西瓜大又圆i 女神异闻录 5 皇家版 的评价

西瓜大又圆i
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可玩性画面音乐
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OnePlus 10T
作为PS平台的标志作品,“女神异闻录”系列结束了数年的独占,于2022年登陆了包括PC端在内的各大平台,其中被无数玩家赞誉为“天下第一”的《女神异闻录5(P5)》的加强版《女神异闻录5皇家版(P5R)》更是让“心之怪盗团”再一次成为了玩家圈子里的新浪潮。而近期Atlus和世嘉在《P3R》身上折腾出的新花样,似乎让《P5R》所呈现出的纯粹更值得我们珍视了
极致堆料
话说回来,在《P5R》这种时至今日还秉承着传统JRPG玩法游戏的头上,戴着一顶“天下第一”的帽子似乎很难获得现下更推崇欧美高画质高规格游戏的新生代玩家的认可,更多时候,还会出现一种排斥的声音,认为这不过就是小圈子里的自娱自乐、占山为王
不得不承认,即使我自认为是一名还算忠实的JRPG玩家,但对于现下的许多游戏对传统经典作品毫无保留的沿用,而后所产生的让玩家只盼着能跳过战斗的糟糕游戏体验的问题,同样诟病不已。但《P5R》确着实的在这条赛道上走出了一条新路,在JRPG本源的回合制战斗上,通过例如1 More、总攻击、换手等新机制让回合制战斗不再呈现出过去的那般乏味,玩家大可以通过上述的增益机制来打出一连串的Combo消灭敌人。同时,哪怕玩家对回合制战斗这一套内容完全提不起劲,战斗环节相当不错的AI水平让玩家有机会放开手将主角外的其他团队成员的操作交给电脑,AI能够合理的通过属性克制的方式进行攻击操作,并且玩家是可以通过即时的调整战斗策略来让AI承担更多的职能,最终的呈现效果并不会比玩家事事操心要表现的差
而脱胎于战斗的“人格面具”也很大程度的稀释了中后期回合制战斗大范围存在的乏累问题,通过形似于宝可梦游戏的“人格面具”收集和养成,玩家们既能收获到通过培养“人格面具”而在战斗环节克敌必胜的爽感,还能体验一种图鉴慢慢丰满起来的成就感
最重要的是,《P5R》作为一款传统JRPG有着一点也不输于欧美高规格游戏的极致堆料。从上百小时的内容铺排、毫不吝惜的长段过场CG、经得起时间锤炼的经典音乐、堪称潮流的配色和几乎算得上范例的UI设计,让在《P5R》中度过的每分每秒都算得上是极致的享受。别具一格的设计让战斗演绎环节相当的华丽,人格面具和敌人的设计都透着一股“高级感”。哪怕再苛刻的玩家,你都很难说《P5R》的这种极致堆料所带来的视听享受不在所有游戏的第一梯队
时间管理大师
《P5R》的游戏流程大致可以分为两部分,一是学生生涯的日常生活,二是上述谈及的迷宫探索和战斗。其中,特别是日常生活的游戏内容量到了堪称夸张的地步。随着系统强制安排的时间推进,玩家在每一天都能体验到不同的新故事,通过个性化的安排来培养角色的自我修养能力水平和提升不同角色间的人际关系
日常生活的每一点都有一些细碎的日常琐事组合而成,诸如学习、打工、看电影、玩游戏甚至逛街约会等日常用文字来表述似乎显得很无聊,但将它放进《P5R》中的日常学生生活却显得相当恰如其分,各种活动的推进也共同构筑了《P5R》相当有趣的日常生活内容
但仍有一些内容可能会引起部分玩家的不喜,比如游戏内强制安排时间推进的设定,对于部分每一天事事都想安排妥帖的玩家而言,大量的内容设定总是会要求着玩家在每日活动安排中舍弃掉一部分,或者制定相对严谨周密的行动计划来安排什么时间做些什么事,而不能胡子眉毛一把抓,这绝不是什么缺点。相反,与我而言,自行安排的、有所舍弃的行动计划夹杂在主线之间来回切换的状态,能非常有效的拓展玩家在游戏中可以进行的决策空间和持续进行游戏的热情
在《P5R》的每一天,你都能做到毫不虚度
当之无愧的天下第一
我很难说《P5R》适合推荐给什么人,如果硬要我说的话我的答案是所有人。哪怕你是对回合制战斗相当不感冒的玩家,你也能在迷宫探索的战斗环节发现相当多可以琢磨和有趣的地方,同时有限度的战斗难度也让想安心看剧情的玩家不用太多的关注养成方面的内容
特别是对于我们这些高中三年更多的记忆只有桌上垒的比人高教材和卷子的学生而言,《P5R》中的日常学生生活状态实在令人神往不已,你可以安排你的每一天做一些你当下想要做的事,感受与身旁人通过无数琐事共同培养起的感情和深厚羁绊。极致的堆料也让在《P5R》中度过的每分每秒都是一种享受
与我而言唯一遗憾的可能是我很难腾出时间在秀尽学院和伙伴们继续接下来的故事,特别是在3月底作品频出的当下,上百小时的攻略时长对我而言未免过于苛刻。但我仍愿意第一时间的将《P5R》加入我全成就攻略的List中去,并开始期待什么时候能再一次开始“心之怪盗团”的冒险故事
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