左等号 三角洲行动 的评价

左等号
修改于
3 天前
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评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 477 小时
发布来源
红米 K70
前言:这游戏我少说也打了450h+,这篇评价本来打算五一期间写的,但是由于猛攻节给得太多了,所以就只好现在写了OwO
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玩法 ★★☆☆☆
玩法缝合了很多游戏,像是塔科夫、战地系列之类的,但是没有学到一点别人家的精髓。烽火地带模式只有出货了或者跟别人打架才能赚钱,全面战争模式武器平衡性更是离谱,一个版本出一把新轮椅。
但这还不是这个游戏玩法最有问题的地方。
先说摸金模式,也是我认为最恶心的一点:动态爆率。系统通过计算玩家的撤离率、KD、赚损比等数值来调控玩家的爆率。这就导致一些高水平玩家的爆率会低得离谱,而那些低水平玩家的爆率又高的逆天。也就是说:打得好有惩罚,打得差有奖励。这TM谁想出来的?
再说战场模式。这模式的匹配机制,人机与真人的配比完全有问题。你能在低段位排位匹配到本赛季的最高段位玩家,你也能在前线激烈对枪的时候发现自己的人机队友连占点都不会。(甚至还出现过人机自杀部署消耗兵力的情况)
画面★★★☆☆
这游戏画质还是可以的。在手游FPS里可以说是最高的那一类了。但是,画面是能拿钱砸出来的,而且这游戏也没什么自己特有的美术风格。
音乐★★★☆☆
音乐也还行,战场每张地图最后阶段都有自己的音乐,很好地表现出了战场上冲锋陷阵的情景。摸金的每个BOSS,高收益行动都有自己的音乐。(但也仅此而已了)
收费★★☆☆☆
腾讯的游戏你就别指望能不氪金了。每次更新就出一个150¥~300¥的枪皮/角色皮的捆绑包。每个赛季的砖皮不氪金更是别想拿到,曼德尔砖的爆率太低了。虽然猛攻节期间发了许多限时货币,但是我不上当= )
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总分★★☆☆☆ 垃圾
问题一堆,但是手游里没有同类产品了,玩它也是无奈之选。
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