虽然还不错 但是战力提升的主体玩法其实有些单一 还有这个元素克制真的很克制 战力超过很多也打不过的那种 就又需要养成 导致养成玩法更让人疲倦抽卡资源很多 这一块倒是平衡的恰到好处 资源虽然多但是可以走的流派也很多这游戏看工会活跃度感觉已经没多少活人了 希望能出点好玩法 别让刚开始的惊艳慢慢消磨掉