玩法不错,但交易行设计堪称‘坐牢模拟器’
优点:
- 核心玩法还算新颖,有新鲜感。
缺点:
1. 反人类的交易行设计
谁想出来的“随机上架+全服抢购”机制?升级必备材料要靠蹲点拼手速,稍微网卡就秒没,硬生生把游戏玩成“黄牛模拟器”。要么爆肝蹲守,要么氪金买礼包,纯粹恶心人。
2. 人为制造资源卡点
明明能自由交易的东西,非要搞成限量投放,摆明了逼玩家去商城消费。这种“伪自由经济”比直接明码标价卖材料还恶劣,至少后者不浪费我时间。
3. 消耗耐心,而非乐趣
好的游戏设计应该让玩家沉迷于玩法,而不是折磨玩家去和系统博弈。连续几次抢不到材料后,只剩烦躁,毫无游戏体验可言。
总结:
如果官方能优化交易行,这游戏值得体验下;否则,建议绕道,除非你享受“赛博打工”。
优点:
- 核心玩法还算新颖,有新鲜感。
缺点:
1. 反人类的交易行设计
谁想出来的“随机上架+全服抢购”机制?升级必备材料要靠蹲点拼手速,稍微网卡就秒没,硬生生把游戏玩成“黄牛模拟器”。要么爆肝蹲守,要么氪金买礼包,纯粹恶心人。
2. 人为制造资源卡点
明明能自由交易的东西,非要搞成限量投放,摆明了逼玩家去商城消费。这种“伪自由经济”比直接明码标价卖材料还恶劣,至少后者不浪费我时间。
3. 消耗耐心,而非乐趣
好的游戏设计应该让玩家沉迷于玩法,而不是折磨玩家去和系统博弈。连续几次抢不到材料后,只剩烦躁,毫无游戏体验可言。
总结:
如果官方能优化交易行,这游戏值得体验下;否则,建议绕道,除非你享受“赛博打工”。


