V对 我独自生活 的评价
试完了一段时间,游戏在整体上以像素风养成游戏为定位,整合了农业、美术创业、公务员三条主要路线和两条感情线。首先是农业玩法,在前中期是具备一定挑战性的,玩家要平衡健康、心情和收益三位一体的自我体系,具备进入坏结局的可能性,尚有一定挑战性,但在后期则偏向于播种、种田和收成的固定程序玩法,因此在农业上后期可玩性可能低于前中期,农业的收益设计也比较简单,可能适应普遍玩家。美术创业上,需要玩家阅读书籍和参加补习班等方式提高美术能力接取任务,但阅读方式和参加补习班都需要比较多的资金,这同样要求玩家对收益和健康要有调整能力,也具备可玩性。在后期则偏向于派遣任务给员工从而收益的过程,相比于前期比较轻松。游戏的画风是卡通像素风,音乐和音效比较轻松。总的来说,游戏的困难即可玩性主要在于前期的调整和养成,后期主要任务是积累和重复,玩法轻松简易,比较适合倾向于于养成、策略和像素风的玩家,其他类型玩家也可以尝试。