伟强对 杖剑传说 的评价
玩这个游戏应该快四年了,从它还是个黑白模型走格子的时候开始,最初它的名字应该叫《杖剑长生》,后来改成《杖剑传说》。哈哈哈。
上次国内测试,我的id叫安西浪。进入这个游戏,最开始是被它的宣传打动的,说睡觉就变强,异世界探险。这完全符合我心中的期待。小时候,皮肤敏感,只要去山上或者草丛里玩,就很容易皮肤感染,然后浑身起大泡泡,有时候都长到脸上,整个脸都变形了。我心里非常的害怕,就跑回家,我妈妈看了,特别的心疼,就用一种皮肤药膏给我浑身涂抹(如果没记错,应该叫无极膏),然后告诉我,去睡一下,醒来就好了。很多次,都是这样,很神奇,感染了,涂个药,睡起来真的好差不多了。这是我童年深刻的印记。所以现在工作了,压力有时候很大,不知道怎么办的时候,我也会去睡觉,感觉起来后,世界就好多了。只是可惜,不知不觉妈妈已经离开我16年了,但每年我基本都会梦见她回来看我,然后自己哭泣着醒来……
nnd,不小心煽情了,说回游戏,我的感受这样:
1,睡觉就变强!关卡打不过,睡觉一下,起来战力咻咻涨,真放置变强,这点没办法喷。
2,画风可以,挺治愈的,但不知道钢铁猛男们会不会觉得太低幼?
3,技能搭配好玩,很多玩法组合,这里策略很深,也是游戏的核心精华乐趣之一。问题是组合太深的话,对新玩家不友好,上次我提了一个让策划给一些推荐配置,一切切换,方便新手。竟然!上次测试的时候,采纳了!实装了!
4,转职,以及职业搭配,刷副本什么的。这个也有乐趣,但说实在,我懒得研究那么多,而且不大喜欢社交,和什么队友组,我都ok,没有深刻去苛求。
5,大地图探索,寻宝。这个也是杖剑与很多游戏区别开来的一个核心点。地图探索,寻宝的获得感,很多游戏都有,但我认为杖剑做到好,是它很好的切分了当前各阶段的目标,非常明确,让人有动力,不会在探索的过程中,迷失。有时候,点点点,点太多了,会疲倦。现在加了自动拾取物品,好多了。但还可以增加一些随机性,意外获得感。
6,玩到后期,pvp或者公会战之类的,还是少了一些,充值变强了,然后呢?需要有足够的地方去体现,要么扶老奶奶过马路,帮人打副本;要么打架,比如:能不能类似slg,我们公会把某个区域打服了,那个区域的女神雕像,按照我们帮派名字命名?
7,充值坑,还是比较深的。而且养成策略也足够,上次我充值不少,但战力没有和充值很对应,还被嘲笑了,让人比较挫败。大家理性氪金,娱乐一下就好。
整体来说,我还是很推荐入坑的,佛性玩,别氪太多,别和氪佬去比,哈哈哈
上次国内测试,我的id叫安西浪。进入这个游戏,最开始是被它的宣传打动的,说睡觉就变强,异世界探险。这完全符合我心中的期待。小时候,皮肤敏感,只要去山上或者草丛里玩,就很容易皮肤感染,然后浑身起大泡泡,有时候都长到脸上,整个脸都变形了。我心里非常的害怕,就跑回家,我妈妈看了,特别的心疼,就用一种皮肤药膏给我浑身涂抹(如果没记错,应该叫无极膏),然后告诉我,去睡一下,醒来就好了。很多次,都是这样,很神奇,感染了,涂个药,睡起来真的好差不多了。这是我童年深刻的印记。所以现在工作了,压力有时候很大,不知道怎么办的时候,我也会去睡觉,感觉起来后,世界就好多了。只是可惜,不知不觉妈妈已经离开我16年了,但每年我基本都会梦见她回来看我,然后自己哭泣着醒来……
nnd,不小心煽情了,说回游戏,我的感受这样:
1,睡觉就变强!关卡打不过,睡觉一下,起来战力咻咻涨,真放置变强,这点没办法喷。
2,画风可以,挺治愈的,但不知道钢铁猛男们会不会觉得太低幼?
3,技能搭配好玩,很多玩法组合,这里策略很深,也是游戏的核心精华乐趣之一。问题是组合太深的话,对新玩家不友好,上次我提了一个让策划给一些推荐配置,一切切换,方便新手。竟然!上次测试的时候,采纳了!实装了!
4,转职,以及职业搭配,刷副本什么的。这个也有乐趣,但说实在,我懒得研究那么多,而且不大喜欢社交,和什么队友组,我都ok,没有深刻去苛求。
5,大地图探索,寻宝。这个也是杖剑与很多游戏区别开来的一个核心点。地图探索,寻宝的获得感,很多游戏都有,但我认为杖剑做到好,是它很好的切分了当前各阶段的目标,非常明确,让人有动力,不会在探索的过程中,迷失。有时候,点点点,点太多了,会疲倦。现在加了自动拾取物品,好多了。但还可以增加一些随机性,意外获得感。
6,玩到后期,pvp或者公会战之类的,还是少了一些,充值变强了,然后呢?需要有足够的地方去体现,要么扶老奶奶过马路,帮人打副本;要么打架,比如:能不能类似slg,我们公会把某个区域打服了,那个区域的女神雕像,按照我们帮派名字命名?
7,充值坑,还是比较深的。而且养成策略也足够,上次我充值不少,但战力没有和充值很对应,还被嘲笑了,让人比较挫败。大家理性氪金,娱乐一下就好。
整体来说,我还是很推荐入坑的,佛性玩,别氪太多,别和氪佬去比,哈哈哈
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