游戏咸谈对 胡闹搬家 的评价


游戏咸谈

TapTap玩赏家
2025/5/28
《胡闹搬家》被玩家们戏称为“分手厨房”系列的精神续作。或许是因为只能本地联机(本地沙发合作模式)的缘故,这部作品的评价不如之前的“分手厨房”系列,毕竟不能靠这个来异地分手了(划掉)。游戏本身可玩性尚可,但缺点也比较明显。
很多游戏媒体和自媒体将《胡闹搬家》称为“分手厨房”系列(也就是over cooked和over cooked 2)的续作,其实我是比较不理解的。因为在事实上,《胡闹搬家》其实并不是和“分手厨房”系列师出同门,只是同样由Team17 Digital发行而已。分手厨房”系列由Ghost Town Games Ltd.和Team17 Digital联合制作,而《胡闹搬家》的制作团队为SMG Studio, Devm Games,实在是看不出两者的制作团队之间有什么直接联系,明明不是同一团队制作却被冠以续作之名,而Team17 Digital对于《胡闹搬家》而言只是发行商,并没有参与游戏制作,所以我实在是不明白“续作”这种说法是因何而起。
如果说这是精神续作,那倒是说得通的,毕竟《胡闹搬家》继承了“分手厨房”系列最明显的几个特色——沙雕的欢乐玩法,色彩鲜艳的画面,可爱的人物造型,独特的操作手感,以及多人运动互坑的玩法。只可惜,相较于“分手厨房”系列,《胡闹搬家》无法进行线上联机,只能以本体共享/分屏合作的方式与朋友们通过线下聚会同乐,因此也让《胡闹搬家》这款游戏的受众没有预想中那么多了。
《胡闹搬家》这款游戏理论上是可以单人玩耍的,但这样一来显然就失去了游戏最精髓的部分。在游戏中,玩家扮演的是一位搬家公司的员工,需要前往各个不同布局的民宅帮助客户进行搬家。尽可能少的破坏客户家里的物品,同时尽可能快地将所有需要搬家的物品搬上运输车,用时越少成绩越好。
当然,如果只是单纯的搬家,那么游戏也就没有什么特别之处了。之所以这款游戏的中文译名为《胡闹搬家》,就是因为搬家过程中会出现很多令人啼笑皆非的沙雕场面。比如踩到地上的耙子就会被打晕,人被幽灵碰到了就会变成盒子被送到出生点等等。除此之外,场景里有很多物体也是可以被破坏的,比如玻璃窗、一些瓶瓶罐罐。
游戏中的房门是一个妨碍玩家搬运大件家具的主要障碍,比如床就很容易被门卡住,有时候不仅要考虑将大家具调整到合适的方向才能搬出房门,一个人玩的时候为了方便可以用一个物体把门板挡住,房间里的东西都搬完了再挡门的东西搬上车。
由于每一个搬家的地图场景都各有不同,因此需要玩家根据不同场景的地形特点采取灵活的搬运策略,使用跳跃来越过低矮的障碍物,以及巧妙地使用抛掷非易碎物体的操作来节约时间。如果场景里有幽灵,可以选择躲开它,也可以选择让队友去对付它把它打晕(当然,如果是一个人玩的话就只能躲着了)。很多好玩的操作只能依靠队友的合作,如果是单机玩的话就体会不到了。
另外,本作对于键盘玩家非常不友好。由于某些地图场景需要斜方向移动,如果键盘操作的话非常难受,默认键位也十分局促。但如果使用手柄操作的话,感觉就会十分丝滑,手柄的震动反馈也很不错。所以如果要玩的话,请务必使用手柄进行体验。
总的来说,《胡闹搬家》作为“分手厨房”系列的精神续作,可玩性还是不错的,也秉承了其玩法和风格上的特点。不过由于本作并没有线上联机的功能,加上价格也不便宜,所以想玩的话建议等打折再入手。
很多游戏媒体和自媒体将《胡闹搬家》称为“分手厨房”系列(也就是over cooked和over cooked 2)的续作,其实我是比较不理解的。因为在事实上,《胡闹搬家》其实并不是和“分手厨房”系列师出同门,只是同样由Team17 Digital发行而已。分手厨房”系列由Ghost Town Games Ltd.和Team17 Digital联合制作,而《胡闹搬家》的制作团队为SMG Studio, Devm Games,实在是看不出两者的制作团队之间有什么直接联系,明明不是同一团队制作却被冠以续作之名,而Team17 Digital对于《胡闹搬家》而言只是发行商,并没有参与游戏制作,所以我实在是不明白“续作”这种说法是因何而起。
如果说这是精神续作,那倒是说得通的,毕竟《胡闹搬家》继承了“分手厨房”系列最明显的几个特色——沙雕的欢乐玩法,色彩鲜艳的画面,可爱的人物造型,独特的操作手感,以及多人运动互坑的玩法。只可惜,相较于“分手厨房”系列,《胡闹搬家》无法进行线上联机,只能以本体共享/分屏合作的方式与朋友们通过线下聚会同乐,因此也让《胡闹搬家》这款游戏的受众没有预想中那么多了。
《胡闹搬家》这款游戏理论上是可以单人玩耍的,但这样一来显然就失去了游戏最精髓的部分。在游戏中,玩家扮演的是一位搬家公司的员工,需要前往各个不同布局的民宅帮助客户进行搬家。尽可能少的破坏客户家里的物品,同时尽可能快地将所有需要搬家的物品搬上运输车,用时越少成绩越好。
当然,如果只是单纯的搬家,那么游戏也就没有什么特别之处了。之所以这款游戏的中文译名为《胡闹搬家》,就是因为搬家过程中会出现很多令人啼笑皆非的沙雕场面。比如踩到地上的耙子就会被打晕,人被幽灵碰到了就会变成盒子被送到出生点等等。除此之外,场景里有很多物体也是可以被破坏的,比如玻璃窗、一些瓶瓶罐罐。
游戏中的房门是一个妨碍玩家搬运大件家具的主要障碍,比如床就很容易被门卡住,有时候不仅要考虑将大家具调整到合适的方向才能搬出房门,一个人玩的时候为了方便可以用一个物体把门板挡住,房间里的东西都搬完了再挡门的东西搬上车。
由于每一个搬家的地图场景都各有不同,因此需要玩家根据不同场景的地形特点采取灵活的搬运策略,使用跳跃来越过低矮的障碍物,以及巧妙地使用抛掷非易碎物体的操作来节约时间。如果场景里有幽灵,可以选择躲开它,也可以选择让队友去对付它把它打晕(当然,如果是一个人玩的话就只能躲着了)。很多好玩的操作只能依靠队友的合作,如果是单机玩的话就体会不到了。
另外,本作对于键盘玩家非常不友好。由于某些地图场景需要斜方向移动,如果键盘操作的话非常难受,默认键位也十分局促。但如果使用手柄操作的话,感觉就会十分丝滑,手柄的震动反馈也很不错。所以如果要玩的话,请务必使用手柄进行体验。
总的来说,《胡闹搬家》作为“分手厨房”系列的精神续作,可玩性还是不错的,也秉承了其玩法和风格上的特点。不过由于本作并没有线上联机的功能,加上价格也不便宜,所以想玩的话建议等打折再入手。