̄  ̄)σ对 幻塔 的评价
在电脑用手柄玩的感觉质量还可以 就是攻击动画总觉得有些轻飘 可能默认绑定的都是女性角色吧 切换武器的动作倒是很好 第一次换的时候感觉还行就玩了几天 期间倒是一直在为了打悬赏开地图了 那电动声效的摩托车真的是碰个地上高一点的凸起就立刻停下了真的服了 摩托车的话的确是比不过鸣潮那边做的 但是可以一直开着比那边只能跑几秒的声骸强 飞起来的感觉也是平移的样子没怎么有动效的感觉 钩锁也有些太短了吧
武器数值强度感觉也是不太合理 升级的时候都不知道什么是什么 抽到金色练就行了 我是新手池抽到了那个荧光绿的法环 和红金色的长刀来着 感觉新手池就这个长刀比较符合我心意 抽到也算是感觉圆满了
我一开始看到可以捏脸还以为自定义的玩法会很多的那种 结果个人感觉是自定义不多 衣服换需要先得到 但是我新手哪来的衣服 要是能给武器什么的换颜色特效就好了 游戏的饱和度其实有的地方很高 不算很多但是我看多了就感觉有些疲劳
主线就是跳着偶尔看一下的 没怎么看明白 所以不评价了 跑图感觉也还行 在高差大的地方有可以飞起来的道具 不过也感觉是平移的样子 地图感觉做的差点意思我竟然没有留下任何深刻印象的场景画面 光记得在沙漠跑图被大石头停下的摩托车 还有飞行冷却等待跳起来难受够不到山峰的钩锁 空中的收集物是基本不可能一次全拿到的 大世界战斗就是数值和世界等级的较量 体力什么的是用来干嘛的没怎么玩明白 有世界聊天频道感觉挺热闹的 偶尔能在跑图是时候碰到其他玩家 也不知道自己数据能不能同步到别人那里 我没体验过联机就不知道了
就断断续续玩了一周不到吧 所以写的都是玩法相关的体验 没玩下去所以对运营什么没了解 不过看这个数值膨胀的也知道是留不住人也很难拉新人的 即便幻塔没了对我来说可能也不会有什么感觉吧 毕竟好的游戏太多了 偏偏幻塔做的没啥加分点 玩法只能算及格加上运营可能就及格偏下了
武器数值强度感觉也是不太合理 升级的时候都不知道什么是什么 抽到金色练就行了 我是新手池抽到了那个荧光绿的法环 和红金色的长刀来着 感觉新手池就这个长刀比较符合我心意 抽到也算是感觉圆满了
我一开始看到可以捏脸还以为自定义的玩法会很多的那种 结果个人感觉是自定义不多 衣服换需要先得到 但是我新手哪来的衣服 要是能给武器什么的换颜色特效就好了 游戏的饱和度其实有的地方很高 不算很多但是我看多了就感觉有些疲劳
主线就是跳着偶尔看一下的 没怎么看明白 所以不评价了 跑图感觉也还行 在高差大的地方有可以飞起来的道具 不过也感觉是平移的样子 地图感觉做的差点意思我竟然没有留下任何深刻印象的场景画面 光记得在沙漠跑图被大石头停下的摩托车 还有飞行冷却等待跳起来难受够不到山峰的钩锁 空中的收集物是基本不可能一次全拿到的 大世界战斗就是数值和世界等级的较量 体力什么的是用来干嘛的没怎么玩明白 有世界聊天频道感觉挺热闹的 偶尔能在跑图是时候碰到其他玩家 也不知道自己数据能不能同步到别人那里 我没体验过联机就不知道了
就断断续续玩了一周不到吧 所以写的都是玩法相关的体验 没玩下去所以对运营什么没了解 不过看这个数值膨胀的也知道是留不住人也很难拉新人的 即便幻塔没了对我来说可能也不会有什么感觉吧 毕竟好的游戏太多了 偏偏幻塔做的没啥加分点 玩法只能算及格加上运营可能就及格偏下了