无趣の时光对 少女前线2:追放 的评价
也算是玩了一段时间,目前来说体验没大问题。但是作为一个美式战旗游戏,让我感受最微弱的反而是策略性,平时打关基本不怎么动脑就能随便过,一些有挑战性的活动关还好,但有种区别仅在数值上的感觉。我选择少前2的原因不是因为我很喜欢前作,我连前作少女前线(已经关服的那个)都没玩过,真正的原因是我在少前2测试的时候接触了幽浮2(算是美式战旗的业界标杆),才喜欢上了这一类型,少前2的建模,特效,动作都算是处于前列的水准,这些方面都惊艳到了我,但唯独策略性过少,基本体会不到我玩幽浮的那种绞尽脑汁取得胜利的成就感和刺激,在我看来这是一个战旗游戏很致命的缺点,如果能加以改进就再好不过了。
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