星飞逸月 CRYMACHINA 的评价

星飞逸月
2 天前
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说实话,如果把《恸哭奇机》当成ARPG来看我是要给差评的,但奈何艾诺雅小天使最后的笑颜真的太好看了,我还是决定给个好评吧,毕竟如果只是当成百合游戏来看还是可以接受的。
首先我要喷的就是战斗系统了,动作僵硬、打击感差、敌人建模重复性太高、地图设计几乎没有……我随便都能列出一堆缺点。每一关的地图看起来很空旷,但实际上跑半天才出现几个敌人打一打,甚至有的关卡直接跑一段路就打boss,我就很无语了,让大家跑图是为了看风景么?这地图设计有啥意义呢,还不如直接开打省时间。
动作僵硬和打击感差也就算了,但敌人模型也太单调了,基本上就是几个类似的造型换个配色,招式也没有大的区别,再加上这游戏后期需要刷经验,看着这些怪多少都觉得有点审美疲劳了。道中推图的体验也不太好,挂了直接从关卡开头开始,对于部分较大的地图来说就很难受了,又得跑很久的路。
战斗的数值也很离谱,即使是休闲模式都有可能被秒掉,如果等级比boss低几级那就更明显了,到后期基本上还是得练级,光靠主线给的经验是远远不够的,需要注意的是本作杀敌给的经验值取决于敌我双方的等级差,每相差5级经验翻一倍,所以要刷经验的话建议压一下队员的等级。
最后说下优点吧,本作的剧本监修是久弥直树负责的,质量虽然不如前作,但也还算中规中矩,百合的糖度很足,开局直接两对cp锁死,茶话会有很多甜甜的对白,整体观感还算不错。另外真结局需要在标题画面操作艾诺雅走进大门,算是一个比较有创意的点吧。
如果你喜欢百合剧情,并且玩过前作《恸哭之星》,那么可以考虑体验本作,不建议当ARPG来玩,体验真的很差。