离兮 无尽英雄 的评价

离兮
游戏时长 108 小时后评价
推荐:
画面音乐可玩性运营服务

6.23更新评价五星降为三星
前前后后游玩二十天了,目前的一些感受:
优点:角色多,装备符文多,也就意味着玩法很多样,可玩性不低。
缺点:
1.尤其明显的神话装备与符文问题:神话装备获取困难,并且在获取困难的基础上其特殊属性的随机性,进一步导致你好不容易获得的神话装是一件垃圾。(神话装备的特殊属性没有可以洗练的机制,没用就是没用。)
符文问题,因为打孔无比困难这件事,至今都没有去过多设计这一块,并且这玩意你如果想整,必须得在特殊属性勉强毕业的神话装备上才不会浪费,这也就导致,都二十天了,符文这一块没有好的底子根本没有触碰的资格(白装的成品四符文顶多就是过渡,没有傻子会在这把获取困难(获取困难是因为类别太多数量分散导致的)的符文砸资源进白装升红符文吧)。这两点相当于绑定了,直接归为一点。
2.周活动,这一点完全就是新手的天坑(第一次游戏前一个月内的,之后被坑懂了还在玩的也就算没被自然淘汰了)。
有三个周常:祖玛:需要你疯狂的屯箱子,不然等活动的时候你没法完成整个五阶段的奖励。(这个活动是目前第一次周一就全部完成了,然后仔细一看兑换奖励和排行奖励,你想靠这个获得装备开孔器?开什么玩笑呢!之前我还说福利给的多,简直啪啪打脸,五阶段奖励拿满,就连开孔器十分之一的碎片都不够活动币购买,包括排名的开孔器奖励也是一样,想都不用想,完完全全就是氪佬专属的奖励,恶心的很,你只有看的份。)你在屯箱子的这个过程中,你的装备没有提升,符文也没办法更新,你的推关进度直接拉胯!
“跳一跳”、“巴别塔”都是一样的限制,一个是转盘道具、一个是抽卡道具,你如果想吃满五阶段奖励,必须提前起码两周开始积攒,这样再一次导致你的进度被拖慢,每一次周一活动轮换,在你的三种资源没有经过第一次三周洗礼时,都意味着每次周一轮换,你都会被刷它两种资源没法换现而被卡脖子。并且一样的,纯粹是氪佬的活动,你根本别想通过这种活动获得一次性开八孔的开孔器,说来说去,还是符文系统太过恶心,看着就让人完全不想氪金。
3.每周一更新的死灵入侵,每周一次都得跟吃了死苍蝇似的去玩这故意恶心玩家的塔防游戏,第九关、第十关的难度完全就是摆明了,你把积攒了一两周的道具砸进去,不然根本别想玩,策划对于这个模式的数值心里就没有一丁点数?给你四中道具各五个,你去试试能不能过第十关?各十个都玩的贼闹心。好好的一个福利类型的小游戏,送点资源给玩家非得恶心人,给人挫败感才开心?为啥说是福利小游戏,因为这玩意完全脱离了游戏本体,不存在培养机制,除了道具没有任何操作空间,如果说是有永久性的局外加成比如英雄的星级提升对上阵的那两个英雄有伤害提高,那也不至于说是福利小游戏。
总结:
目前还是庆幸没有氪金进去,这游戏氪金会玩的相对舒服很多,而且需求量不多(涉及打孔器排名那一块就是另谈了,巨氪!)
目前还是只适合作为纯粹的众多挂机副游坐一桌,作为新手玩家在不了解周活动前可以玩的很爽,因为每天都可以无脑把资源全用了,每天或多或少都会有一点点进步,但对于了解周活动后,大概率一周也就是周一活动更新时可以挥霍一把猛提一波战力,然后又被卡整整一周的关卡(期间或许会有一两次小提升,但动静都不大,游戏体验一样糟糕)。
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6.13
福利很足,玩法也不少,挺耐玩。
运营与玩家交流也很积极与和谐。
又玩了一段时间后:
坐等策划大佬更新符文系统,目前看来符文系统依旧是天坑,太麻烦太困难,目前前期一直故意没有去碰,因为就这麻烦程度、极大的随机性,百分百的负反馈,肯定会打消游戏乐趣。
故而始终没有买三卡,因为不想像以前其他游戏一样,买了三卡结果没玩多久就发现游戏会产生重大挫败感的种种问题,进而充值就等于没两天就退坑。
等符文系统不再这么可怕,不再一看那个需求500个符文才能打满八孔的可怕数字,再考虑真正投入玩吧。
如今属于同时挂机清日常便下线的众多游戏之一。

修改于2025/6/23
来自 Redmi K70 Ultra
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