图和任务引导做的很棒,餐厅的主要玩法的操作也爱别的游戏好,如果能在升级的时候看到后续材料就好了,有时候一顺手就点了后面看不了有点难受,不过还好。
爆率问题不知道是我一贯的非还是真的爆率低,这个还是看其他玩家有没有和我一样老吃保底了,如果是的话,就算送抽数也不可原谅。
种菜玩家操作快了会取消上一个指令,除非触发角色瞬移,这个挺影响游戏体验的,如果能改善就更好了。
希望继续加油吧,目前先退游了,等以后更新了更好的时候再回来看看要不要继续玩,祝游戏越来越好!
不过这游戏有两个地方极度劝退,目前刚开私房菜,不算到后期,就暂时不管私房菜材料难攒和扩建材料翻倍需求单个收集的问题。
第一,页面跳转厨师偷懒。不知道是bug还是游戏特色,只要一去其他页面回来,厨师跟没了一样,满屏幕的客人的菜都没做,餐厅人全满,如果这个时候不管,就会出现因为久等的差评。好不容易清完客人人少少的出去完成个小镇任务去种个菜,回来一看天塌了,至少对我来说是很搞心态的,这个真不行。
第二,转视角和移动视角时会有长按移动家具的情况出现,视角还有突然卡到厨房的情况(感觉是卡某个厨具了,我厨具放一起,不清楚到底是不是),还有一点是小镇的移动操作有点问题,不过是不是我换了膜的原因还不确定,就看别人有没有了。
总体来说还是不错的。
给侦探做饭的那个抽象小动画我很喜欢。画风是以往同类游戏里少见的,虽然最近多了起来,感觉是种趋势,也挺好,温暖的。
游戏里的任务皮肤和载具永久的完全需要氪金,虽然也有一定道理但真的很想吐槽(非永久不行,一天时间太短的夸张了,一天都在玩一个游戏也会腻的,这游戏还不够精彩和丝滑)。
地图和任务引导做的很棒,餐厅的主要玩法的操作也爱别的游戏好,如果能在升级的时候看到后续材料就好了,有时候一顺手就点了后面看不了有点难受,不过还好。
爆率问题不知道是我一贯的非还是真的爆率低,这个还是看其他玩家有没有和我一样老吃保底了,如果是的话,就算送抽数也不可原谅。
种菜玩家操作快了会取消上一个指令,除非触发角色瞬移,这个挺影响游戏体验的,如果能改善就更好了。
希望继续加油吧,目前先退游了,等以后更新了更好的时候再回来看看要不要继续玩,祝游戏越来越好!
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