dkm对 群星纪元 的评价
我是开服玩家,玩到现在,说说自己的体验:
总体:这游戏在星战SLG游戏里边属于拔尖了,也绝不能说都是同行衬托,因为游玩的时候你就能体验出,策划是真的用心了
优点:
1.兵种克制做的很给力,三个零氪玩家如果用克制兵种也能干翻一个氪了几千块的对手(重氪玩家肯定还是打不过,毕竟人家氪了好几万)
2.新手引导非常完善,你就跟着新手引导走,基本上不存在用错资源的情况,并且各种官方推荐英雄和技能搭配都可以无脑抄,非常靠谱
3.战斗系统非常非常非常的棒,这个必须重点说,我已经经历过两个大区最大联盟的交战了,从6点开战,打到9点,一人五队兵,一共小100人参战,500多队兵在游戏里来回拉扯,坦克反伤反击流前方抗伤,普攻速射流射程优势打伤害,治疗后方支援,还有用高速兵种绕后偷袭治疗,打的非常自由(这里稍微说一下,打的时候有点卡了,可能大场面服务器优点顶不住?反正打完了第二天本区单独维护了好几个小时)
缺点:
1.打矿难度陡升,中氪玩家都打不动,这个肯定是有点问题,估计以后肯定会改的重点突出在24级矿,守矿兵会升级为T4兵,32矿T5兵,我们联盟氪佬,氪了几千那种,居然都打不过,氪佬脸面何在,更何况平民玩家
2.军备问题,这游戏补兵需要用专门资源来补兵,也就是军备,这东西材料不难得,但是生产需要时间很长,3.6万军备要12小时,看着不少,平时打怪一个操作不好团灭了就得2万多的军备补充,打起联盟战更是快,之前说过,一场打了3个小时,打完之后,不管我们两边谁输谁赢,都无力再战了,军备全耗光了,结果只能当场和谈
3.游戏宣传船接船送,避免跑图浪费时间,其实浪费时间也不少,毕竟这游戏基地移动很慢,传送道具获取难度高,就导致不能战时移动基地,需要跑的时候就更多,但是船接船送的限制是只能送到自己联盟领土内,打BOSS的话最长得跑半小时这在同类型游戏里面也相当炸裂了
4.零氪玩家体验不错的代价就是,这游戏想氪就得花大钱,因为最需要砸钱的两个方向一个是兵种等级,另一个是英雄等级,兵上T4就得一万左右,T5就要3-4万起步,T6更是不敢想,英雄想满级也得1万起步,氪少了跟没氪差不多,微氪体验不好
还有很多,字数不够了,我体验体验再发
另外真有人看到这里了我必须给你点福利:这游戏所有渠道都在一个服务器,TAP福利最少,玩之前要对比各渠道福利,然后再下载游戏
总体:这游戏在星战SLG游戏里边属于拔尖了,也绝不能说都是同行衬托,因为游玩的时候你就能体验出,策划是真的用心了
优点:
1.兵种克制做的很给力,三个零氪玩家如果用克制兵种也能干翻一个氪了几千块的对手(重氪玩家肯定还是打不过,毕竟人家氪了好几万)
2.新手引导非常完善,你就跟着新手引导走,基本上不存在用错资源的情况,并且各种官方推荐英雄和技能搭配都可以无脑抄,非常靠谱
3.战斗系统非常非常非常的棒,这个必须重点说,我已经经历过两个大区最大联盟的交战了,从6点开战,打到9点,一人五队兵,一共小100人参战,500多队兵在游戏里来回拉扯,坦克反伤反击流前方抗伤,普攻速射流射程优势打伤害,治疗后方支援,还有用高速兵种绕后偷袭治疗,打的非常自由(这里稍微说一下,打的时候有点卡了,可能大场面服务器优点顶不住?反正打完了第二天本区单独维护了好几个小时)
缺点:
1.打矿难度陡升,中氪玩家都打不动,这个肯定是有点问题,估计以后肯定会改的重点突出在24级矿,守矿兵会升级为T4兵,32矿T5兵,我们联盟氪佬,氪了几千那种,居然都打不过,氪佬脸面何在,更何况平民玩家
2.军备问题,这游戏补兵需要用专门资源来补兵,也就是军备,这东西材料不难得,但是生产需要时间很长,3.6万军备要12小时,看着不少,平时打怪一个操作不好团灭了就得2万多的军备补充,打起联盟战更是快,之前说过,一场打了3个小时,打完之后,不管我们两边谁输谁赢,都无力再战了,军备全耗光了,结果只能当场和谈
3.游戏宣传船接船送,避免跑图浪费时间,其实浪费时间也不少,毕竟这游戏基地移动很慢,传送道具获取难度高,就导致不能战时移动基地,需要跑的时候就更多,但是船接船送的限制是只能送到自己联盟领土内,打BOSS的话最长得跑半小时这在同类型游戏里面也相当炸裂了
4.零氪玩家体验不错的代价就是,这游戏想氪就得花大钱,因为最需要砸钱的两个方向一个是兵种等级,另一个是英雄等级,兵上T4就得一万左右,T5就要3-4万起步,T6更是不敢想,英雄想满级也得1万起步,氪少了跟没氪差不多,微氪体验不好
还有很多,字数不够了,我体验体验再发
另外真有人看到这里了我必须给你点福利:这游戏所有渠道都在一个服务器,TAP福利最少,玩之前要对比各渠道福利,然后再下载游戏
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