人不会一直倒霉的吧?对 阴阳师:百闻牌 的评价
什么卡牌游戏我都玩,包括但不限于什么炉石、游戏王、三国杀等,到头来还是最喜欢百闻牌。玩了这么久还没总结过为啥它这么戳我,今儿就好好想想。
百闻牌有着和其它卡牌游戏不那么一样的战斗系统。跟其它卡牌游戏一样,运气能很大程度决定对局的胜负,还有费用制,手牌啥的。但跟其它卡牌游戏不一样的是对局中的主体是你卡组中的式神们而非卡牌本身。因此,对局的重点就由打牌变成了操作式神们(每次拿某2/4小品式神砍爆对面都很爽)。还有勾次制度,将传统的随回合数提升的费用改为了提升式神可以使用的牌的级别,每次升级时还得思考一下升谁最好。
还有非常有意思的先后手平衡。第一个回合先手方少一点行动点,后手方有一般卡打不烂的五点护甲,这就让第一个回合没啥腥风血雨。还是之前提到的升级系统,先手先到三勾,后手先到二勾,先手更快全员一勾,后手更快全员二勾。这就导致了有时候同样的卡组,先手和后手的思路就完全不一样。
更新之后新手福利也很好,新人开荒体验极佳。至于为什么我一个老登说这个,因为现在我有八九个号,每个号的卡组不重样。萌新只要福利不乱花,打完启航任务之后就能组出一套主流卡组,还附赠一个七天全卡体验卡,让你体验下什么卡组最适合你(这点我觉得最好)。之后稍微上线打打牌、签个到就能有几十抽和十来个自选式神全卡。
美术什么的就更不用提了,我感觉市面上能在美术上打过你牌的屈指可数。就是最近这经费没有开服时那么富裕了,一个新包里只有一两个式神有比较惊艳的特效。希望牌牌以后越来越好吧。
最后,求求百闻牌你别似了,现在我完全找不到代餐啊。最后的最后,强👍🏻 鬼切 强👍🏻
2025.6.11 第一次写长评
百闻牌有着和其它卡牌游戏不那么一样的战斗系统。跟其它卡牌游戏一样,运气能很大程度决定对局的胜负,还有费用制,手牌啥的。但跟其它卡牌游戏不一样的是对局中的主体是你卡组中的式神们而非卡牌本身。因此,对局的重点就由打牌变成了操作式神们(每次拿某2/4小品式神砍爆对面都很爽)。还有勾次制度,将传统的随回合数提升的费用改为了提升式神可以使用的牌的级别,每次升级时还得思考一下升谁最好。
还有非常有意思的先后手平衡。第一个回合先手方少一点行动点,后手方有一般卡打不烂的五点护甲,这就让第一个回合没啥腥风血雨。还是之前提到的升级系统,先手先到三勾,后手先到二勾,先手更快全员一勾,后手更快全员二勾。这就导致了有时候同样的卡组,先手和后手的思路就完全不一样。
更新之后新手福利也很好,新人开荒体验极佳。至于为什么我一个老登说这个,因为现在我有八九个号,每个号的卡组不重样。萌新只要福利不乱花,打完启航任务之后就能组出一套主流卡组,还附赠一个七天全卡体验卡,让你体验下什么卡组最适合你(这点我觉得最好)。之后稍微上线打打牌、签个到就能有几十抽和十来个自选式神全卡。
美术什么的就更不用提了,我感觉市面上能在美术上打过你牌的屈指可数。就是最近这经费没有开服时那么富裕了,一个新包里只有一两个式神有比较惊艳的特效。希望牌牌以后越来越好吧。
最后,求求百闻牌你别似了,现在我完全找不到代餐啊。最后的最后,强👍🏻 鬼切 强👍🏻
2025.6.11 第一次写长评
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