大梦想家 代号杀 的评价

大梦想家
2025/4/23
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华为荣耀20Pro
抛开别的不谈至少我觉得锦囊牌是薄纱我之前玩的同类型桌游的(当然也包括gk),设计的很精确也很巧妙。最有代表性的例子就是乐不思蜀和先拔头筹这两个。特别是乐不思蜀的机制是不可以对其他目标用牌,这个我玩了两把之后觉得非常非常好。首先乐不思蜀的来源是谁,是后帝刘禅。他是“乐不思蜀”了,但这也是一种自保的举措他的不是傻子,不代表就是束手无策被别人随便拿捏。历史上他之所以表现的没心没肺主要目的是让自己能活的更好。从这个角度来说代号杀的设定是更贴合典故原意的。然后再说先拔头筹,我第一次用这张牌,觉得他无非就是代号杀版的五谷丰登,用完了才发现他的实际效果完爆五谷丰登,五谷丰登的机制你现在再看看,如果没滤镜的话就会觉得非常粪,因为他是明牌的所以严格意义上甚至不算一张正收益的卡只能说是中等,更多的作用反而是用来帮对手拿牌,这算啥五谷丰登应该叫开仓放粮才对。但先拔头筹就不一样了,从设计层面上来说就更有博弈性和操控性,你用了这张牌以后,摸了很多张牌,只有头筹这张牌是你认为最自己价值最高的也就是被需要的,所以他是明着被你拿走,而别的卡是分别到了其他玩家的手牌组上他摸到了啥你完全不执行,是一个类似盲盒的博弈,和中彩票有异曲同工之妙,所以高手局互相猜牌,做牌就非常有意思,局势变化神秘莫测。
手牌上限改的也挺好,市面上所有桌游不说百分之一百吧(毕竟我也不是都玩过2333),但可绝大多数设定都是照抄gk,能拿多少张手牌跟着体力上限走,恕我直言发展到了今天,各种三体人层出不穷的大背景下这已经完全是一个被时代抛弃了的设定,只有不思进取的gk才会抱残守缺。如果每个武将有差异的手牌上线,这样才增加了逆风翻盘的可能性,跟前面我提到的锦囊的改动一样,让局势走向更复杂了,非常有意思。但缺点是变相延长了游戏节奏拖慢了时长,只能说有利有弊吧,这也没办法。
最后总体评价,满分十分的话我愿意给现在的代号差八点五到九分左右,优点肯定是要远远多过缺点的,既适合桌游老油条,也适合当年轻人的第一款卡牌游戏,但是他现在还不算正式上线所以有漏洞需要完善的地方也挺多,就像plq里很多人提到过的嵌套结算的问题,这个涉及到未来的长远发展,不论如何都得改。gk也不是一无是处否则不可能挺这么多年,我的意见是既然sgs那套体系已经很成熟了,不妨直接拿过来用。还有界面问题挺难绷的,同样拿gk来举例,为啥他那么多版本,花里胡哨乱七八糟的,但最后最火的只有手杀,而且是独一档的火,我觉得手杀的界面非常优美动画流畅ui合理这个原因至少占七成,而代号杀能提升的空间就很大了。
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