罪歌*对 光与影:33号远征队 的评价


罪歌*

TapTap编辑
2025/5/6
评分:85/100
一款融合创新与经典的现代JRPG杰作
【玩法与创新性】
本作最大的亮点在于其独特的战斗系统设计。通过将即时动作元素(闪避、弹反、跳跃反击)巧妙融入回合制框架,为传统JRPG注入了全新活力。符纹系统的灵活搭配进一步深化了战斗策略的可能性,同时游戏提供的自动QTE选项很好地平衡了不同玩家的需求。
【故事性】
游戏以成熟的叙事手法探讨死亡、悲伤等深刻主题,同时也不乏对友情与希望的温暖刻画。虽然剧情偶有混乱或夸张之处,前期节奏设计不佳中途突然更换男主容易导致玩家出现负面体验,但出色的配音演出和角色塑造为故事增色不少。
【视觉表达】
独特的美术风格与精良的视觉效果相得益彰。战斗中的动效设计、镜头调度都达到了极高水准,场景设计富有想象力。每个画面都经过精心打磨,展现出极强的艺术感染力。
【音乐音效】
探索和过场动画中的配乐提升了游戏的情感深度和气氛,并随着场景变化展现出多样性,让玩家迅速进入故事的情感之中,并同角色和剧情产生感情共鸣,为游戏营造出独特氛围。战斗音效富有打击感,与视觉表现完美配合,提升了整体沉浸感。
【游玩体验】
整体流畅度优秀,但仍存在一些问题:地图设计乐趣和折磨参半,大地图有许多后期区域在游戏初期就能到达,但怪物强度远高于队伍实力。引导系统易用性有待提升,支线任务没有提示较容易错过导致只能下一周目补全,小地图缺乏标志性参照物。手柄适配不够完善,部分UI设计需要优化,无边框模式下分辨率设置等小问题有待解决。这些瑕疵虽不影响核心体验,但略显遗憾。
《光与影:33号远征队》既保留了传统JRPG的精髓,又通过独特的战斗系统设计开创了新的可能性。精良的视听表现和成熟的叙事手法令人印象深刻。虽然存在一些技术层面的小问题,但瑕不掩瑜,值得推荐给所有JRPG爱好者。“For those who come after.“
一款融合创新与经典的现代JRPG杰作
【玩法与创新性】
本作最大的亮点在于其独特的战斗系统设计。通过将即时动作元素(闪避、弹反、跳跃反击)巧妙融入回合制框架,为传统JRPG注入了全新活力。符纹系统的灵活搭配进一步深化了战斗策略的可能性,同时游戏提供的自动QTE选项很好地平衡了不同玩家的需求。
【故事性】
游戏以成熟的叙事手法探讨死亡、悲伤等深刻主题,同时也不乏对友情与希望的温暖刻画。虽然剧情偶有混乱或夸张之处,前期节奏设计不佳中途突然更换男主容易导致玩家出现负面体验,但出色的配音演出和角色塑造为故事增色不少。
【视觉表达】
独特的美术风格与精良的视觉效果相得益彰。战斗中的动效设计、镜头调度都达到了极高水准,场景设计富有想象力。每个画面都经过精心打磨,展现出极强的艺术感染力。
【音乐音效】
探索和过场动画中的配乐提升了游戏的情感深度和气氛,并随着场景变化展现出多样性,让玩家迅速进入故事的情感之中,并同角色和剧情产生感情共鸣,为游戏营造出独特氛围。战斗音效富有打击感,与视觉表现完美配合,提升了整体沉浸感。
【游玩体验】
整体流畅度优秀,但仍存在一些问题:地图设计乐趣和折磨参半,大地图有许多后期区域在游戏初期就能到达,但怪物强度远高于队伍实力。引导系统易用性有待提升,支线任务没有提示较容易错过导致只能下一周目补全,小地图缺乏标志性参照物。手柄适配不够完善,部分UI设计需要优化,无边框模式下分辨率设置等小问题有待解决。这些瑕疵虽不影响核心体验,但略显遗憾。
《光与影:33号远征队》既保留了传统JRPG的精髓,又通过独特的战斗系统设计开创了新的可能性。精良的视听表现和成熟的叙事手法令人印象深刻。虽然存在一些技术层面的小问题,但瑕不掩瑜,值得推荐给所有JRPG爱好者。“For those who come after.“