刚出就玩了,一般,和一般放置手游差不多,点哪儿哪儿要钱,但是没广告还不错,画面还以为是空战,但实际上只是回合制,其他时间是飞行挂机动画,这点不如上个真御剑修仙放置手游,起码人家是真飞着打,建模一般,二次元味儿重,0冲玩家战力提升也不是很难,当然了不能和氪佬比,打PVE不会特别卡,除了个别需要跨战力的日常,但正常提升的话肯定有很多日常打不过,打不过就没奖励,没奖励就没提升,匹配机制不行,不管是个人还是公会,简单来说就是经常一介草民匹到一流世家,很多定点时间短的活动容易错过,作为手游没那么碎片化,会损失很多提升战力的机会,氪金活动不间断,但除了独一份的跳棋,其他活动0冲别想拿满,不对,是都别想拿到三等奖励,随机性又太强,比如同样0冲,我次次保底器灵,人家可能10连两红,比如仙膳次次68,人家能出6888,这就是区别,而区别又很大,战力区别就更大了,我要去氪金追0氪吗?我想是不会的😋,号品不行玩腻了扔了就是,再就是很多其他活动,不氪金咱就没有奖励就行,没必要多个活动都是差之毫厘,就比如上个随身法宝的,人家是养成排名给奖励,然后捏,买光了商店的普通币的抽奖次数,完成了所有任务给的抽奖次数,保底40还是60抽来着,最后就差几抽保底拿法宝,嘿~没了~一看商店呢?最低档就能拿保底,你觉得我会不会冲呢😉,反正目前天天玩马上都要飞升了,随身法宝栏还空着😆,别说养成奖励了,你连要养的东西都拿不到,我挺奇怪的就是这种全民都应该有的东西,除了能打PVE容易点,影响大佬冲养成榜提升高战PK吗?这种游戏最后不都是合区氪金打PK吗?这种活动比比皆是,是什么让你觉得我喜欢这种逼氪的感觉还是我就差那几块钱?综合评价,一般,哪儿哪儿都一般,属于那种新鲜感过了就扔的游戏。


