青栀雾恋 超光速:超越光速 的评价

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青栀雾恋
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青栀雾恋嘴替担当
TapTap玩赏家
2025/5/2
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
Vivo IQOO Neo9
✨《超越光速》评测:这游戏难得我想把鼠标给扬了!✨
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⭐游戏简介⭐
咱们先来看看官方是怎么说的:
在《FTL》里,你将感受驾驶太空船拯救银河系的氛围。
这项任务危机四伏,每次遭遇将向你呈现解决方案多种多样的独特挑战。
如果重型导弹弹幕破坏了你的护盾怎么办?
是将所有能量输送至引擎并尝试逃离,还是给更多武器提供能量并消灭敌人,还是登上他们的飞船,直捣黄龙?
在这款“类rogue太空船模拟”游戏中,你将驾驶飞船,与船员一起在一个随机生成的银河系里展开冒险,体验光荣的胜利与痛苦的失败。
不得不说,概括得相当的精辟,看简介就很好玩的样子(我当时就是被这一段简介吸引入的坑)
事实上厂商也没有给玩家画大饼,简介里描述的游戏内全部都有,而且都是可以细说一番的内容。
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⭐游戏玩法⭐
游戏有两个主要操作界面:地图移动和对战敌军
在地图移动时,玩家将驾驶太空船在各个星区里进行探索,躲避敌军追捕的同时尽可能多的进行资源的收集,从而升级自己的太空船以挑战更强大的敌人,最终直面敌军旗舰。
在对战敌军界面时,玩家可以控制船上的各个功能系统,摧毁敌方飞船的同时尽可能保护自己的船员与太空船不受到伤害。
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⭐游戏画面与音乐⭐
《超越光速》吸引人的地方在于他的玩法和丰富的游戏内容。
画面和音乐方面做的只能说中规中矩,虽然刚入坑的时候会觉得:哇这船好帅,哇那船好帅,看着好像很强的样子。
然而等到多玩一会以后,脑子里就只有:我要怎么才能击穿敌方护盾...
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⭐游戏内容⭐
作为一款Roguelike游戏,《超越光速》的可玩性相当的高,多种多样的事件、系统、配件、船员、武器、敌人、飞船......嘛,咱们一个一个来说说。
事件:玩家在游戏中探索星区的时候总能遇到奇奇怪怪的事件。
比如有人发出了求救信号,过去一看是海盗船发的假求救信号;有人交付给你任务,你一到做任务的地方就有陷阱埋伏你;有人假借要给你的船员进行身体检查然后入侵你的飞船...
当然,除了险恶的尔虞我诈以外,还有乐于助人带来的回报。
当你赶到求救信号位置的时候,对方飞船已经炸开,你派遣人员进行抢救,救回了一个新的船员;帮助平民驱散海盗后,平民拿出了所剩无几的资源感谢你;因为没燃料而被困在太空中的飞船被你送回基地后赠与你大量的物资...
有些稀有事件下,你还能解锁新的可选飞船(之前遇到一个,在太空中劝别人善良,要用道理打动别人而不是动手吧啦吧啦的。问题是这鬼地方这么险恶居然还有人信了,给你加装了一个防御配件还给你了一大堆货币...)
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通过商店,你可以为你的飞船增加主系统。
是选择攻击型的传送系统,直接把船员送上对方飞船,还是选择防御型的隐身系统,躲避敌方攻击的同时趁机为武器充能,亦或是选择攻守兼备的无人机系统,派遣无人机拦截攻击或者攻入敌方,甚至可以选择心灵控制系统控制对方船员自己坐在一旁吃瓜看戏...
飞船上除了可以加装新的系统以外,也有着不可缺少的基础系统。
护盾系统可以吸收一定的伤害,但在强劲的火力下,若是护盾被攻破,那将是一场灾难。武器系统也一样,可以通过充能来使用各种武器来破坏敌方系统,逐点击破对方飞船;驾驶系统以及引擎系统是用来跃迁(逃跑)的必要系统,打不过就跑,但如果这两个系统被人端了,那就想走也走不了了。
可以通过系统升级来获得更好的抗打击性。
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⭐飞船系统升级界面⭐
配件:不同于系统的主动作用,配件发挥着被动作用。
例如自动灭火装置,自动扑灭船上着火的敌方;佐尔坦护盾,能够防止对方传送船员攻入飞船;废料回收装置,每次都会多获得一些废料(该游戏货币,可用于商店或者飞船系统升级)配件与系统之间的合理搭配有可能在战斗时产生奇效。
⭐船员:各有长处与短处的船员⭐
玩家可以手动控制船员进行维修,进攻,防守,灭火等操作,但要注意的是,如果船员死亡,那么他们将会永远离开你(没有克隆仓的情况下)所以,保护好你的船,以及这些把生命托付给你的人。
属性平衡的人类;擅于进攻却不懂维修的螳螂人;擅于维修却战斗力底下的恩吉人;皮糙肉厚不怕火焰伤害的石头人;能够充当活体能量的佐尔坦人......合理搭配船员以在发生应急事件时有更多的解决方案。
武器:离子武器耗能低,虽然不能对敌人系统和飞船造成伤害,但是能使系统暂时瘫痪而无法使用,趁机用其他武器进行攻击;导弹系统可无视敌方的护盾,但要消耗额外的资源且命中率感人;激光武器需要先将敌人护盾击破才会造成伤害,这需要玩家在短时间内集中大量火力进行攻击;射线武器对护盾一点办法都没有,但如果对手的护盾已被击破,那么射线武器将会造成毁灭性的打击,还有各种各样的奇葩武器这里就不一一细说了。
飞船:虽然游戏一开始只有一艘可选飞船,不过通过游戏后面不断解锁,就有了非常多的可选飞船。不同飞船初始系统不一样,武器和船员也不同,有着不同种族的特色
螳螂人因为擅长进攻,船上都配有传送装置;
恩吉人是优秀的工程师,船上配有无人机装置;
特殊解锁的隐形战舰,配有隐形装置...
每一艘来自不同种族的船都还有三种不同布局配置......
敌人:来自不同种族的敌人也有着不同的作战方式,登船入侵,炮火袭击,黑客攻击...敌人可能来自任何地方和原因,包括但不限于你的主动挑衅,偶然路过,埋伏等等。
.........
游戏内容多对于玩家来说肯定是好事,花点时间慢慢就能熟悉上手,丰富多样的内容大大加强了游戏的可玩性。
但面对各种各样的意外发生的状况,玩家就很容易“翻车”
对方导弹把我们的船攻击系统炸坏了怎么办?派船员去修理。攻击系统着火了!去修理的船员要被烧死了!
有敌人入侵,还是擅长打架的螳螂人。派遣船员去硬碰硬?船上四个工程师四打二都不一定能赢。
双方护盾都已经被破坏,这波是要坚持火力输出还是赶紧跑路为妙?
氧气系统被破坏,是要相信能够在氧气耗尽前击退敌人,还是稳妥一点先派人去进行维修?
船长,下命令吧!
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⭐游戏评测⭐
虽然《超越光速》的学习成本并不高,但过一遍新手教程下来也得花个大约半小时。(我始终忘不了玩坎巴拉太空计划的时候,一遍新手教程十来个小时...)
刚看新手教程的时候感觉有点枯燥。(我有一个习惯,玩游戏会不自觉的把游戏里的文字念出来。玩超越光速的时候,朋友刚好来我家玩。他问我:你买的什么游戏,搁那背诵呢?)尤其是记住这些系统的作用。
我刚开始玩总会手忙脚乱的,没玩十分钟就被打爆的情况非常常见。但是这个时候并不是劝退期,这个时候越玩越得劲,因为对于新内容的好奇驱使着我玩下去。真正的劝退期在于好不容易面对boss了,然后被打爆,离通关就差那么一点点,这个时候有一种摔鼠标的冲动。(请别真摔,挺贵的)
一遍通关流程大概一个半小时,最终boss没打过,多打几次就会感觉有一点点失落。
但是如果打过了,那就是原地起飞,解锁了新的船又有了再玩一遍的动力。
所以就算前面的10个小时一直在输,不断地重新开始新冒险,倒也没有很折磨人的体验,反而是越玩越想玩:我今天一定要通一次。
实际上,《超越光速》真的很难,我玩的时候感受到了,看评论区也是一堆玩家喊难。即使游戏有三个难度,选了最简单的想要通关也不容易。等到掌握了一定技巧以后,最低难度的通关就会变得简单一些,通关率大概能有80%左右(亲测)这个时候,游戏丰富的内容让我有玩下去的动力,而不是:啊终于通关了我不玩了。
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⭐总结⭐
《超越光速》是一款优秀的Roguelike游戏。
优点在于:
1.其游戏内容非常丰富。不管通不通关,你能体验到的东西都非常的多
2.定价亲民。史低7块钱买这个游戏我认为不亏,它的性价比够高。
3.玩25小时,一个BUG我都没遇到。
4.新手教程很详细
缺点也明显:
1.对于难度的把控不到位
你猜猜通关率多少?10%不到(steam成就显示9.3%)
不断地重新开始确实挺折磨人的。
2.游戏教程不详细
你肯定想说这人怎么说话还自相矛盾呢。这里说的不详细是想说:如果游戏能自动检测玩家输掉游戏的原因并且给出提示,我相信也不会有这么多人通不了关。有的玩家就是遇到一种特定情况不会处理导致一直输,搞半天都找不到合适的解决方法。
总而言之,还是非常推荐各位加个愿望单等打折的时候买下来玩玩看,相信《超越光速》会给你带来不错的游戏体验。