怎么说呢,作为一款竞技游戏来说:
第一:匹配机制很辣鸡,不是人机队友就是段位差距很多的队友,总之野人队伍基本没法玩。
第二:相当氪,你游戏需要资金运营可以理解,但是作为竞技游戏,你氪金属性相当不平衡,不给普通玩家和休闲玩家活路,战令第二周就可以50级了,之后每次升级给2000金币不晓得有啥用,角色二十几升级一次都2w加的金币,角色橙色技能和普通技能差距巨大,技能升级资源稀缺,我是充了几百块,永久卡,战令这些养两三个角色感觉资源刚刚够,不晓得普通玩家是否一个角色都养不起来。
第三:关于新角色的bug,5号要出的新角色很多人4号之前就在用了,更有刺客猫猫角色,开服就有人用了,官方不给说法而且官方还装死看不见。
第四:你那钩肥模式做的很搞笑,钩中敌人不会死,而且敌人还可以在我方地盘搞事,我真的不明白这娱乐模式的点,你见没见过开局对面一群肉钩柱子到你地盘贴边钩你和你队友虐你们?
第五:公会资源和宠物那个什么小屋资源,鸡肋的要死,特别公会资源,你想搞个橙色坐骑?我觉得普通玩家普通公会没个几年你就别想了吧。
ps:看我游戏时间应该可以知道我玩的不算短吧,游戏风格,模式我还是比较喜欢的不然也不会去充钱了,但是就我说的以上问题如果不重视不改进,那么这游戏有多久的寿命?好游戏真的就被这样搞废?真心希望竞技游戏有个竞技游戏的样子,别一刀999氪老加黑队统治游戏了。你可以出个单排模式让散人玩家有条活路,平衡属性让平民玩家有个活路,充钱氪金比如隔壁某某农药,有点限定皮肤,传说皮肤装装13而已。
第一:匹配机制很辣鸡,不是人机队友就是段位差距很多的队友,总之野人队伍基本没法玩。
第二:相当氪,你游戏需要资金运营可以理解,但是作为竞技游戏,你氪金属性相当不平衡,不给普通玩家和休闲玩家活路,战令第二周就可以50级了,之后每次升级给2000金币不晓得有啥用,角色二十几升级一次都2w加的金币,角色橙色技能和普通技能差距巨大,技能升级资源稀缺,我是充了几百块,永久卡,战令这些养两三个角色感觉资源刚刚够,不晓得普通玩家是否一个角色都养不起来。
第三:关于新角色的bug,5号要出的新角色很多人4号之前就在用了,更有刺客猫猫角色,开服就有人用了,官方不给说法而且官方还装死看不见。
第四:你那钩肥模式做的很搞笑,钩中敌人不会死,而且敌人还可以在我方地盘搞事,我真的不明白这娱乐模式的点,你见没见过开局对面一群肉钩柱子到你地盘贴边钩你和你队友虐你们?
第五:公会资源和宠物那个什么小屋资源,鸡肋的要死,特别公会资源,你想搞个橙色坐骑?我觉得普通玩家普通公会没个几年你就别想了吧。
ps:看我游戏时间应该可以知道我玩的不算短吧,游戏风格,模式我还是比较喜欢的不然也不会去充钱了,但是就我说的以上问题如果不重视不改进,那么这游戏有多久的寿命?好游戏真的就被这样搞废?真心希望竞技游戏有个竞技游戏的样子,别一刀999氪老加黑队统治游戏了。你可以出个单排模式让散人玩家有条活路,平衡属性让平民玩家有个活路,充钱氪金比如隔壁某某农药,有点限定皮肤,传说皮肤装装13而已。
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