Steins Gate 斩将夺旗 的评价

Steins Gate
Steins Gate
Steins Gate嘴替担当
TapTap玩赏家
2025/5/30
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斩将夺旗 我这小城市居然在这回家了!?
吸血鬼幸存者大火后,类幸存者游戏犹如雨后春笋一样在steam一个个不停的冒了出来。不止小制作组想要在这个新型的品类中分一杯羹,许多老牌工作室也积极的把自家ip和幸存者结合,像是Ghost Hhip就推出了《深岩银河幸存者》,还有著名黄油发行商神乐也推出了《神乐幸存者》,不但可以利用幸存者引流吸引新玩家注意自己的ip也可以留住喜欢幸存者玩法的粉丝,属实是一举两得了。
改编不是乱编
和其他的幸存者游戏不同,本作的故事背景取材自三国,角色都是三国的猛将谋臣,就连关卡名字也是古代的各种地面,玩起来代入感拉满,特别是其中有个关卡还就是我老家,在游戏里见到真的是异常的亲切啊,就凭这点他在我心中就超越大部分的幸存者游戏了(夹带私货了属于)。
当然为了和三国背景相符,游戏内的角色和武器都是符合民间传说(hhhh,和历史是有点出入),有刀剑弓弩这些常见的肯定有,而其他的像是羽扇放法术这些奇幻武器也有,虽然离谱,但是也符合人们的对于羽扇的奇妙幻想,玩起来还挺带劲的。
毛笔字挺好,但是有点挡
游戏的ui倒是别出心裁,大部分字体采用了毛笔字,和这种历史很配,血量、时间、波次提示这些都是如此,玩起来很符合游戏风格,但是有个不大不小的问题,时间提示太大了,十分挡视野,打boss小兵又多,有时候刚好被时间挡住视野就要挨几下打,虽然可以把敌人再引出来,但是还是很不方便,能稍微改下就好了。
总结
幸存者游戏大多都差不多,玩起来都是一样的上头,主要内容还是在画风与武器设计上,本作这个背景和画风对于中国人是特攻了,毕竟和吸血鬼相比,我还是喜欢骑着赤兔马砍小兵啊。
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