apple海生对 逐光:启航 的评价
作为一个平民玩家(打完全部结局),逐光启航作为一款放置挂机游戏是合格的,基本上该有的都有了,只不过相较同类游戏,体量略显逊色,这也导致游玩强度不需要很高,基本上很休闲,剧情还好不过有点短。。。毕竟很久不更新了可以理解。剧情上把玩家代入“大撕裂”的宏大宇宙观,让玩家在“共生”或“毁灭”中抉择,最后抵达那既定的终点—宇宙中心(白洞),说真的很震撼,让人眼前一亮。
但缺点还是有的,因为逐光启航是分3-3-3-1(对于距离宇宙中心还需9-0)方舟一共4个模式,而由于可能是流程稍微有点短的原因,很容易进入下一阶段,一进入下一个阶段,上一个阶段的所有建设全部失效(除离线自动生产)(负体验—虽然知道是为了延长游戏寿命,可。。。)(如果可能更新的话,建议改下,加点这个阶段可以提升下一阶段的基础都好)其次是强度,那个你敢信第二阶段最难的不是星球5-6,而是星球4(虽然知道是因为刚到4,科技树没点,作为萌新不会玩。。。)不过侧面反应了上一个问题。。。接下来也是最后一个问题,剧情,虽然前文提到剧情较好,可太多了,实际游玩体验,是收集大量能源,看1-2句剧情。。。emm不过那个选择,只有3个可以加多点(又可以扩张一些结局线—其实我想可不可以这样因为玩家的选择,下一个去到的星球会发生改变,由原路线跑到另一个星球去/或许改变后面剧情线。。。现在无论选那一个都是一样的。。。),目前倾向激进 保守 中立三个。(注,建议把长时间不选择自动选择第三个选项关闭,虽然小编作为剧情党,第一次贯彻彻彻底底的和平,侥幸达成创世纪。。。侥幸是指有一个选择你要选择激进而非保守,中立态度为保守,这是关键选择也是唯一一个会影响结局的选择,其他的不会影响最终结局。。。有点坑哇,虽然后面反复提及如果在此之前你选择了xxx就可以执行额外的共生协议,其实可以删除的。。。不过也算是回应了)
总体来说可玩性尚佳,是不可多得的佳作之一,只是不建议长时间游玩(多周目体检下降严重,耐玩度一般)可选择玩1-2周目左右为最佳
在本评的末尾,祝领航员畅行无阻!
但缺点还是有的,因为逐光启航是分3-3-3-1(对于距离宇宙中心还需9-0)方舟一共4个模式,而由于可能是流程稍微有点短的原因,很容易进入下一阶段,一进入下一个阶段,上一个阶段的所有建设全部失效(除离线自动生产)(负体验—虽然知道是为了延长游戏寿命,可。。。)(如果可能更新的话,建议改下,加点这个阶段可以提升下一阶段的基础都好)其次是强度,那个你敢信第二阶段最难的不是星球5-6,而是星球4(虽然知道是因为刚到4,科技树没点,作为萌新不会玩。。。)不过侧面反应了上一个问题。。。接下来也是最后一个问题,剧情,虽然前文提到剧情较好,可太多了,实际游玩体验,是收集大量能源,看1-2句剧情。。。emm不过那个选择,只有3个可以加多点(又可以扩张一些结局线—其实我想可不可以这样因为玩家的选择,下一个去到的星球会发生改变,由原路线跑到另一个星球去/或许改变后面剧情线。。。现在无论选那一个都是一样的。。。),目前倾向激进 保守 中立三个。(注,建议把长时间不选择自动选择第三个选项关闭,虽然小编作为剧情党,第一次贯彻彻彻底底的和平,侥幸达成创世纪。。。侥幸是指有一个选择你要选择激进而非保守,中立态度为保守,这是关键选择也是唯一一个会影响结局的选择,其他的不会影响最终结局。。。有点坑哇,虽然后面反复提及如果在此之前你选择了xxx就可以执行额外的共生协议,其实可以删除的。。。不过也算是回应了)
总体来说可玩性尚佳,是不可多得的佳作之一,只是不建议长时间游玩(多周目体检下降严重,耐玩度一般)可选择玩1-2周目左右为最佳
在本评的末尾,祝领航员畅行无阻!
2