会魔法的心菜对 崩溃大陆2 的评价
刚刚打完第一个boss!可惜忘记截图了说实话我觉得第一个boss风韵犹存(doge)
本来打算先打完一周目的时候再来报道的,但是有些忍不住开写了
BS厂商的所有游戏我都玩过,这次崩溃2的发售也是等了很久了!真的超高兴
——体验感——
优点
我比较想和第一部来对比对崩溃2做一个评价。相比一代,第二部他将更多的设定“合理化”了,也就是更加的符合“现实”,让人更加深的感受到:原来沃诺普上的生活是这样的
怪物和植物的掉落相比一代,不再是普通沙盒里的单一的材料:例如你需要通过野生动物和植物之间的互动来采取特殊的材料(其中有一个环节就好像现实中的采蜂蜜!我超喜欢那个设定!)。获取材料的方式不再是将东西通通打爆那么简单,开始需要特定的容器与方式,这是我直观感受到的:真实感
宠物的养成
一代的宠物养成或者说我小时候体验到的宠物养成,大部分只是将蛋扔在旁边就会自己孵化,使用道具来让宠物进化。崩溃2则给宠物的孵化设定了孵化条件,让宠物成长则是通过小主人带着宠物完成任务让其成长,这样的方式让小宠物成长,让我得到的成就感比做一个进化器还要多。(顺带一提那句很魔性进化语音“it s so big”官方没有改掉)
NPC
第一代的配方大多数是完成任务或者打爆材料会随机掉落,第二代则删除了材料中随机掉落的设定,除了完成任务,玩家只能通过自己的伙伴的研究来完成。这也就意味着玩家和npc有了互动,可以完成npc的需求与旅行(这些在官方的介绍视频都出现过)。npc之间的关系也更加具有人情味和暧昧(哎呦我是真喜欢第一个遇到的npc的cp)
吐槽
剧情
剧情的优点和缺点我就放在一起讲了,剧情和第一代一样我觉得很完整有趣,区别在于所有的任务不再分为主线和支线,支线任务的奖励个人感觉不再是可有可无,多多少少都推动着主线的发展。至于缺陷呢是我到现在还没有遇到过支线boss,可能在第二代不会有支线boss吧,感到有点可惜
图纸/特殊物品
第一代是有隐藏图纸和特殊物品的,也就是掉落率超低的稀有品,这个设定的删除感到游戏游玩的惊喜感有些减少,不过作为代替,有些图纸会在场景建筑中随机出现
——付费——
在tap区看到蛮多吐槽为什么崩溃2要钱的评论,事实上崩溃1也是要钱的,不希望出现那些嫌弃崩2要钱和玩盗版的贝贝的回复。国外的独立游戏基本都是买断制,他不收钱赚什么回本?你要玩盗版是你的事情,这种事没什么丢脸,但不是什么值得讲出来或者庆幸的事
可能打完之后会回来续写吧,随手写了一些直观感受,可能带来的帮助不是很全面
本来打算先打完一周目的时候再来报道的,但是有些忍不住开写了
BS厂商的所有游戏我都玩过,这次崩溃2的发售也是等了很久了!真的超高兴
——体验感——
优点
我比较想和第一部来对比对崩溃2做一个评价。相比一代,第二部他将更多的设定“合理化”了,也就是更加的符合“现实”,让人更加深的感受到:原来沃诺普上的生活是这样的
怪物和植物的掉落相比一代,不再是普通沙盒里的单一的材料:例如你需要通过野生动物和植物之间的互动来采取特殊的材料(其中有一个环节就好像现实中的采蜂蜜!我超喜欢那个设定!)。获取材料的方式不再是将东西通通打爆那么简单,开始需要特定的容器与方式,这是我直观感受到的:真实感
宠物的养成
一代的宠物养成或者说我小时候体验到的宠物养成,大部分只是将蛋扔在旁边就会自己孵化,使用道具来让宠物进化。崩溃2则给宠物的孵化设定了孵化条件,让宠物成长则是通过小主人带着宠物完成任务让其成长,这样的方式让小宠物成长,让我得到的成就感比做一个进化器还要多。(顺带一提那句很魔性进化语音“it s so big”官方没有改掉)
NPC
第一代的配方大多数是完成任务或者打爆材料会随机掉落,第二代则删除了材料中随机掉落的设定,除了完成任务,玩家只能通过自己的伙伴的研究来完成。这也就意味着玩家和npc有了互动,可以完成npc的需求与旅行(这些在官方的介绍视频都出现过)。npc之间的关系也更加具有人情味和暧昧(哎呦我是真喜欢第一个遇到的npc的cp)
吐槽
剧情
剧情的优点和缺点我就放在一起讲了,剧情和第一代一样我觉得很完整有趣,区别在于所有的任务不再分为主线和支线,支线任务的奖励个人感觉不再是可有可无,多多少少都推动着主线的发展。至于缺陷呢是我到现在还没有遇到过支线boss,可能在第二代不会有支线boss吧,感到有点可惜
图纸/特殊物品
第一代是有隐藏图纸和特殊物品的,也就是掉落率超低的稀有品,这个设定的删除感到游戏游玩的惊喜感有些减少,不过作为代替,有些图纸会在场景建筑中随机出现
——付费——
在tap区看到蛮多吐槽为什么崩溃2要钱的评论,事实上崩溃1也是要钱的,不希望出现那些嫌弃崩2要钱和玩盗版的贝贝的回复。国外的独立游戏基本都是买断制,他不收钱赚什么回本?你要玩盗版是你的事情,这种事没什么丢脸,但不是什么值得讲出来或者庆幸的事
可能打完之后会回来续写吧,随手写了一些直观感受,可能带来的帮助不是很全面
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