亦风 代号杀 的评价

亦风
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1 天前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 102 小时
发布来源
Android 设备
评价一下玩下来印象比较深的几个点。
1.考据:游戏里的典故考据还不错,属于是历史爱好者的福音,制作组在角色背景设定上还挺用心的,每个武将都有详细的生平介绍和技能典故,比如关羽的水淹七军标注了三国演义原文出处,像冷门武将像英布、龙且、钟离眜这些,也有详细的出处考据,看技能还能顺带学点历史知识挺不错。
2.技能描述:每个技能都有具体的结算详情,标得还挺清楚。可能制作组想减少技能描述的文字量才把详细的内容放在结算详情里,不过这也导致有些武将的技能写得比较模糊,个人认为看得懂比简洁更重要,这其中的文字取舍还需要多考量考量。
3.ui美术:ui走的简约路线,没有花里胡哨的装饰,玩家能便捷地被指引到需要的功能,作为打牌的游戏来说能一眼看到重点还是不错的。立绘方面,目前的表现只能说中规中矩。虽然角色形象符合历史设定,但美术画风有点保守,缺乏让人眼前一亮的视觉冲击力。在当下卡牌游戏市场,立绘往往是吸引玩家的第一要素,代号杀在这方面还有进步空间。希望后续能加入更多风格化的卡面,或者推出动态立绘,增强收藏价值。个人希望女角色画漂亮点,打牌需要更多好看的纸片人老婆!
4.卡牌设计:卡牌方面蛮多让人眼前一亮的更新
(1)血量手牌解绑:血量普遍增加,没有少于4血的。手牌上限也不再与血量挂钩,即使残血也能靠策略翻盘,没死就是满血,一定程度上避免被秒杀的挫败感。
(2)部分卡牌技能改动,优化了后手体验。乐不思蜀、兵粮寸断等控制牌的效果调整,被乐了还能吃桃子,使得被压制的玩家仍有操作空间,不会像牢杀一样“被乐到死”。
(3)装备系统绝对是本作最具特色的玩法之一。装备槽有3个,玩家能同时装备多把武器或防具,比如“方天画戟+青龙偃月刀”,甚至能骑三匹马,战斗时更考验搭配的策略性。坐骑牌的效果也更强,不再只是简单的+1马、-1马,而是附带额外效果,比如的卢马的卜卦摸牌机制。装备系统也使得玩家过牌量提升,一些卡牌提供额外的手牌补充,如果搭配过牌武将更是能摸上一堆手牌,对局节奏更加紧凑,不会陷入“摸一打一”的尴尬局面。
目前搭配到高配装备能带来非常可观的对局收益,如果未来武将强度再膨胀,可能会导致阴间武将+阴间装备碾压的平衡性问题,这是需要制作组避免的。
5.换位:换位机制还能再优化,这个设定本身合理,但缺乏视觉提示,容易让玩家混淆顺序。建议增加更明显的UI标记,或者提供回合顺序回顾功能。
差不多先说这些吧,目前还是比较看好你游的发展的。将来只要良心运营,数值策划别逆天,好好搞平衡,玩法上多想些好玩的新点子,别逼氪乱圈钱,相信会有更多牢杀玩家还有新鲜血液加入。
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