十六夜星语 中土世界 战争之影 的评价

十六夜星语
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十六夜星语万花丛中过
TapTap玩赏家
2025/5/12
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Huawei Nova 10 Pro
极好的卖相与贫瘠的玩法。
剧情方面不过多评价,因为我虽然指环王和霍比特人系列电影全都看过,但是对于基础世界观之类的了解不算深入,加上并没有游玩过前作,因此在剧情理解方面很难跟上因此就不再多言,来聊聊游戏本身。
游戏的音画表现方面让人满意,初期的地图和攻城玩法的初亮相都给了我极佳的初见体验,在第一章结束之后本作的一个核心玩法才正式亮相,那就是抓兽人。
抓兽人玩法就和宝可梦类似,这也是为什么很多人说这游戏就是中土世界版宝可梦的原因,不同特质不同技能的兽人玩家可以把他们精控成自己的手下,然后对着地图上面的诸多城池攻城拔寨最后打boss。
但是很可惜的是,在最初的新鲜感过去之后,这个游戏给我带来的只有无限刷刷刷的枯燥,千篇一律想攻城,毫无新意的战斗,极难养成的兽人小弟加之主角中期那刮痧的伤害,和数量过多的兽人杂兵,共同构成了我玩不下去这个游戏的原因。
攻城战完全就是重复同一套流程,对于不同的城池没有做出差异,攻城的过程也没有与常规战斗做出什么太大差异化,主角的战斗套路早早固定战斗过程中面对敌人膨胀的数值基本上就是在人群间跳舞,来回翻来翻去还刮不掉多少血,费劲千辛万苦抓来的兽人升级加点完全随机甚至可能叛变?不是哥们,这个属实有点过分了,我玩单机游戏就是因为厌倦了我在手游中无限刷刷刷的过程你在这还要喂我吃一遍?
这套宝可梦玩法至少对于我来说是毫无吸引力甚至是扣分项的,也许只能说对不上我胃口了。
不过考虑到现在不到十块钱的史低价格,入一个总是没错的。
至少,至少他比魔戒咕噜好玩不是吗?